iGambling的IT:风险,比率和兴奋度



新的iGambling实践DataArt的营销协调员Nikolay Filimonov解释了为什么与娱乐场和博彩公司在一个单独的方向上分开工作,他告诉赌博业如何吸引年轻人,该行业现在需要什么样的专家以及好运的未来技术。

-哪些游戏旨在在DataArt中创造GameDev的方向?

尼古拉·菲利莫诺夫:-现在在我们公司中,GameDev专家在“赌博与博彩”实践中工作,我们最近开始着重强调了诸如电信或旅行实践。在世界上,该行业称为iGaming。在公司内部,我们更喜欢使用iGambling一词,以免与iOS游戏混淆。尽管从原则上讲,所有这些名称都同样成立,并且将与赌场,投注和彩票有关的所有内容统一在一起。 iGambling是受管制的行业,这使我们接近金融和医疗保健实践。

-由于可以在单独的工作领域中区分出什么iGambling?

N.F .:-首先,实践是一种营销理念,并且十多年来,我们一直在与全球最大的博彩交易所-必发进行合作。顺便说一下,现在他们还与Paddy Power合作。与必发的合作是一项重要的指标,在​​与游戏行业的其他代表会面时,您可以并且应该绝对谈论这些事情。

-哪些订单主要用于iGambling?

N. F .: -基本上,我们现在从事老虎机游戏的生产-所谓的单臂土匪。尽管还有其他经典的运气游戏可能看起来不像是一组老虎机。使他们团结起来的主要因素是缺乏对最终结果的影响。同时,监管机构越来越重视确保赢钱确实是随机掉落的,并且游戏为玩家显示了稳定的成功结果百分比-必须证明这一点。这就是为什么该行业拥有自己的世界,在这里测试了必要的游戏系统,并且我们帮助客户达到公认的标准。



-首先,iGambling需要哪些专家?

N. F:-现在我们自己在GameDev课程中对前端开发人员进行教育。对于现在深深参与开发过程的艺术家,将发挥重要作用。正是艺术家,而不是设计师。在特定项目中,这完全取决于我们连接到流程的哪个阶段:有时游戏是从头开始创建的,在某些情况下,我们会获得现成的过时产品,并且专门从事向新技术的移植。对于其他情况,iGambling对我们来说是通常的IT咨询和外包。我们欢迎您对该行业有一个很好的了解,这是经验的结合。

-赌博-大公司之间划分的区域?

N.F .:-是的,这里主要有大型公司。尽管现在也找到了初创公司,但确实有一些是较大的传统b2c运营商的一部分。而且,刚起步的创业公司往往从一开始就尝试以创新的方式对待这一过程,有时我们会与他们一起在早期阶段参与工作。也就是说,通常我们甚至会想到一个游戏的想法,最终还是有待实现。顺便说一句,它可能不会引起与老虎机的关联,同时保持运气的原则。现在,我们可以作为唯一的供应商,合作伙伴,外包和咨询公司在游戏开发人员中提供服务。

-在开发游戏时会采用哪些技术?

N.F .:-对于直接参与浏览器游戏开发的每个人,主要工具已成为HTML 5 Canvas。在开发中,我们主要使用pixi.js和phaser.js框架

,但是大多数开发人员是否仍需要HTML5知识?

N.F .:-是的,过时的Flash游戏开始以HTML5积极编写之后:它们可以轻松地从手机启动,放置在在线赌场,社交网络中,同时可以将相同的玩具放在普通的离线赌场游戏空间的真实机器上。此外,将现有Flash游戏迁移到HTML5可以称为任何GameDev团队最常见的命令之一。赌场的老虎机可以负担沉重的游戏资产,而这些资产可能占用的容量超过1G。我们的资产美术师会进行优化,游戏变得更小一个数量级。

-除了gamedev之外,DataArt在iGambling行业还做什么?

N.F .:-iGambling不仅限于创建新游戏。例如,在必发,我们只完成了一百多个项目,其中根本没有游戏。 GameDev是了解公司以建立长期合作关系的好方法。毕竟,尽管行业规模巨大,但大型行业参与者的商业利益通常是多种多样的,而行业本身却非常接近。这里的公司很少,即使没有广泛的合作范围,他们也会很快开始认出您。

当陆基赌场上线时,对我们服务的典型需求就会出现。在线体育博彩和娱乐场运营商需要整合或提高使用大数据和细分玩家与客户的合作总价值。而且,当然,每个人都希望出现在移动和可穿戴设备上。运营商平台制造商需要迅速提高大型IT项目的生产能力,我们也可以提供帮助。

-市场竞争加剧了吗?公司是否正在寻找可以吸引客户的新技术解决方案?

N.F .:-对年轻人行为的研究-像我这样的千禧一代-表明,赌场本身并不特别关乎他们。也就是说,看着轮盘赌球或单臂匪徒的老虎机对他们来说很无聊。这就是为什么年轻人现在来到赌场与朋友聊天,利用俱乐部的一些特别优惠,却不能满足企业老板对他们的期望。因此,人们尝试将运气游戏与开发游戏结合起来,向传统的老虎机添加技巧和灵巧的逻辑游戏元素。但是,使用该想法的方法尚不完全清楚-我尚未看到成功实现它的尝试。另一种选择是仅通过新技术使游戏变得有趣。在这里,未来可能取决于虚拟现实。现在我们正在做一个有希望的大型项目,专为陆上赌场设计的设备-机器本身将配备VR点,尽管游戏玩法没有改变,但感觉会完全不同。您还能在其他地方用金币流淋浴?

-对赌博过程的兴趣下降是否影响了市场?

N. F .: -我要说的是,总体而言,游戏市场正在上升,无论如何,这都关系到在线赌场。原因很多,首先是立法方面的变化。在东欧,例如罗马尼亚和波兰,取消了一些禁令。在美国,游说者们一直在为减轻监管者的压力而斗争,并且亚洲的游戏产业也在不断发展。好吧,英国仍然像以前一样,仍然是一个巨大的平台-在这里,围绕iGaming行业建立了整个国家的传统。

-哪些包括体育博彩?游戏产业的这一部分是100%iGambling吗?

N.F .:-涉及赌场的公司通常提供博彩服务,反之亦然。这和它的纯粹形式都是一种运气游戏,原因很简单,您不影响获胜或失败的结果。

-一般来说,iGambling是否会吸引到公司之前存在的任何做法?

N.F .:-尽管如此,我们决定分开考虑并不是偶然的:iGambling世界有其自身的特点。但是,来自不同行业的经验可能对我们有用:不仅是媒体与娱乐业,而且是金融业。还是以下示例,当我们可能需要物联网实践的帮助时:现在,我们想与赌场摄像机制造商交朋友。一个赌场中可以安装成千上万个摄像头,并且由于我们正在谈论来自大量设备的软件和数据分析,因此对于我们的物联网实践可能会很有趣。

Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN397903/


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