为什么虚拟现实是区块链的杀手级应用?

图片 本文的作者超出了我们关于金融行业分布式技术的区块链支付服务Wirex的常规主题。 本文将重点介绍虚拟现实与区块链交汇处的机遇。

这个周末,我在最大的虚拟现实产品开发公司的十几名高层管理人员的陪同下,讨论了创建Metaverse的最负责任的方法。 这是提供完全存在效果的虚拟现实的名称,尼尔·史蒂文森(Neil Stevenson)在其1992年的小说《 雪崩》(Avalanche)中进行了描述,其作用发生在虚拟现实中。 这个想法很简单:如果人们开始生活在虚拟世界中,其规则和系统将与“现实”世界中的任何现象一样重要。

可以用一个简单的例子说明这种情况。 想象一下,如果我们所有人都开始生活在《魔兽世界》中,或者例如Facebook正在开发的虚拟世界 ,将会发生什么。 人们的社会生活,他们的资产和工作将与这样一个世界联系在一起。 这意味着,如果她只想做类似的事情,集中管理它的公司将可以一键选择所有内容。

这种可能性成为几年前出版的通俗小说《第一个准备就绪的玩家 》中严重的情节矛盾的根源。 它描述了OASIS的虚拟世界,人们在其中度过了大部分时间。 一家名为Innovative Online Industries(IOI)的大型公司拥有并运营OASIS。 在虚拟世界中,寻宝活动正在兴起,普通人最终与IOI员工展开斗争以寻找他们。 尽管这本书令人着迷,但它立即引起了人们的注意:作为OASIS服务器和数据库的所有者和管理者,IOI可以做任何想做的事情:转移其他人,获取任何信息,更改世界规则或为自己打印无尽的东西货币。

因此,很明显,一家公司无法管理整个Metaverse,否则它将有机会利用您拥有的一切,更改您的身份甚至删除您。

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区块链是解决这个问题以及许多其他相关问题的好方法。 如果您的资产位于区块链上,那么世界上任何运营商都无法从您那里获取资产。 如果您的身份存储在区块链上,则无法删除您。 而且,也许是最有趣的一点:比特币鼓励世界各地的计算机参与其功能最强大的计算机网络的工作,其总容量超过500台Google或全球上万台最快的超级计算机的能力。 有趣的是,如果将管理虚拟世界的服务器进行类似的分散管理,或者如果所有此类计算能力都分配给虚拟世界,将会发生什么情况。

也许这些想法听起来太过未来,但是请看一下《魔兽世界》,其中有1200万玩家平均每周花费22个小时在其中 。 这是遥远的2010年的统计数据! 他们一开始玩,就会立即被吸引:90%的玩家每周在游戏中花费超过10个小时。 不论好坏,这种经历不言而喻。 这样的经济正变得非常现实:根据统计数据,有一段时间有超过10万人通过提取黄金,魔兽世界的游戏货币以及在现实世界中以货币出售来谋生。

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人们想到“变种”时,通常会想象通过视觉和其他感官完全浸入某个世界。 在我们的非正式周末会议开始时提出的“宇宙”的定义听起来像是“一个相交的视觉网络,它提供了完整的存在感,并同时实现了异构的多用户虚拟世界的功能”。 但是,导致完全存在的视觉部分远非这种网络的主要方面。 最重要的部分-使网络交叉连接在一起的部分-是所有人共享的通用数据层。 没有它,您的虚拟“ I”将无法在这样的世界中移动。 当然,视觉组件流行的原因很明显:人们更有可能感知并体验到奇异的视觉体验。 但是,我认为公共数据层是使Meta Universe成为事实的原因。 并且该层将在区块链的基础上工作。

深入研究该问题后,我们可以得出结论,区块链确实非常适合在所有参与者同意的情况下存在的单一现实版本的角色。 因此,无论我们是在谈论具有完全浸入式,增强现实的虚拟世界,还是仅仅是将比特币和以太坊作为“现实”世界的共享注册表,随着时间的推移,我们都将学会越来越信任区块链,以此作为评估这种或那种现实的某种客观基础。 虚拟世界和现实世界之间的界限将迅速模糊。 如果有人创建了直接贷款应用程序,而美国居民可以向巴西居民提供贷款,例如,该应用程序将在任何虚拟世界中立即可用,因为他们都将在同一区块链上工作。

看看虚拟世界是如何发展的将会很有趣。 如果一切都始于建立封闭的平台,我不会感到惊讶,尤其是对于拥有大型私人数据库的Facebook等大型公司而言,它们会积极利用累积的网络效应来保护自己的利益。 与AOL和CompuServe的封闭生态系统一样,这些模型可能会在多年后仍然有效,但最终它们将在开放世界的冲击下屈服,就像AOL和Compuserve不能承受开放Internet的压力一样。 如果是这样,最终,一种开放的思维方式已经为此类系统的所有开发人员提供了巨大的机会。

我想基于区块链和自己的代币的模型将成为创建此类世界的成功商业模型。 史上第二大众筹活动是由虚拟公民星际公民Star Citizen )进行的,募集了超过1.4亿美元。 总的来说,去年,在区块链众筹的帮助下,筹集了超过2.5亿美元的资金。 开发人员可以通过这种方式资助创建自己的世界,激励人们通过令牌加入他们的世界,并使用它们来管理世界。

我离开了会议,意识到虚拟世界将成为首批区块链杀手级应用程序之一,也许他们会找到最彻底的区块链应用程序。 我敢于推测事物不会局限于单个元素:区块链将成为虚拟世界的成熟基础,也就是说,它们将同时扮演货币和资产监管者的角色,并同时具有识别个人的作用,甚至管理也将基于其机制。 甚至在他们开始在“现实”世界中扮演相同角色之前,这种情况就会发生。 但是,世界是“真实的”,这一过程不会绕开。 区块链在这两个领域占据主导地位只是时间问题。

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Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN402837/


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