谁最轻?(插图来自“ Funny Pictures”杂志,1983年,第4号)
早在2004年,一个完全普通的故事发生在我身上。 就在装有PCR仪,离心机,试管和显微镜的实验室桌子上,在撰写有关盐渍土壤生物修复的文章的热度中,我走进了一个摆满拨浪鼓,婴儿书和一个小孩的房间。
拨浪鼓和乳头的使用变得或多或少简单,但是通过“开发游戏”,一切似乎都变得更加有趣。 是否有可能实际上增强儿童智力能力的发展,该如何做?
为了回答这个问题,我离开了科学家的职业,转而担任继续教育的老师。 抱歉,您进一步阅读的是对孩子进行实验的结果(不用担心,没有一个实验儿童受伤)。
如果任务是发展思维,则需要了解它是什么。
有几种类型的思考:
1.
语言逻辑思维 。 亚里斯多德(Aristotle)也知道了。 它基于我们最喜欢的基本心理操作(分析,综合,比较,概括,抽象)和基本结论(演绎,归纳,类比(论证))。
2.
视觉形象化思维 (使用图像)。
3.
实质性思考 (基于感官知觉过程的“用手思考”)。
4.
创造性思维 (事实上,最困难的术语是做出创新决定的能力)。
5.
抽象符号 (使用无法触摸或想象的数学代码,公式和运算)。
因此,为了在娱乐过程中也使孩子成长,有必要将解决这些问题的需要整合到游戏过程中。 幸运的是,这并不是那么困难(旧的有趣图片杂志的厚装订本向前推动了这一思想,其中包括用于分析将信息图表应用于儿童的可能性的大量材料)。
由于我自己是
视觉对象 ,因此这些技术都是视觉对象。 它们适用于4岁以上的孩子(我工作的年龄最大的学生是18岁,没有检查成年人;对于特定的任务,请注明特定的年龄)。 上面的例子主要来自生物学领域(猜测原因),但是这些技术本身可以应用于不同的知识领域。 基于这些技术,我们能够准备一次互动的城市游览,剧院表演,宗教展览的内容,心理学,化学和物理课程。
因此,这里是发展特定思维类型的技术。
1号和2号接待-“分析”和“综合”
实际上,我们需要学习如何将整体分解成零件并将其重新组装(最好不要出现备用零件)。
示例:研究复杂的自然系统,例如池塘的生物大肠菌病。
儿童(6-12岁)的任务是:分析社区,隔离环境相互作用并“合成”池塘,这在现实生活中将有机会成功发挥作用。
在图中: 1-总体视图,2-5-组成元素(2-童贞的层压植物标本室(层压材料使最脆弱的植物标本室具有抗破坏性),3-蜻蜓,rstesta的层压图像,4,5:使用碎片将元素附着到磁性板上磁性乙烯基在错误的一侧)。 电路板的尺寸为1200 * 900毫米。
接待处3号“比较”
例如:马的前脚趾的演变。
孩子的任务(从6岁开始):看图片,回答蹄在马上的出现方式。

第4、5号接待处,“概括”,“抽象”
示例:在自然科学中,分类有很多选择(生命有机体,恒星的大小等)。 这样的系统提供了一个极好的机会来训练儿童的概括(隔离共同特征)和抽象(从次要特征)抽象的能力。
儿童的任务(7至12岁):独立识别鱼的迹象(产卵,冷血,鳍,g,鱼鳞的存在),并绘制表明所有这些迹象的有条件图标。

受理号码6“扣除”
多亏了亚瑟·柯南·道尔(Arthur Conan Doyle),“霍姆斯方法”才广为人知-从一般到特殊的演绎推理。
示例:例如,在播放跟踪器时,此方法可以非常成功地应用。 实施此游戏的最佳选择是自然之旅,在此过程中,儿童将被要求在活动后寻找最大数量的生物:啄木鸟使用“铁砧”,乌鸦或其他鸟类使用掉落的笔,猫头鹰使用废弃的“神秘”,鼠标-沿着洞,兔子-排泄。
儿童的任务(入学年龄):确定松鼠吃了哪个肿块,挖出了啄木鸟和哪个没有人吃。

接待号码7“归纳”
与归纳推理相比,归纳推理对儿童的困难更大,因为归纳推理需要从特殊到一般的推理,也就是说,它实际上对应于在科学的“成人”搜索中寻找新知识的过程。 对于年龄较小的孩子,要发展这种能力,您可以问一个问题“年龄较大的孩子会发生什么……”-寻找两种不同现象的共同原因。
儿童的任务(上学年龄):确定人们为什么将人们倒伏在过山车上时倒在座椅上,以及为什么汽车在弯道中行驶。

受理号码8“ analog”
仿生学的例子:魔术贴的发明历史。 众所周知,这种扣环是瑞士乔治·梅斯特拉尔(Georges de Mestral)发明的,它是在另一次从他的狗的头发上撕下牛d之后才发明的。 牛d的果实有“钩”,用肉眼可以清楚地看到,这是“ Velcro”的原型。 这项发明带来了可观的收入:在他一生的30年中,他和家人仅靠发明专利的特许权使用费生活。
一个孩子的谜语(6-99 +):如何通过仔细检查垃圾桶里的
牛d来赚一百万美元。

9-11号接待涉及视觉形象的思维。
接待号码9“协会”
交往是许多孩子喜欢的一种技术。
示例:雪花形状(奇怪的是,雪花形状同时具有名称和类别)。
儿童的任务(从5岁开始):看着雪花,猜出它们的名字(在左图中是一列,在右图中是一个线圈)。

接待人数10“重点”
幸运的是,例如在人体的黑白轮廓上突出并描绘了任何器官系统时,在教科书中都不会缺少这种技术。 在这种情况下,需要身体轮廓来对该器官系统的位置进行地形评估,并且颜色会引起注意。 但是,仅用颜色突出显示不足以使孩子困惑。
6岁以下儿童的任务:用彩色铅笔为人体的轮廓图像着色。
受理号码11“凝集”
它的意思是“结合”,因此,例如,如果我们看到古代的嵌合体-半人马座,独角兽,蛇怪兽等,则我们认为它们的出现归因于人脑加入最初不相连的部分的能力。 您可以非常简单地应用此技术-通过邀请孩子将嵌合体创建或“分解”为它们的组成部分,或者在解决复杂问题时使用。
4岁以下儿童的任务:从建议的零件中确定可以组装哪种神话动物,以及所有这些细节都属于什么真正的动物。

通常,学校任务包含清晰的初始条件,不允许出现误会,不包含错误或不完整的初始数据。 这在生活中很少发生。 为了更好地为孩子在现实世界中的生活做准备,使用需要直觉的技术(很有创意的思维)很有用。 直觉使您能够克服源数据的不完整或谬误。 这些技术包括“错误”,“搜索”和“空间”(第12-14号技术)。
接待号码12“错误”
这意味着在他的讲话或拟议的插图中故意引入错误(“艺术家在图片中混了什么?”)。 极其谨慎地应用此技术。 您不应在“现在我将向您展示如何做/说/画错误”一词上引入错误-这种方法将提供错误的信息记忆。 在应用该技术的过程中,最好事先向孩子们解释所提供的信息包含错误,但其搜索是孩子们的任务。
儿童的任务(从3岁开始): “艺术家混了什么?” (哪个顶部适合胡萝卜)。 插图摘自《有趣的图片》杂志,1984年,第9期。

接待处号码13“搜索”
孩子们的任务(4-99 +):在照片中找到一个活物(提示:它几乎是照片的一半)。

接待处号码14“缺口”
示例:星空是不完整信息的自然示例。 恒星没有通过星座中的线条相互连接,同时,人类的想象力毫不费力地“绘制”了它们。
儿童的任务(从6岁开始):利用他们的知识或简单演示“正确”选项后,将星空中的星星独立地连接到星座中。

抒情离题
在这里,我喜欢对孩子们玩弄把戏,并邀请他们找到猎户星座,例如,在这里:
找到了吗 顺便说一句,他在那里(感谢Photoshop)。 实际上,这是由编织这种狩猎网的洞穴蘑菇蚊子劳作的结果(结果,孩子们记得蚊子和猎户星座):
最后是主题有效的思考(技巧15)。
接待号码15“感官”
对于许多人来说,触摸,嗅觉,感觉或舔东西的能力与“思考”的概念无关。 尽管如此,
米哈伊尔·尤里耶维奇·扎布罗丁 (
Mikhail Yuryevich Zabrodin)还是发展了一种感官知觉过程理论,根据该理论,信号感知过程与决策过程相关。 在宏观层面上,这是通过对物体的认知。
任何有趣的物理学博物馆都可以提供大量示例。 在羊毛上摩擦琥珀色,可以显示出电的外观。 放电会导致出现臭氧,在特有的气味的帮助下可以感觉到。 人体也是电的导体,通过将电池触点连接到它,您可以用舌头感觉到它。 也可以通过触摸来感觉到电,例如穿上和脱下合成纤维毛衣。
不幸的是,我未能提出方法来发展儿童的抽象象征思维,一种卑鄙的视觉。 因此,亲爱的父母和程序员,如果您对这个问题有共同的想法,我将感到高兴。 至少,由于术语定义的矛盾,不可能用有趣的图片来开发它。
当然,不必将所有这些技术单独使用。 它们可以并且应该合并。 这种结合的结果是一场关于传染病“小心,细菌!”的游戏。 (您可以
下载它并分享有关游戏的想法,并尝试将游戏与一般培训结合起来)。
就像我说的,我有不同年龄的学生。 我只能告诉高中生统计数字,因为只有与他们在一起,才有可能组织一个或多或少具有代表性的样本和一个对照组。 计算和图形的详细信息可以在
这里找到。 简而言之,结论很明确:与对照组相比,实验组的学生以各种方式提高了解决问题的能力。 十年来对年幼儿童的观察也表明发生了积极的变化(但是,不幸的是,由于没有对照组,我无法提供统计数据)。 也就是说,您可以发展思维,并且本文中建议的技术都适合于此。
最后-关于如何确保您不要追赶孩子的小建议,试图喂给他咀嚼的信息,但是他追着您,要求“爸爸/妈妈,再来!”。 逃离他! 隐藏信息。 给她一个奖励。 正如乔治·马丁(George Martin)在《权力的游戏》中所说:“当一个人建造一堵墙时,另一个人立即需要知道另一边是什么。” 值得一提的是,将教育信息笼罩在一个谜语的光环中,为提取信息创造障碍,令人惊讶-孩子们有兴趣,渴望获得成果。 又为什么呢? 因为几乎在整个人类历史上,只有好奇的男孩和女孩得以幸存,而父亲追赶猛ma象,而我的母亲则从山洞中扫除了有毒的蜘蛛。 相信我,我从未见过这种古老的好奇心在其中丧生的孩子。 但这就是为什么有些人至今都藏起来以至于找不到的原因-那是一个完全不同的故事。