世界上第一个复活节彩蛋看起来并不令人印象深刻微软的前雇员埃德·弗里斯(Ed Fries)直接参与了原始Xbox的开发,最近谈到了街机游戏中世界上第一个“复活节彩蛋”。 埃德(Ed)拥有一个有关旧游戏的博客,他最近发表了一篇
帖子 ,其中详细介绍了他的发现。 他很可能是在最早的一款街机游戏中发现了世界上第一个“复活节彩蛋”。
一般来说,弗莱斯(Fryce)在撰写有关上世纪70年代游戏的下一篇文章时,没有想到任何复活节彩蛋。 他决定采访创建了1977年游戏“
星际飞船1”的罗恩·米尔纳(Ron Milner)。 他设法联系了此人,对话者开始讨论当时的比赛。 在对话中,米尔纳提到了一个有趣的事实-事实证明,在《星际飞船1》游戏中,有一些秘密信息发给玩家,鲜为人知。
由于毫无疑问,当时的游戏没有任何复杂的添加,米尔纳添加了消息“嗨罗恩!”。 在《星际飞船》代码1中。仅当玩家按下某个按钮组合时,此消息才会出现。 同时,玩家可以连续10次免费玩Starship 1。 复活节彩蛋非常简单,但这可能是隐藏在游戏中的所有已知元素中的第一个,玩家无法看到它,而是在按下某个键组合时出现。 顺便说一下,Atari游戏中有很多这样的复活节彩蛋。 据信,最早出现在1979年的Atari游戏“冒险”之一。 早在1978年,为Fairchild Channel F发布的“ Video Whizball”的开发人员在游戏中加入了复活节彩蛋。
有趣的是,米尔纳三十年来一直没有告诉任何人有关他的秘密信息的信息。 事实证明,由于事件本身的局限性,他忘记了复活节彩蛋本身以及如何调用它。
看起来像是玩同一游戏的老虎机自然,弗里斯立即决定检查收到的信息,试图检测触发秘密消息的触发器。 为了开始搜索启动复活节彩蛋所需的秘密消息,游戏本身是必需的。 他还想知道发布该游戏的街机的确切时间。 经过相当长时间的搜索,我设法找到了当时带有该机器广告的杂志。 在网络上发现另
一篇文章指出了发布日期-08/13/1977。

游戏本身的情况更简单-“游戏侦探”从网络下载图像(ROM)并开始对其进行分析。 所有已知的信息-通过一定的按键组合,游戏将显示消息“嗨,罗恩!” 并允许您免费玩十次Starship 1记事本++编辑器具有分析HEX文件的功能。

消息确实到位。 但是什么使它可以启动呢? 他们决定请另一位专家解决这个问题。 事实是,游戏的创造者在接受街机游戏专家的采访时指出。 这位专家迈克尔·阿尔巴赫(Michael Albach)同意致力于寻找一种组合按钮来称呼复活节彩蛋。
Starship 1是基于6502微处理器构建的。 它也用在Atari 2600和Atari 2600个人计算机上,Milner和Albach承诺召回该设备的电路,Fries向他们提供了ROM及其分析结果。

该设备的电路图有助于了解哪些按钮负责哪些功能。 查看文件后,游戏的创建者设法
找到了一段代码,其中以“相”和“开始”按钮为键。 米尔纳(Milner)发送了一个清单,并附有注释,说明代码的哪一部分负责什么。

触发器比侦探们想象的要复杂一些。

事实证明,将硬币放到机器的插槽中,必须同时按住“移相器”按钮和“开始”按钮。 然后,需要非常快地释放这些按钮并按下速度控制器。 据我们所知,这种组合已经有30年没有被任何人发现了。
Fryce决定购买当时的真实老虎机来检查秘密组合。 他回忆说,这是他在温哥华看到的那种设备,被出售。 幸运的是,这台机器仍然可用,他下了订单。 该设备本身必须要等待几个星期,而且还需要维修。 所以我将不得不等待很长时间。 炸薯条决定尝试使用
MAME仿真器进行组合。 该模拟器于20年前于1997年首次发布。 从那时起,它已成为一个支持几乎所有老虎机(包括最旧的老虎机)的仿真器的平台。 这是一个开源项目。
在模拟器中,游戏本身完美地“运行了”,但是无法以任何方式复制该组合。 事实证明,问题在于按钮配置不允许您执行所有必要的操作来启动复活节彩蛋。 结果,我不得不编辑配置文件。

在那之后,没有问题,一切顺利,并且30年后的复活节彩蛋出现在屏幕上。
好吧,几周后,原始设备到了。

事实证明,除了硬币接收器以外,其他所有东西都起作用,否则,不可能发射复活节彩蛋。 因此,我也必须修复此元素。 之后,事实证明,还必须在设备的电路上使用一个小开关,此操作
已经完成 。

此后,秘密组合开始起作用,并且机器屏幕上显示了期待已久的消息。 顺便说一下,为了引起它,需要手指的良好伸展。

机器组装完毕,所有板子和硬币接收器都就位。 获得了秘密的结合并成功了。