通过HyperX Cloud Revolver S了解Virtual 7.1

去年,HyperX在各种价格和用户群中推出了许多新的头戴式耳机:从电子竞技无人机和主流Stinger到真正的旗舰产品,结合了出色的音质和最好的麦克风之一:HyperX Cloud Revolver 。 在这段时间内,该公司设法收集了有关最新型号的足够反馈,以重新发布它,并添加了具有虚拟7.1的芯片,同时在各个方面进行了改进。



什么是虚拟环绕声? 如果立体声头戴式耳机的硬件与带有虚拟环绕声的型号在硬件上几乎没有什么不同,那么如何说环绕声呢? 我们将尝试按顺序回答所有这些问题,同时查看Revolver中发生了什么变化,该行为在最后收到字母S。

声音如何运作?


您可以无休止地研究辐射和声波感知的物理过程,并写出像这样的大文章,但是我们正在分析一个具体案例,因此我们将自己局限于一个简单而粗略的描述:足以回顾这些过程的本质。

在通过设备进行声音再现的情况下,强力磁铁位于扬声器的中央。 它的场可以用来推动并吸引它,使电流从附着在发声膜上的导线流过线圈。 声源产生一定的电振动,它们穿过线圈,激发磁场,它与磁体的相应磁场相互作用,线圈开始移动,并带走膜。 这种结构的前后移动会影响相邻的空气层。


结果,获得在所有方向上发散的波:低压,高压,低压,高压。 此外,这些波会穿透我们的耳朵并与鼓膜相互作用,然后发生相反的过程-大脑将振动``解码''为我们所说的声音,而长期训练神经元系统使我们能够理解语音,将音乐与掉落的瓦砾声区分开,等等。进一步。


当您击打空桶上的一根棍子时,也会发生同样的事情:震动的动能会导致表面振动,它会震动空气,然后按照相同的原理。

环绕声


空间中的声音速度取决于介质的密度,在条件上是恒定的,但是对于大脑存在的通常条件,在大气压和低气压下,声速几乎没有差异。 同样,在进化和成长的过程中,大脑学会了在声音的发出方向与右耳和左耳之间的信号差异之间找到模式。 在自然情况下,声音在左右耳中到达的差异是由振动源引起的。 在电影中,声源在创作阶段就被捆绑在一起,在游戏中,声源是相对于相机和周围空间的位置实时计算的,并且如果有人从后面靠近您,则信号会被发送到声音通道,该信号会传到扬声器,它们会振动空气。 波干扰了其他列发射的壁反射信号,并根据相位相加或相减,最终到达了耳朵。 此外,大脑根据生活经验和数百年的进化教义,了解到现在它需要向脚发出“逃跑”命令,或者至少转身并通过视觉方法识别来源。

周围的细微差别


人体具有几种独特的模式。 所有人都有不同的指纹,眼睛的虹膜和耳朵的形状,实际上在成长过程中不会改变:耳朵的各个部分的大小可能会发生变化,但其起伏和内部结构会发生变化,并且会缩放并略有变化。 从大约两个月大的时候开始,大脑就开始学习如何将耳朵用于预期的目的:听觉能力得到发展,并且他一生都在磨练确定声音方向的技能,不仅是通过及时产生的声音振动的差异,而且是通过声音如何被各个部分反射/吸收来决定耳膜到达耳膜之前。 该机制很复杂,但很有效:不仅在大多数发达的哺乳动物中,形状复杂的耳朵-爬行动物(尤其是蛇)几乎都听力受损,并且感觉到有限的频率范围。

耳朵研究


一个特殊的虚拟人模仿了头部的结构及其在声波的吸收,反射和传播方面的行为,一堆高精度麦克风,一间带有吸音涂层的房间,一辆万亿伏特汽车,十几个学识渊博的人以及大量的计算时间,这些使我们能够创建用于改变声波的通用模式,进入耳朵。 输出信号,人体模型旁边的麦克风和“耳朵”中的麦克风之间的差异使确定人体如何影响声音的传播成为可能。



所有这些对于最大程度地消除污染研究的影响是必要的。 此外,这些数据被用作初始数据的过滤器,并且主要测量采用各种耳廓模型进行。 这项研究寻找了在外耳的形状与来自不同方向的信号如何失真之间的模式,并找到了它们。 这些波形的变化(当然是平均的)用于在不使用立体声扬声器的情况下将“普通”声音转换为“环绕”声音。

它有效,但不完美


遥控器中的声卡可以在两种模式下工作:立体声和7.1。系统并不关心您实际有多少个扬声器,它将提供七个声道。 游戏引擎或多媒体播放器将读取此信息并发出适当的声音全景,将所需的音频流发送到每个通道。 接下来,内置芯片进入游戏:添加左右耳信号到达的差异,并应用研究期间获得的平均变化。 如果您不是非常突出的耳朵的所有者,则此过程在某种程度上可以使您欺骗大脑并确定方向,尽管它不如真实环境中发生的那样好。

HyperX Cloud Revolver S


S版本与其前身的主要区别当然是带有内置音频的新型遥控器,通过USB连接的能力以及对虚拟7.1的支持,但是除了耳机中的这些更改之外,还进行了一些更新。




外壳设计保持不变,但材质有所变化,不再有“游戏”的黑色和红色。 许多用户喜欢中线对CloudX耳机的严格设计,而旗舰版重新发布获得了相应的颜色:经典黑色和灰色/银色元素。 带有分离式麦克风的新型号看起来像是普通的高科技风格的发烧级耳机。



增强功能


修改了头带的弹性特性:钢制支架变软,而新的左轮手枪S压缩头部的幅度不大。 同样,重新选择了用于自动调节头带的参数。 考虑到所有这些变化,头戴式耳机可以更加柔软地坐在头上,对大脑的压力甚至更低。



设计的其余部分保持不变。 扬声器罩具有两个自由度,可适应任何形状的头部,耳垫和支撑拱形填充有具有记忆效应的聚氨酯泡沫,并覆盖有带微孔的优质人造革-该设计可呼吸并去除水分。



头戴式耳机几乎可以完美地贴在任何头上,可以自动适应主人,让您连续几个小时舒适地交流,播放或听音乐。

沟通交流


麦克风迁移无任何变化。 使用相同的可拆卸挠性杆,通过经典的3.5毫米千斤顶进行连接。 握住模板,容易拉直,可靠且适度弯曲的外壳不会损坏内线。



元素本身仍然是相同的:驻极体,电容器,目标狭窄。 出色的灵敏度,降噪的“光束”正好对准您的嘴,内置的防吹气保护装置以及USB遥控器中的内置麦克风音量控制。

USB声音


声卡与声音控制面板结合在一起。 设计简约:三个按钮(切换杜比7.1模式,均衡器预设和关闭麦克风),三个指示灯LED,两个大而方便的滚轮,用于调节输入和输出音频信号的音量。 背面有一个夹子,您可以将遥控器挂在袖子或项圈上,也可以将其连接到同一根USB电缆上,从而减少其几乎无尽的长度(2米以上)。



杜比7.1


按下一个按钮即可激活该模式(如果没有,耳机将混入立体声设置的7.1)。 连接到PC或PS4 / PS4 Pro时可以使用。 它不需要任何驱动程序,它由系统在框中确定,不需要其他软件。 在具有多声道音频的电影中,该技术效果很好:特殊效果的方向感得到了增强,尽管不像“诚实”的环绕声那样根本。



在游戏中,效果高度取决于许多因素。 在赛车模拟器中,我设法听到敌人在“我身后”的感觉,以感受他们试图与我一起走哪一边。 在某些射手中,可以通过耳朵而不是全部来更准确地确定敌人的位置。 并非总是能够理解“对角”声音的方向:对手位于左前或左后。 在任何情况下,移动方向本身的感觉都比普通立体声更好,而且感觉很好。 设法听耳机的朋友的意见分歧。



有人清楚地听到了声音的方向,有人可以非常有条件地确定声音的方向:在前面,左边,右边,有时后面。 在聆听普通内容(例如音乐)的情况下,杜比7.1只会扩展立体声基础。 在有扬声器的大房间中会有某种临场感,而不是耳机发出的声音。

均衡器预设


在基本模式下(所有指示灯均熄灭),耳机不会以任何方式干扰音频流:它以从PC接收到音频信号的形式来再现您所收听的内容。 第一种模式是低音的增加,第二种模式是平均响应的扩展和频率响应的一般“变平”,第三种是人声范围和声音清晰度的增加。



一种可以用于对应的音乐流派,另一种可以用于通过播放器的软件均衡器微调声音,后者可以在游戏中使用以更好地听清诸如步骤和聚会成员的声音之类的声音。

声音的频率响应


左轮手枪S在声音上保留了其前身的氛围。 低频,中频和高频的均匀填充,在3 KHz处出现一个小峰值,给人一种“纯净”的声音感觉。 对于相对低阻抗的耳机,声音非常平衡。 摇滚乐的声音整齐,吉他,人声,鼓声-一切都听得很清楚,没有脱离上下文的感觉,也没有一种声音明显凌驾于另一种声音上的感觉(至少在通常由音响工程师混合并在舞台上保持平衡的那些轨道上)。 带有黄铜牙套的爵士和布鲁斯断然地转变为意识,并以泛音和嘶哑的人声填充其中,从而立即识别出“黑色”的演奏方式。 古典作品和现代管弦乐队的演奏都体力充沛,声音充沛,在聆听时,您可以感受到同类型乐器齐声演奏的细微共鸣。



聆听音乐是令人愉悦的,并且始终可以通过均衡器来补偿个人对低频或中频的偏爱。 游戏应用程序需要从耳机上获得宽广的立体声全景,并清晰地感知声音的方向,因此使用耳机一切都很好。

频率响应曲线是由PCgames专家在一个价格与好的汽车相当的展台上测得的。 头部和躯干的人体模型,用于记录和分析信号的合适设备,遵循所有方法并进行多次重复测量,以平均获得的值并搜索偏差。

频率响应:



失真度:



余额:



TL; DR:HyperX Revolver S-充满电


金士顿HyperX的游戏部门不是第一次收听用户评论,仔细研究,分析并从其产品消费者的经验中得出正确的结论。 头戴式耳机在各个方面都得到了体现,而没有“削减”任何现有的优点。

是否需要更成熟,更严格的设计? 他在那 情况仍然相同,但没有其他鲜红色的口音。 几乎没有明显的缝线,带有淡色的线,银色的徽标和白色的扇形,并没有显示出小工具的游戏起源。

抱怨竞争对手有环绕声赚钱? 已经包括了与PC和PlayStation兼容的通用音频卡。 这块硬件不需要特殊的驱动程序,也不需要任何消耗计算机资源的软件,所有组件都可以立即使用。 对于昂贵的音频卡所有者和带有移动设备的音乐爱好者,耳机仍然可以通过经典的3.5毫米插孔连接,其中包括一根延长线。



耳机紧紧地贴在头上,不想下车,慢慢地破坏媒体并强迫在朋友之间分发HyperX产品吗? 第一个问题已解决,第二个抱歉,不是错误,而是功能。 不向党员推荐好玩的东西是一个罪过,您将与他们一起赢得另一个世界的邪恶,但是他们再也听不到任何东西。

耳机制造中令人惊叹的声音和最好的麦克风之一并没有消失。 现在该盘点吗?



选择权,价格,购买地点


完整规格和设备HyperX Cloud Revolver S:

头戴式耳机
  • 类型:封闭式,带有可调节头带;
  • 重量:360克+麦克风16克;
  • 扬声器:膜直径50毫米,钕磁铁芯;
  • 频率范围:12 Hz-28 KHz;
  • 阻抗:30Ω;
  • 声压级:10.5 kHz时100.5dBSPL / mW
  • 谐波失真:<2%;
  • 功耗:待机模式-30 mW,最大-500 mW;

电缆长度和连接器
  • 耳机(4针3.5毫米插孔):1 m;
  • 声卡(USB):2.2 m;
  • 延长线(2x3.5毫米插孔):2 m。

麦克风
  • 敏感元件:驻极体,电容器;
  • 辐射方式:双向,降噪;
  • 频率范围:50 Hz-18 KHz;
  • 灵敏度:-44 dBV(0dB = 1V / Pa,1kHz)。

他们要求更新的型号与旧型号相同:12,990卢布。 在4月初,您可以亲自在整个HyperX会员网络中触摸,试戴和收听耳机。 好了,为了避免错过销售开始时间,在Eldorado的促销页面上,您可以订阅通知。



但最好听一次而不是读一百遍,所以金士顿用户将成为拥有屋顶环绕声的旗舰耳机的拥有者。 因此,如果您尚未注册,则需要更快地纠正这种情况。 :)我们将随机选择一名获胜者,并在4月7日宣布幸运昵称的名称 。 不要错过为您的计算机获得影院级音质的机会!

Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN402043/


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