CS:GO皮肤投注额每年达到50亿美元



尽管Valve和执法机构做出了努力,但他们无法通过流行的CS:GO游戏的赌注打败地下赌博市场。 ESPN发表了一篇大文章,对这个非法市场进行了类似的分析。

经验丰富的优胜者知道,主要的下注网站是CSGO LoungeDota 2 Lounge,但是在最近一些网站上的下注丑闻之后,这个机会被取消了。例如,在CSGO Lounge,您现在只能为了娱乐”投入硬币或直接交换东西

同时,市场继续存在。根据专家的说法,在过去的一年中,费率的营业额约为50亿美元,新的站点正在取代封闭的站点。兑现皮肤并获得真实的钱仍然是真实的。

皮肤是CS:GO中的纯化妆品功能,该功能在2013年8月的《武器交易》更新中出现。它们是玩家可以使用的武器的独特纹理,而不是标准纹理。皮肤没有任何游戏功能,尽管理论上某些颜色和纹理可用于在某些情况下(伪装)获得较小的战术优势。

CS的官方网站发布了有关创建皮肤指南。客户端具有一个可通过console(〜)命令使用的编辑器workshop_workbench。您创建的皮肤可以包含在共享目录中。

大多数玩家宁愿不自己制造伪装,而是购买皮肤。有了这样的资产,您可以交换它或通过投注网站兑现钱。许多人购买皮肤不是为了转售或下注,而只是为了炫耀。

根据Eilers&Krejcik Gaming和Narus Advisors的分析,2016年在全球50亿市场中,约40%押注电子竞技比赛和锦标赛的结果。

玩家用自己的皮肤赌一支球队的胜利。



剩余的30亿美元分配给了其他接受赌注的赌博网站。这是赌场,轮盘赌,老虎机,掷骰子和其他赌博。

根据ESPN的说法,应归咎于Valve的开放式编程界面,因为儿童可以很容易地通过将他们换成赌博场所的游戏筹码来下赌注。过去,华盛顿州博彩监管委员会得出了类似的结论,要求Valve停止更换游戏筹码的皮肤

Valve正式与入侵者作斗争,包括停用与接受皮肤的秘密地点相关的Steam帐户。 Valve还向这些站点发送了许多威胁性电子邮件。实际上,情况确实已经向前发展。如前面提到的CSGO Lounge,一些站点停止工作,而其他站点停止交换皮肤来换取游戏筹码。

ESPN讲述关于这家公司是如何诞生的一个有趣的故事,如今巨额资金正在旋转。 CS:GO将Valve的个人电脑游戏销量推向世界第一,在许多方面为Gabe Newell带来了41亿美元的财富(他拥有Valve的50%以上的股份)。


11.3万名观众参加了波兰卡托维兹(CS:GO)的CS:GO锦标赛。照片:Helena Kristiansson / ESL

皮肤的想法不是唯一的-在先前的《军团要塞2》游戏中已经进行了测试,但是在CS:GO中,购买和绘制皮肤的机制变得更加令人兴奋。通过以2.49美元的价格购买一把钥匙,您可以以几美分的价格赢得胡说八道的皮肤,或以数千美元的价格赢得稀有的皮肤。

一些皮肤已获得收藏家身份。它们被许多玩家认可,对皮肤的拥有者产生了兴趣。结果,人们愿意花费数千美元来拥有这种可收集的皮肤。 ESPN讲述了一个小学生的故事,他们花了数千美元在父亲的信用卡上以2.49美元的价格购买钥匙,从而在Valve彩票中绘制了珍贵的稀有皮肤。实际上,这是游戏界面内的赌博。唯一的问题是您不能在这里提取奖金。在游戏交易所出售皮肤后获得的硬币不能兑换成美元。第三方博彩网站提供了这个机会。

借助开放的API,可以在游戏外交换这些皮肤。具有一定的实际价值的皮肤开始在赌徒网站的现金游戏中使用。从那里您可以套现。例如,您可以通过OPSkins平台出售皮肤,在Steam平台上甚至没有设定400美元的限额。从该站点,资金通过比特币或PayPal兑现(提款说明)。

问题在于,几乎不可能在赌博网站上甚至在Steam上确定玩家的年龄,因此数百万玩CS:GO的儿童和青少年参与了赌博活动。市场的增长已经引起了监管机构的注意。

通过购买皮肤和押注电子竞技比赛的结果,孩子们沉浸在赌博的世界中:“孩子们在13岁时就成了ludomani,试图完成最稀有的皮肤,”纽约律师瑞恩·莫里森(Ryan Morrison)说,他的律师事务所专门从事视频游戏。父母讲述了他们的孩子如何发明巧妙的方法来从父母的卡中提取钱款并将其转移到他们的Steam帐户中的故事(打开PayPal帐户,将卡链接到该帐户并在Steam上注册新的付款方式)。

当孩子们玩计算机“射击游戏”时,许多父母甚至都不怀疑在这个简单的游戏中您可以花几千美元。在网上赌场玩耍时,孩子们甚至没有意识到赢得长距离比赛是不可能的。

即使在律师的帮助下,以后也很难归还钱和丢皮。

Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN400897/


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