没人知道的最好的难题*



女士们,先生们,几乎是充满活力的一天。最终,我决定不去读书,那时候,我脑海中浮现出许多有用且必要的评论,是时候开始接受邀请了。因此,您需要写一篇文章。那呢 当然,关于我所钟爱的游戏。具体来说-关于拼图。

与某些MMORPG相比,该难题的一个巨大缺点是重放值非常低。我一直认为,擦除“一尘不染的永恒阳光”中的内存技术被用于其他目的。除了摆脱某些女人的记忆,还是忘掉自己最喜欢的游戏,然后再经历一次,这更好吗?不幸的是,这仍然很棒。因此,我所能-从怀旧中挣脱的是回忆起所有这些美好的事情,可惜,我注定不会回到这些事情上。

考虑到“一次性”难题,您几乎偶然地了解了这一类型的最杰出代表,这更加奇怪,甚至有些犯罪。我的帖子旨在纠正这种不公正现象,而我只是完成了冗长的介绍,并指出了要点。

一点露水


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一款随意装扮成动作RPG的游戏,但却是最高标准的谜题。一切都从猎鹰的元素开始,但是很快您发现您需要用冰覆盖一堵墙以反映出门魔杖的电荷,然后该门魔杖会落入您之前用火剑放火并用冰魔杖冻结的炸弹中,然后像这样传送因此,当它解冻时,它正好在...发生爆炸的时候...但是,扰流器足够多。



除了谜题之外,该游戏中的其他所有内容(除了战斗之外)都很好。独特的图形风格;看似普通的音乐,然后好几个星期都没有消失;由Lewis Carroll和Gregory Oster共同撰写,他们演奏Zelda并吃了大麻纸杯蛋糕。以我的变态,这是人类有史以来最好的游戏之一。

最近,第二部分以意想不到的名称Ittle Dew 2发行了。他们进行了一场有趣的战斗,但不幸的是,拼图部分变得更加无聊。我仍然推荐这款游戏,但我会避免大声疾呼其最佳表现。

原则


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好吧,在这种情况下,关于“没人知道”的说法是夸张的。 《塔洛斯原理》(Talos Principle)是这类游戏中的知名游戏,但并不知名。虽然我的祖母不了解这本传记,但Portal不以为然,是一个不逊于它的作品,但在许多方面都比较出色。 “她”是关于传记,而不是奶奶。我的奶奶无与伦比。

Talos中的难题并不像Portal中那样基于物理学,而是基于时空的几何形状。钝化器可从哪一点瞄准力场,如何不“越过”(反之亦然,越过)激光束,应该采取这种轨迹,以使自杀性的警卫不会注意到并冲着你大喊“ Elohim akbar!”。单独的深度测量可以“记录”您的动作,出现在某些难题中,然后与副本同时采取行动。



所有这些酒事活动都在美丽的地点进行,例如Hellas,古埃及和中世纪的欧洲,并且伴随着如此陡峭而深刻的哲学科幻情节,Croteam的帅哥专门为其雇用了两个独立的开发商。

我还要赞扬一下,首先,在《通往地狱之路》中增加了一些内容,与之相比,原始游戏中的关卡是诸如“什么物体会爬进哪个洞”之类的任务。其次,俄语版本的质量:我通常会撒毒,放英语版本,但是这次本地化是如此之好,以至于我什至在VKontakte上找到了声优,并对自己的感激之情表示感谢。

黑洞


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但这是一个没有运气的游戏。尽管具有出色的性能,但这款拼图平台仍处于其前辈的阴影中,不是最好的,而是众所周知的。太好了,也就是太复杂了,这可能是导致失败的重要原因。平台游戏迷对非虚幻的思考,拼图爱好者-要求的手指精确度感到恐惧。

游戏具有许多有趣的元素,但其主要“技巧”是重力的交替方向。与巧妙的关卡设计相结合,这会导致一种情况,即同一关卡中的相同元素根据接近它们的方向执行完全不同的功能。



该套件还带有出色的图形和令人愉悦的配乐。不幸的是,包装中不包括Valerian和Corvalol,因此可能会意外地用键盘损坏显示器。反之亦然。这取决于什么更强。

蛇鸟


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具有看似幼稚的图形的游戏。我怀疑没有一个孩子睡在枕头上睡着了,因为泪水湿透了,因为那该死的蛇鸟不想爬进美丽的彩虹门。如果您将重力和各种其他钟声添加到旧的“蛇”上,就会发生惊人的事情。



第一层可能看起来很简单,但是当您发现自己构筑了三条蛇和一个移动的方块的结构时,在魔鬼的帮助下,它们移动到出口,悬在尖峰和深渊之间,您会意识到这种印象是令人误解的。

索科邦德


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关于化学和元素(您可能从名称中猜出)的一种简约游戏就是推箱子。通过控制一个原子,我们将其粘附到另一个原子上,直到获得所需的化合物为止。化学知识不是必需的,只是需要一点知识。



关于这个游戏,除了我在SpaceChem社区中提到过它的事实之外,我无话可说了。我已经在这里写过有关SpaceChem的文章

Safecracker:终极解谜冒险


我想谈论更多的游戏-我认为一篇博文太多。因此,有必要完成一些事情。我也许会结束一切的开始。 Safes Cracker是开始我对计算机难题的热爱的游戏。在与她会面之前,我在暗黑破坏神的帕斯卡和鲁比洛夫使用了一台计算机进行编程,并且从书本上接过任务。 Gardner的“休闲数学”,Dudeney的“坎特伯雷拼图...好吧,您知道我的意思。”



但是,我分心了。对于我之外的世界,《安全饼干》很难被认为是一款出色的特殊游戏。但这是客观上不错的难题之选,既经典又为他特别发明。现在,这类谜题通常包含在“寻找对象”类型的游戏中,以某种方式淡化它们的愚蠢性如果您仍然喜欢没有苍蝇的炸肉排,也许恰是您需要的Safecracker。我保证,由三名稍微醉酒的技术学生组成的公司将在大约三个半小时内完成游戏。

今天就这些,男孩和女孩。希望再次见到你。

upd:应工人要求-游戏链接。

Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN401243/


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