
也许当您决定在2010年推出《生化奇兵2》后立即玩它时,您会轻易发现它看起来像是一个胆小或至少不安全的游戏。 它的前身《生化奇兵》(Bioshock)于三年前发布,似乎已经成为崎gaming的游戏之堤,标志着一个分水岭,在这里既可以进行重要的讨论又可以进行商业表演。 考虑到玩家本人的不可预测行为,游戏质疑游戏本身以及制造游戏的人是否能够说出有价值和有意义的内容。 但与此同时,游戏将射手流派的粉丝介绍给作家艾恩·兰德(Ayn Rand)的哲学,证明了外国对象渗透最简单的娱乐形式的能力。

因此,《生化奇兵2》不可避免地引起了一阵批评,只是因为它不是《生化奇兵》的普通延续,在公众眼中成为了讨人喜欢的评论的目标。 他是第一部分的继承人-在这十年中最重要的时期,并且要超越他的哥哥,他不仅需要潜入更具穿透力的哲学深度,而且还需要重新定义他的人性基本原则。 但这没有发生,至少对所有人开放。
大部分评论都相当公平,Eurogamer的汤姆·布拉姆威尔(Tom Bramwell)等一些评论家对该游戏表示赞赏,发现与亲戚相比,《生化奇兵2》的精巧之处值得称赞,但不幸的是,到目前为止,这款游戏几乎已经被人遗忘了。 。 生化奇兵2被锁定在他的兄弟之间-他在创新的生化奇兵和爆炸性生化奇兵无限中找不到位置,好像他的父母对他的中间兄弟的关注较少,这是可耻的,因为他是整个三位一体中最聪明和最精明的。
《生化奇兵》的第一部讽刺小说是关于资本主义,商业主义和艾恩·兰德的讽刺作品,其续集的主题非常勇敢,续集的主题是哲学,社会主义,集体主义和利他主义。 反对者索菲亚·兰姆博士(Sophia Lamb)的目标是试图用一个人的血液有效地填充一个人的基因记忆,以便使后者对其他人的经验,欲望和需求有一个实际的了解。 只是索菲亚·兰姆(Sophia Lamb)自己的女儿,她的名字叫埃莉诺(Eleanor),理论上应该成为世界上一个有效而利他的领导人,他的决定不是基于自私的意识形态,而是基于对每个人的内心同情,因此被选为“真正的乌托邦”的对象。
然而,这个想法本身却遭到了研究人员亚历山大·吉尔(Alexander Gile)的检验,结果令人不愉快。亚历山大·吉尔(Alexander Gile)不是善于理解人的需求的仁慈领袖,而是变成了无数经验和欲望使他发疯的怪物。 将来,索非亚·兰姆(Sofia Lamb)的理想会因她自己的方法而受到损害,这些方法变成了绑架,勒索和谋杀。 她成为一个乐于助人的角色。
最终,《生化奇兵2》宣称绝对利他主义是不可能的。 因为没有人或某个系统能够在人们的各种经历和经历之间取得平衡,所以不可能一直照顾每个人-同样不可动摇和平等。 但是,《生化奇兵2》仍然承认,如果存在这样一个系统,那么它将仍然需要一个领导者,因此,功利主义社会被证明是虚伪的,这是最重要的。
索非亚·兰姆(Sofia Lamb)的犯罪经历只是一个乌托邦,无私的人所拥有的一小部分权力仍然是恶性的例子,因为在这个世界上,每个人都有同等的份额,一个人拥有比每个人更多的权力和影响力其余的。 与对艾恩·兰德,贪婪和大企业的攻击相比,提出资源平均分配可能性的问题需要更大的勇气。 在《生化奇兵》支持和反对玩家的论点下,《生化奇兵2》采取了更为强硬的立场:他人的欲望,期望和异想天开都是癌瘤。
遗憾的是,《生化奇兵2》(Bioshock 2)像亚历山大·吉尔(Alexander Gil)一样担负重任,埃利诺(Eleanor)则是“乌托邦的真正继承人”。 它们来自播放器,评论家,2K出版社,以及每个希望从某种角度了解续集的人。 因此,《生化奇兵2》的开发团队变得依赖于其他人的需求,被迫吸收它们,就像血液中的基因记忆一样。 如果原始的《生化奇兵》质疑开发者的诚实度,似乎暗示有必要忽略游戏中所谈论的内容,那么《生化奇兵2》就质疑了局外人的参与,认为外界的压力和影响确实损害了创作过程。 亚历山大试图将每个人的需求加倍时发疯。 现在,想象一下《生化奇兵2》的开发人员-被告知他们的事情以及他们在游戏中的外观如何会陷入困境,失望和淹没。

而且,如果在《生化奇兵》中指出的强暴开发商与任性玩家之间的冲突令人恶心,那么在《生化奇兵2》中,娱乐业就决定了无害,因为它给了人们一切可能。 无论是来自记者,玩家还是来自您自己的上级,都应该注意反馈。 我与Bioshock 2的导演乔治·托马斯(George Thomas)在不同场合见过面并交谈过,他将是最后一个人,主要是捍卫作者身份。 因此,《生化奇兵2》抗议“委员会的发展”,反对旨在创造安慰的游戏。
“诽谤”是您可能已经听说过的术语,尤其是在此Mattie Brice文章中。 他谈到了一个单独的但基本上是广泛传播的视频游戏故事,其中一个可玩的主角扮演一个男人的角色,有义务保存或保护有时年轻但始终脆弱的女性伴侣,而后者实际上是代孕女儿。 这些故事的明显例子包括《最后的我们》,《生化奇兵:无限》,《分裂细胞:信念》,《寂静岭》。 通常,在游戏中,父亲和女儿之间的关系是浪漫的-因为游戏本身是由有孩子的中年男人创造的。 生化奇兵2将这个名词形容为怪异和变态。

您扮演的代号为Delta Object的角色是《生化奇兵》系列中最具标志性的“大爸爸”之一。 雄伟而笨拙的人物,本质上是半人半车。 在催眠和信息素的影响下,他不得不保护“小姐妹”(怪诞的年轻女孩,他们从尸体中采血)。 《生化奇兵2》中“父亲”与“女儿”之间的关系并非基于爱或至少是情感,而是化学物质和增强生物学的结果。 此外,他们的关系归结为父亲的枪击,刺伤和谋杀,而女儿则从死者身上抽血,以便她可以喝掉它,并利用她奇怪地修饰过的内部器官将其加工回原始的遗传物质中。
没什么好或浪漫的,只是呕吐,拒绝和疏远。 生化奇兵可以对此产生一点信任,因为这是催生了《大爸爸》和《小姐妹》的游戏,但是生化奇兵2几乎可以完全告诉我们他们之间的关系。 前景中有一个丑陋的,噩梦般的育儿观念,其中爱和保护孩子的需求部分基于体内化学物质和激素的作用。 与其他许多“父亲式”游戏不同,在《生化奇兵2》中当父亲既不漂亮,却高尚,这是一种肮脏的义务。 捍卫者的本能不会导致惊人的结局,父亲与女儿团聚,现在她得以保存,一切都很好。 他只是看到自己是如何杀死许多敌人的,而这个小女孩却无耻地喝了血。

但是,发行5年后,《生化奇兵2》仍然处于观望状态。 他没有肯·莱文(Ken Levin)这样的名人,他可以为游戏做广告,他也不是一个幸运的职位,因为特别钟爱的新IP的续集通常注定要出生,但这确实是最好的《生化奇兵》。 它的优点包括雄伟的主题,剧本比他的任何兄弟都有趣。 但是他们都伪装成有趣的射击技师,有点太搞笑了。 播放一集,其中您的朋友辛克莱变成大爸爸,并尽量不要微笑。
但是,最终将《生化奇兵2》提升到其同行之上的是自我意识。 没有对自己的愚蠢,嗜血或绝对荒诞的战斗系统没有特别关注的盛大的《生化奇兵》和自命不凡的《生化奇兵》都没有,而且很难相信他们想说的话。 生化奇兵2具有射击,流血和整体外观的娱乐性,但仍配备了绑在脚踝上的哲学和思想刀。 这是一个非常聪明的游戏。 这是《生化奇兵》,值得。
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