当时最流行的游戏,第1部分:1970年代

当我们谈论最畅销的游戏时,您问了一些问题:为什么不谈论那些时代最受欢迎的游戏?很难将2013年的游戏(可以在多个平台和商店中购买)与1970年代销售了几年的街机游戏按销售数量进行比较。因此,让我们来谈谈由于流行而在某些年份中对行业发展起着重要作用的那些游戏。

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电脑空间


Game Computer Space在其1971年时并不是最受欢迎的游戏,而是最早的商用老虎机之一。到1972年,生产了1500台自动机,但销量不超过1000台。

该游戏由Ampex公司前员工Nolan Bushnell开发,该游戏由Alexander Ponyatov于1944年开放。他辞职,为自己的游戏开发了计算机,并找到了制造商Nutting Associates。布什内尔(Bushnell)孵化了几年的游戏想法,但是老虎机的销售表明,有必要将注意力集中在醉人状态下在酒吧放松的任何人都可以理解的游戏。

在游戏中,飞船在太空中移动,向四个方向转向,并向小行星射击。到1973年,Nutting Associates发行了两人版。

实际上,该游戏并非完全是原创游戏:它是Spacewar的变体,用于PDP-1计算机的1962年游戏。


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俄勒冈足迹


1972年的俄勒冈足迹证明了教育游戏也很有趣。最初,针对美国殖民者的游戏是针对电传打字机发行的,然后是针对Apple发行的,在苏联,它的发行形式是未经许可,但针对电子产品60和DCK的俄罗斯化版本

此外,该游戏的新版本在DOS,Macintosh,Windows,Nintendo Wii,Nintendo DS,Nintendo 3DS,Android,Windows Phone,iOS下发布。您可以立即将其下载到智能手机。虽然,当然,第一个版本的内容很少。

该游戏致力于美国先锋的生活。 19世纪的俄勒冈州路线是连接大平原和北美西部的重要道路。移民必须从密苏里州前往俄勒冈州。探险队的玩家选择职业,命名并购买物资。在比赛中,您必须自己修理面包车或更换零件,战胜疾病,与印第安人作战或根据他们的心情与他们合作,购买食物或弹药。

游戏中最主要的问题是解决问题:选择哪种职业,要使用哪种牲口来养牲畜,要花多少钱用于粮食,如何应对痢疾的流行。但是,这里还有一个街机部分-穿越哥伦比亚河,有必要控制木筏,绕过石头,猎杀动物,沿着运动场向各个方向移动。

查看游戏版本之一的游戏玩法。


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Magnavox奥德赛


对于“视频游戏之父”拉尔夫·巴尔(Ralph Baer)来说,创建游戏的想法是在等待公交车停下来的时候出现的。1966年9月,他为两个人开发了游戏的框图; 1967年,他创建了轻型枪的原型; 1968年,他创建了名为布朗的游戏机的原型。包装盒然后已经可以打乒乓球,排球和足球了。贝尔与Magnavox签署了发布游戏机的协议,并于1972年推出了Magnavox Odyssey。

在这里,我们谈论的是整个家用游戏机。事实是,她使用了没有游戏的卡带,但在控制台中包含适当的跳线来运行其中编程的程序。

总共售出了33万台游戏机,直到《奥德赛100》取代了Magnavox Odyssey。

有趣的是,任天堂以自己的品牌在日本出售了《 Magnavox Odyssey》,但在游戏机领域仍然没有自己的发展。

为了增加具有该级别图形的游戏数量,制造商采用了这种技巧:将特殊的色板粘贴到电视屏幕上,以替换图形。因此,在一个只在屏幕上显示发光方块的控制台上,可以玩足球,曲棍球,网球和乒乓球,轮盘赌,Simon Says等游戏。


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与计算机空间不同,Pong老虎机在1972年至1975年之间售出了八千台。该机器是第一台获得商业成功的机器。这只是关于乒乓球。但是他有声音,今天有些声音会让人头疼。

由于Nolan Bushnell从Magnavox Odyssey监视Pong的想法,Atari必须为法院辩护。由布什内尔(Bushnell)创建的 Atari的第一款游戏非常受欢迎,以至于引起了各种克隆的出现。

第一个原型的屏幕是本地商店的日立电视。然后将机器放在酒吧中,与一位开发人员建立友好关系。几周后,出现了一些问题。他们的原因是拥挤的硬币接受者。


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天文竞赛


1973年,赛车游戏的历史开始了那年,雅达利(Atari)发行了第二支冲锋枪,太空竞赛(Space Race),而台东航空(Taito)也推出了类似的街机游戏机(Astro Race)。在这两种情况下,玩家都需要将飞船带到屏幕顶部,而不会遇到小行星。机器之间的区别在于Atari只能上下控制,而Taito可以控制四个方向。

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战车


Tank老虎机实质上是Atari Pong的新克隆产品,于1974年开始销售。在这一年中,售出了10,000台机器。

游戏玩法如下:两个用户控制的坦克,穿过迷宫,盘旋有十字的地雷并互相射击。

最有趣的是,正是这款游戏成为了有关“ 战城”坦克(通常称为“坦克”)的NES游戏


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雅达利乒乓球


我们再一次谈论Atari,再一次谈论Pong。街机的普及使开发人员开始思考是否值得进入家用游戏机市场。结果是一系列通过天线连接器连接到电视的设备。

为了开始生产适量的游戏机,Atari必须在1975年收购一家工厂。首批包括150,000份。

由于此时的Magnavox Odyssey的销量不再高,因此卖家不希望将新游戏机放在柜台上。Atari必须与Sears连锁商店合作,并以该网络的Tele-Games品牌生产第一批产品。


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1975年圣诞节后暖管的早晨,带有Pong前缀。来源

突围


雅达利(Atari)在1976年还通过发行一款最著名的游戏玩法来庆祝。这是Pong的另一个版本Breakout,涉及使用球和球拍破坏多色条。尽管屏幕本身是黑色和白色的,但由于将涂有涂料的材料粘贴到屏幕上,因此某些型号的机器仍带有颜色。

突破由Nolan Bushnell,Steve Jobs和Steve Wozniak创建。曾在Atari工作的乔布斯接受了该项目的订单,并从惠普公司聘请了Wozniak的开发人员。由于沃兹尼亚克将微电路的数量减少到42个,并使其尽可能紧凑,因此无法将其版本引入生产。乔布斯从$ 100的计算中获得了$ 5,000美元的奖金,用于减少筹码数量一次,并向Wozniak支付了$ 350?协议金额700美元的一半,原因是该机器没有开始发布。

Breakout这个名字不像它的一个克隆名称-Taito的Arkanoid,于1986年发行那样。


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太空大战


Cinematronics于1977年发布的《太空大战》是第一款黑白矢量街机游戏。与计算机空间一样,《太空大战》的灵感也来自太空大战!1962年。

它是两名玩家的太空射击游戏-不能以单人模式玩。玩家可以左右旋转飞船,向前飞行并射击。当飞船消失并出现在屏幕上的随机点时,还具有超跳功能。


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太空侵略者


日本公司Taito在1978年发布了游戏Space Invaders。该游戏非常受欢迎,以至于在日本造成了100日元硬币的短缺。两年内,日本售出了30万挺机枪,美国售出了6万挺。

在美国,一台机器的价格从2,000美元到3,000美元不等。 1982年,耗资20亿美元的Quads撤出了Space Invaders。2016年约为50亿美元

当游戏移植到Atari 2600时,游戏机销量增长了四倍。

根据IGN,太空侵略者游戏在2003年“人类历史上最重要的游戏”排名中排名第三,在2007年“十大最具影响力游戏”排名中排名第一。2008年,该游戏成为吉尼斯世界纪录最好的街机游戏。通常,游戏中的外星人形象已成为视频游戏的象征之一。

在游戏中,您可以控制外星人射击的大炮。您需要杀死它们,然后它们才能度过生命或到达屏幕底部。


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小行星


再说一次,流行游戏与太空有关。小行星已成为Atari最畅销的街机。出售了7万多挺机枪。该公司在游戏上赚了大约1.5亿美元,在机器操作员上赚了5亿美元。我不得不增加硬币接收器,以免它们阻塞得太快。

玩家在屏幕上向各个方向移动,并射击了小行星和外星人的太空板。玩家的飞船旋转并允许将枪指向任何方向。大的小行星在受到撞击时会分解成小的小行星,并且一些空间板会撞击。

乍看之下,图形效果很差:所有内容都由黑屏上的白线组成。但是这里的“不是错误,而是功能”。一切都与游戏玩法息息相关,完美地计算了小行星和板块运动的几何形状,并添加了射击声和引擎声。


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游戏业起源于1970年代。然后是第一台计算机游戏机,第一台家用游戏机然后,个人计算机变得可用,并很快将其从计算机移植到游戏中。

作为太空入侵者的外星人,先锋游戏现在已成为整个行业的象征。几乎所有人都在手机和Brick Game设备上玩了Breakout。

几种主要游戏类型的故事也始于1970年代。这是一个追求赛车游戏和射手。本文仅包括赛车游戏-这是Astro Race,以及训练任务Oregon Trail。第一批第一人称射击游戏,例如Maze War和Spasim,尚未发售。关于射手的演变,将有单独的系列文章。

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Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN399483/


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