区块链将改变四个行业

图片自从比特币成为一种众所周知的现象以来,我们一直在听取关于在何处可以找到区块链技术应用的意见-在
电子支付,银行清算,专利,交易所交易等领域。但是,当讨论区块链如何改变世界时,我们可能会失去对已经找到其应用并导致变化的领域的视线

本文将重点介绍4个行业,每个行业要么由于使用分布式分类帐技术而已在发生变化,要么可能在未来几周或几个月(甚至不到几年)的帮助下进行转变。每种情况都基于需要解决的特定问题。

在线游戏产业


游戏行业的规模巨大:今年的总收入有望达到1000亿美元。考虑到数百万玩家参与某些多人游戏的事实,这不足为奇。这样的世界基于其本国货币拥有复杂的国内经济,这为参与者和开发商创造了一些尖锐的角落。由于特定的限制和国际银行体系保护机制的作用,前者在补充游戏平衡并以任何方便的大小使用游戏平衡时遇到问题。这种情况给以某些头衔为生的职业游戏玩家带来了麻烦。他们确实不喜欢在在线服务上输入信用卡信息。他们可能有自己的匿名交易原因。钱什么时候最终,他们陷入了游戏经济;他们的所有者无法轻易将它们转移到另一款游戏中。另外,游戏货币的大量积累通常引起对其安全性的关注。

对于游戏开发公司,他们必须为获得最佳发行平台的使用权支付巨额佣金。要从此类平台和聚合器接收付款,他们有时必须等待长达两个月的时间。真正成功的游戏非常依赖花费大量金钱的专业游戏玩家,但补充系统中的余额或从系统中提取资金通常会遇到问题,尤其是由于反洗钱法规的要求以及遵循“了解”程序的需要他的客户。”所有这些意味着开发人员不会立即获得充分管理和处置应得收入的机会。

加密货币解决了所有这些问题。通过创建基于区块链的开放货币,并进行独立交易和自由移动,您可以一举消除所有这些困难。欧洲游戏开发商Datcroft计划在今年年底之前采用这个想法,使用已经证明的加密货币GameCredits作为整个游戏行业的支付网关。支持该计划的首款游戏将是该工作室自己的主要项目-MMORPG Fragoria,用户帐户数量已达到700万。根据该公司的计划,GameCredits必须履行一种简单,便捷的桥梁功能或为游戏世界储备货币。我们面前有一个很好的例子,说明加密货币如何成为越来越主流的现象。


忠诚度计划的市场几乎一样大:现在其规模估计为600亿美元,并且这个数字到2020年预计将增长到1000亿。他怎么了他没有像我们希望的那样工作。奖励计划并不能真正奖励客户的忠诚度。无论如何,这可以通过消费者钱包中不必要的塑料卡的平均数量来表示。这样的卡根本无法提供足够的价值,无法使它们使用赚钱。而且,这种方法很大程度上取决于忠诚度机制的数学意义,因为每当商人获得奖励积分时,他都会做出承诺,有一天他可能必须将其换回商品和服务。具有讽刺意味的是,过多的忠诚度对企业不利。

在这里,区块链可以提供各种好处。首先,您可以考虑提高效率的最简单方法。例如,Loyyal提供了自己的基于区块链技术的方法,这使得奖励计划的启动和管理更加容易。各个公司和整个市场领域的代表可以组合成各种规模的组,而不会损失其计划成员的服务灵活性。

但是,区块链不仅可以更改忠诚度计划核心的技术,还可以简化其管理。这对他们的经济也很有用。通过将奖励积分的令牌添加到区块链,您可以选择使它们易于转让(现代忠诚度计划不是这种情况),这将允许消费者进行交易,从而使其真正有价值。商家无需像法定货币那样发行积分,而是可以确定每个客户交易的可变部分,然后在公开市场上兑现,这是一种灵活的现金返还方式。他们还可以提供使用该货币付款的折扣并设置其大小。

这正是Incent创业公司需要的初步研究表明,商人喜欢这个主意,包括因为他们事先没有承担任何责任:他们的成本是事先知道的。而且,如果他们设法获得至少0.1%的市场份额(预计不久将增长到1000亿美元),那么他们将得到保证。但是,为了不偏离主题,我们总结一下:现在,商家将能够为客户提供奖励积分,这将使他们真正想回到商店。

招聘市场


在过去几年中,由Uber和Airbnb等公司开创的联合消费经济取得了可观的发展势头。此类服务消除了各个行业的中介和“守门人”,使人们可以直接相互交流并在平等的基础上交换商品和服务。将区块链支付添加到这种关系是自然而和谐的添加。

这正是ChronoBank的初创公司正在做的,其目的是彻底改变短期招聘行业,使每个人都可以交换时间令牌,可以自由兑换商品和服务,也可以简单地以其他货币出售。从本质上讲,此服务是尝试进行timbanking的尝试本着自由市场原则的精神。使用时间作为货币单位的想法已经使用了数百年,作为示例,使用伊萨卡手表的美国纽约州伊萨卡市(当地经济正在蓬勃发展)以及美元。但是,如果传统时间货币几乎无法扩展,那么它们的区块链对应货币就不会受到这种缺点的困扰,像Chronobank这样的公司现在具有在21世纪全球劳动力市场的买卖双方之间建立互动的良好潜力。ChronoBank的创始公司之一-澳大利亚Edway-专门从事雇用员工并将其劳动力外包给客户的需求。这种“外包员工”的员工约为40万人。

众筹


诞生于一个难以获得信贷的时代,如今的众筹平台(如Kickstarter)已经帮助公司,企业家和富有创造力的人求助于其客户和粉丝,以为其新项目的融资提供帮助。但是,这里和其他地方一样,存在成本和限制。例如,在转移资金时,用户必须支付佣金,这意味着该项目因此不会收到转移给它的全部金额。如果用户位于另一个国家,他可能会遇到捐赠成本过高或其他类似困难的问题。另外,如果他想放弃自己的决定并退还这笔钱,通常做这件事并不容易。

利用加密技术!实际上,ICO已经被使用了2到3年作为筹集新区块链平台资金的主要方式。使用比特币或其他流行的加密货币,投资者可以将任何金额(从1到数十万美元或更多)转移到该项目中,无论他们身在何处,佣金几乎为零,都可以收到代币。代币很容易在交易所上转移或交易,这意味着您可以在项目的任何阶段轻松地将投资出售给其他人。在流行平台设法吸引的资金规模的背景下,这种方法的成功变得显而易见对于一个有前途的区块链应用程序,收集至少100万美元的等值比特币并不罕见,而且很多人设法获得了更多。例如,初创公司LiskDigixDAO分别筹集了550万美元,以太坊Waves也筹集了1500万美元。可以公平地假设这种方法在不久的将来会获得更大的普及。

这篇文章最初是用英语写的Due.com

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Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN399157/


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