全高清的《战地风云1》的故事在处理器中的集成显卡上以及“不朽”的控制台组装中

你好,Giktayms! 我们很清楚,集成图形内核(iGPU)的开发目的略有不同。 您不会在集成视频上玩游戏,但是在办公电脑和所谓的HTPC中,这些芯片看起来很棒。 但是,体育兴趣-存在体育兴趣。 我们检查了现代iGPU在Full HD分辨率下在游戏中具有哪些功能,同时研究了每秒帧增长对RAM频率的依赖性。



分辨率的选择非常明显。 不过,昨天可以放心考虑不到1920x1080像素。 所有小于1280x720的图片-前天。 因此,Steam客户端中超过43%的用户使用具有此分辨率的显示器-无论是台式机,笔记本电脑还是连接到电视的系统单元。 在2017年,谈论4K时代是正确的-他们动every谈论这种格式-因此,我们不会为集成GPU感到宽慰。 全高清和重点!



哪些芯片制造商在晶体管预算上花费了一半


很快,像iGPU这样的组件就成为了大多数中央处理器的永久属性。 集成到处理器中的图形第一次在1997年出现在Cyrix MediaGX芯片上,但是全面的游行始于13年后。 2010年,英特尔推出了第一代Core台式机处理器-Clarkdale芯片。 然后,一次在一块沸石衬底上放置了两个芯片:其中一个是HD Graphics。



在处理器的一代中,Sandy Bridge iGPU与计算部分,缓存和控制器一起“​​集成”在一个芯片中。 现在,中央处理器的集成图形安静地占据了硅芯片有用面积的一半。 并且生产一个或另一个芯片的工艺技术越精细,分配给iGPU需求的晶体管预算就越多。

一月份,英特尔推出了使用iGPU HD Graphics 630和610的第七代Core芯片。与最快的图形集群相去甚远。 我们认为,酷睿i7-6770HQ(Skylake)处理器配备了最强大的集成视频内核。 它配备了Iris Pro 580图形卡和附加的128 MB eDRAM(也称为第四级缓存)。 该iGPU具有72个执行单元,它们以950 MHz的频率运行。 HD Graphics 630只有24个执行单元。 Core i7-6770HQ的唯一问题是它不是台式机处理器,也就是说,它在LGA版本中不存在。



在AMD,FM2 +平台仍然被认为是相关的。 对于她发布的混合处理器(APU),是A6,A8和A10一代的Kaveri。 使用Radeon R7和Radeon R5的集成图形。 最有趣的是,带有iGPU的芯片的出现影响了游戏机的发展。 是的,PlayStation 4和Xbox One本质上使用了AMD的APU的变体。 让我们比较一下。 PlayStation 4芯片(普通版)具有1152个内置图形单元,72个纹理单元和32个ROP单元。 图形架构是相同的-GCN。 以800 MHz的速度运行iGPU。 由于其特性,集成视频类似于Radeon HD 7870显卡中使用的图形芯片,因此,现代游戏机通常甚至在1080p @ 60FPS时也无法表现也就不足为奇了。 Radeon R7集成了任何Kaveri A10类APU,512个统一处理器,32个纹理单元和8个ROP。 粗略地说,iGPU的主要元素只有一半。

RAM对集成显卡性能的影响


如您所知,离散图形配备有它们自己的存储芯片组。 现在最受欢迎的芯片是GDDR5,GDDR5X和HBM。 内置视频内核被迫使用RAM的“服务”,因此RAM严重影响iGPU的性能也就不足为奇了。 但是,最好只看一次。



采取以下测试台:

•处理器AMD A10-7890K (Kaveri);
•主板华硕CROSSBLADE RANGER ;
•RAM 金士顿HyperX Predator KHX28C12T2K2 / 8X ,DDR3-2800、2x 4 GB;
金士顿SSDNow UV400,240 GB;
•操作系统Windows 10 Pro x64 ,驱动程序17.2.1。

FM2 +平台支持有效频率高达2400 MHz的RAM。 但是我们设法将双通道套件超频到2544 MHz。 XMP配置文件未加载,处理器和主板未拔出。 结果,通过在DirectX 12模式下预设“低质量”图形,启动了Full HD分辨率的《战地风云1》任务。



结果是完全可以预期的。 在将RAM超频至2544 MHz之后,它变得相对可玩了。 是的,可以在《战地风云1》中以1920x1080播放! 同时,随着RAM频率的降低,帧速率开始迅速“缩小”。 此行为在所有计算机游戏中都有体现。

全高清嵌入式图形性能


现在,让我们看看现代游戏中不同的iGPU感觉。 我们使用了以下中央处理单元:

Intel Core i5-7600K (Kaby Lake,HD 630);
Intel Core i5-5675C (Broadwell,Iris Pro 6200);
AMD A8-7670K (Kaveri,Radeon R7);
AMD A10-7890K (Kaveri,Radeon R7)。

AMD A8和A10混合处理器使用不同版本的集成显卡。 金士顿HyperX Fury HX421C14FB2K2 / 16双通道套件与Core i5-7600K处理器一起使用。 它毫无问题地加速到有效的2400 MHz。 对于Intel Core i5-5675C,AMD A8-7670K和AMD A10-7890K处理器,使用了DDR3-2400模式的Kingston HyperX Predator KHX28C12T2K2 // 8X 。 如之前的《战地风云1》的小型实验所示,有效的2400 MHz是集成到处理器中的图形的最佳频率。



我们玩的游戏是不同的。 无论是热门歌曲还是现代大片。 选择图形质量设置,以便至少一个处理器产生或多或少的可播放帧速率,即每秒25-30帧。 现在到结果。



看,并非一切都如此绝望。 当然,我们将大多数游戏设置为低质量的图形,但是在Radeon R7和Iris Pro 6200的情况下,在13个应用中有4个显示了可玩的帧速率(没有低于25 FPS的衰减)。 几乎有1/3的标题。 不出所料,Kaby Lake处理器的内置图形竟然是局外人,它并没有使游戏完全脱离“完全”一词。 但是Radeon R7和Iris Pro 6200显示出相似的结果。

显然,对于任何现代iGPU来说,古墓丽影:崛起和“巫师3:狂猎”级别的项目都很难,但是也许在三到四年内,将会有内置的图形。 因此...

结论




具有集成图形的现代处理器具有构建紧凑的低噪声媒体中心(HTPC)所需的一切。 这样的PC始终可以连接到电视,以在电视上观看您喜欢的电影,听音乐和玩不需要的游戏。 一方面,iGPU每年都在显着发展。 它们的性能显着提高。 另一方面,如果AAA项目能够扩展,则将以全高清分辨率“嵌入” AAA项目,而仅在低图形质量设置下进行。 坦率地说,在这样的条件下玩并不舒服。 因此,使用iGPU进行游戏的最佳选择(可能是唯一的选择)似乎是为您最喜欢的“无中断”组装紧凑而廉价的系统-旧游戏的图形从未出现在前台。 下面是一个示例配置,可以很好地实现此目的:

AMD A10-7800处理器
•主板华擎A68M-ITX R2.0
•RAM 金士顿HyperX Savage(HX321C11SRK2 / 8)
驱动金士顿UV400(SUV400S37 / 240G)
•冷却DeepCool HTPC-200
InWin BP655 200W机箱



这样的系统将花费22-23 000卢布。 它会在无聊的夜晚为您带来娱乐。

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Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN402633/


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