虚拟现实头盔使您可以进入游戏开发人员的幻想世界,治疗精神疾病,培训外科医生和宇航员。但是对于大多数人而言,虚拟现实主要是具有完全沉浸感的游戏,但远非完美。
我们距离1990年代的项目还远吗?让我们看看虚拟现实在25年前的样子。

从电影“强尼助记”中拍摄
虚拟现实头盔的简要历史
第一次尝试
虚拟现实头盔的历史始于 1956年的Sensorama系统。更准确的称呼该系统甚至不是头盔,而是设备或虚拟现实摊位。更准确地说-首家5D电影院。该设备不仅显示短的3D影片:设备的座位振动了,并且系统产生了异味,从而提供了更多的真实感。
采访了Sensorama 专利的 Morton Heilig,并从不同的角度拍摄相机。

Sensorama和为设备创建剪辑的过程
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RB2
Sega Genesis Nintendo — 3D- Virtual Boy. Sega , Nintendo Virtual Boy . - .
Virtual Boy — Mario Clash

Nintendo Virtual Boy 1994 -
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Superscape Virtual Realities
1991 Superscape Virtual Realities . .
VR. , .
Xerox PARC
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Virtuality Group
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Virtuality.
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Oculus Rift?