历史上最畅销的游戏

是否有理想的配方可以让您销售出色的游戏并以创纪录的数量出售?从历史上最畅销的游戏来看,没有。在这里,我们将讨论第一人称射击游戏《战地风云》和《使命召唤》,以及《我的世界》构造世界,以及关于妓女GTA V被谋杀的模拟器。

现在是谜语:哪个游戏是历史上最畅销的游戏?我相信你们中的大多数人都可以轻松应对。但是答案仍然是本文的结尾。



魔兽世界


《魔兽世界》游戏于2004年发布,到2007年用户数量达到800万,到2010年已超过1300万。按订户数量计算,这是世界上最受欢迎的MMORPG,这一点已通过吉尼斯纪录中的一个条目得到证实。在游戏的整个历史中,游戏中已经注册了超过1亿个帐户,并且玩家数量在7到1000万之间浮动。

魔兽世界电子游戏名人堂的前六场比赛之一。

暴雪使用名人的精美照片来支持销售。例如,查克·诺里斯(Chuck Norris)。哪个猎人而不是猎人,因为猎人意味着失败的可能性。


以下是另外两个以T先生为主题的广告。


和Ozzy Osbourne的视频不雅表达。


2016年,根据《魔兽争霸》游戏上映的电影以“维京”特拉维斯·菲梅尔(Viking)特拉维斯·菲梅尔(Travis Fimmel)为标题。这张照片充满了混杂的感觉,发现其中有很多缺陷。但是这部电影是由票房组成的-预算为1.6亿美元,全球票房总计超过4.33亿美元。值得一提的是,这部电影是在2006年发行的,距发行10年。

幸运的是,Uwe Boll被拒绝参加电影的拍摄,因为他的“作品”可能会对游戏的销售产生负面影响。


战地3


《战地风云3》是《战地风云》系列的第十一款游戏。该版本于2011年发布。该游戏在第一周就已经售出500万本,在不到一年的时间里就达到了1500万本。游戏涉及通过战役和多人游戏模式。




到2014年,《战地风云4》无法超越其前身。这主要是由于存在缺陷-电子艺术甚至由于广告发布的游戏信息不准确而被起诉。游戏开发人员有时会为此类事情感到毛骨悚然,这再次向《无人深空》的创作者展示

2016年10月,将发布系列中的第15款游戏,该游戏基于第一次世界大战。时间会证明它将来是否会在最畅销游戏中排名。




使命召唤


《使命召唤:现代战争2》在2009年11月10日发布的第一天就很成功。当天,开发人员创造了记录并售出了470万本游戏,超过了《侠盗猎车手IV》。从那一刻起已经过去了七年,但许多人的比赛仍然引起最热烈的感觉。

相反,俄罗斯联邦国家杜马代表造成了愤怒。在2010年初,作为会议春季会议的一部分,他们开始讨论《使命召唤》,并提议将游戏与极端主义材料等同起来。那是关于暴力的场面,也就是关于在机场无武装人员的游戏中的杀戮。俄语版本中的“无俄语”级别已删除。


2010年11月,《使命召唤:黑色行动》游戏打破了其前作的记录-每天售出500万本。2012年该游戏的总销量超过2600万本。


Activision在2011年11月12日报道称,《使命召唤》系列游戏连续第三年创下世界销售记录。每天在美国和英国总共购买650万本。截至2013年,共售出2850万本。

该游戏专用于第三次世界大战的结束,是《现代战争2》的延续。就我个人而言,我认为该游戏是该系列中最好的。但这是我的主观意见,也许与对她的怀旧情绪有关。有时用机器人打开战斗模式还是很不错的。




神奇宝贝红色,蓝色,绿色和神奇宝贝金色和银色


1996年,任天堂在Game Boy上在日本发行了《神奇宝贝》的红色,蓝色和绿色。这是《神奇宝贝》系列中的第一款主机游戏。共发行了3个版本,总发行量为2364万份。我们可以看到,Pokemon Go的普及已经影响了视频游戏的销售,因此Pokemon Go的成功是很合逻辑的。

让我们回想一下《口袋妖怪》在1996年对《 Game Boy》的看法。有了这样的图形功能,就必须进行出色的游戏。还是选择合适的角色很重要,您认为呢?


《口袋妖怪》的黄金和白银两个新版本于1999年在Game Boy和Game Boy Color上发行。他们无法取得前辈的成功,但仍然售出2300万本,使这些游戏成为历史上最畅销的视频游戏之一。

以前的版本中,已将151种类型的Pokemon增加了100种,使角色总数达到251个。要收集所有Pokemon,仅完成一个游戏(例如Gold)是不够的。用户需要与Silver版本的玩家以及旧游戏交换Pokémon。

口袋妖怪银(Pokemon Silver)游戏中的旧8位音乐形式为耳朵提供了更多香脂。


任天堂狗


在山羊模拟器出现之前很久,但在Tamagotchi之后,任天堂决定为DS控制台制作一个狗模拟器。从2005年到2011年,任天堂售出2364万份。

在游戏中,您需要照顾狗,使用触摸屏和麦克风进行控制。使用控制台之间的无线通信,可以与其他用户通信。



暗黑破坏神III


著名的RPG暗黑破坏神III于2012年发布。该游戏创下了个人电脑游戏每日销售记录-每天350万。在第一周,销量达到了630万本,总共售出了3000万本。也许如果《暗黑破坏神III》同时出现在多个平台上,那将打破《使命召唤》记录。

《暗黑破坏神III》受到热烈欢迎,但是在以前版本中玩过的歌迷认为气氛是不同的。颜色太亮,哥特式等等。在这方面,他们向暴雪提出了请愿书,要求更改配色方案。该公司拒绝了。

以下是《暗黑破坏神III:收割的灵魂》附加组件的预告片。


还有一点幽默-游戏机的电视游戏广告。


超级马里奥


在任何这样的评级应该是超级马里奥。如果我们谈论的是游戏特许经营权,那么这个特殊角色将排在第一位。超级马里奥兄弟游戏 Nintendo Entertainment System(在俄罗斯读为“ for Dendy”)售出了4024万份。

游戏是动画片,这是1993年的一部奇怪的故事片,当然还有色情片,罗恩·杰里米(Ron Jeremy)参与其中。任天堂必须购买两部色情电影的版权才能将其永久掩埋但是,Youtube至少记得没有这么大的动作,实际上没有主要动作。


直接从1980年代开始为这款游戏保留一些怪异的广告。


历史上最畅销的游戏包括Mario Kart Wii,New Super Mario Bros.,New Super MarioBros。Wii。这些游戏中的每一款都至少售出了2300万本。但是,所有特许经营游戏的总销量为5.28亿台。

侠盗猎车手v


《侠盗猎车手》系列中的游戏之所以受欢迎,主要是因为它能够在世界各地自由移动并随心所欲地进行游戏。您是否想要-粉碎人,想要-做任务,想要-杀死妓女。由于后者的原因,侠盗猎车手V 在澳大利亚甚至被禁止

该游戏分别于2013年9月,第七代游戏机,2014年-第八代游戏机和2015年在个人计算机上发布。


具有60 FPS和Full HD的PC版本很棒


游戏的广告活动轰轰烈烈,丑闻不断。在下面的海报上,您可以轻松识别Lindsay Lohan,此外,该游戏的任务是需要从狗仔队中保存一个角色,该角色的传记类似于Lohan的历史。那只是游戏的封面,不是著名的女演员,而是模特谢尔比·韦林德。女演员起诉摇滚明星,败诉。

总共售出了6500万本游戏。



《侠盗猎车手5》的前身,《侠盗猎车手》的第四部分,于2008年发布,售出了2500万本。她再也没能超过《侠盗猎车手:圣安地列斯》(2004),销售额达2750万。您今天可以在Android上使用San Andreas回忆童年,仅您将要支付五百多卢布。怀旧可以骗人。

欢迎来到丛林-在GTA:圣安地列斯邀请Guns'n'Roses。


Wii体育


Wii Sports手机游戏于2006年11月上市销售,已售出8200万本。成功的秘诀很简单-游戏在日本以外的所有国家/地区都以Nintendo Wii前缀包装在包装盒中。

该游戏因创新的游戏方式而获得各种奖项。这五个运动模拟器的集合涉及在控制器的帮助下控制运动。


游戏的机动性已成为一把双刃剑。一方面,人们开始从沙发上提高第五个积分,并花时间在一起进行激动人心的游戏。另一方面,电视受此困扰。


放飞管制员并不少见。尽管如此,该组中的每个运动-网球,棒球,保龄球,高尔夫球和拳击-都涉及主动挥手。您可以简单地忘记保龄球在游戏内部滚动,并尝试用手中的塑料件敲打销子。







我的世界


如此深受年轻一代《我的世界》(Minecraft)喜爱的专辑售出了1.07亿份。 2011年,创建Mojang的瑞典程序员Marcus Persson在Windows,OS X和Linux上发布了它。几个月后,她开始使用Android,iOS,然后切换到Xbox 360和One,PlayStation 3、4和Vita游戏机。 2014年,微软以20亿美元的价格收购了Minecraft。

该游戏已成为世界上最受欢迎的游戏之一。总共售出了1.07亿本。但是,为什么她甚至变得受欢迎?为什么小学生如此喜欢她,他们不断在YouTube上拍摄视频?

也许像《侠盗猎车手》一样,游戏世界的开放性发挥了重要作用。我的世界给了想象力和创造力。您可以狩猎,可以建造建筑物和城市,或者炸毁一些东西。就这样-在类似于乐高的世界中。几乎每个人都喜欢乐高。



俄罗斯方块


2016年6月6日,俄罗斯方块年满32岁。该游戏已经访问了几乎所有游戏平台以及图形计算器和媒体播放器。基于她的动机,中国人想拍一部科幻长片。这将由负责电影《真实谎言》的美国制片人劳伦斯·卡萨诺夫(Lawrence Casanov)完成,并参与乐高的多个动画电视项目。


是的,有一个计算器,在俄罗斯方块中,您可以在摩天大楼的墙壁上

游戏,该游戏是由苏联程序员Alexei Pazhitnov创建的。这个名字来自“ tetramino”和网球。 “ Tetramino”是四个正方形的几何图形。俄罗斯方块中有七个这样的数字。这些图落入玻璃中,宽度为10,高度为20。目标是收集10个单元格的水平行,然后消失。

在游戏的历史上,它不仅被移植到各种平台上,而且还改变了规则,变得复杂而完善。俄罗斯方块制作得很丰富,它是彩色和黑白的,并伴有多种音乐伴奏。甚至“物理”俄罗斯方块也在被出售。 2009年,设计师Andrew Liszewski开始销售他的360度版本,该版本出现在中间,然后通过翻转控制台落到玩家选择的任一侧。

Atari购买了在老虎机上使用游戏的权利。任天堂已获得对NES和Game Boy的移植权。然后,在1980年代后期,这款游戏轰动了世嘉。 1996年,Pazhitnov创立了Tetris Company,以开始为他的发明筹集资金。在2014年,俄罗斯方块公司宣布了一项将游戏移植到XboX One和PlayStation 4的协议

。2014年,手机游戏的安装数量 4.25亿个,在Game Boy上为3500万个,售出了约7000万本。很难说该游戏售出了多少个未经许可的卡带和设备。

因此,俄罗斯方块不仅是领导者,而且是拥有巨大优势的绝对领导者。



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Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN398293/


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