Vectrex是由General Consumer Electric(GCE)在1982年发布的独特游戏系统。 它的独特之处在于,其中的所有图形都是矢量,并且像在示波器上一样,不是逐行而是按矢量显示在显像管上。

在
哈布雷(Habré )上意外发现了图像构造原理的描述:)
在
Wikipedia上已对控制台外观的历史进行了充分的描述,在这里重述该控制台没有任何意义。
控制台是带有9英寸黑白监视器的整体块。

在侧面上有一个墨盒插槽。

亮度控制旋钮显示在背面。

操纵杆藏在身体下部。

按钮和操纵杆本身的制作非常可靠,就像在街机上一样。

对于当时的系统,操纵杆方案是传统的,可变电阻上的两个模拟轴和4个按钮。

现在该看看内部了。
底板。

及其结构图:

Vectrex建立在8位Motorola 6809处理器上,尽管在我的副本中有Hitachi的一个版本-HD68A09P。 使用AY-3-8912输出声音。 另一个较大的芯片是MOS6522。它是具有两个并行接口,计时器和移位寄存器的端口扩展器。 控制台中的RAM仅1 kB。 该板的ROM包含一个Minestorm游戏和几个测试实用程序。
没有顶盖,控制台看起来像这样。 显示器-Samsung 240RB4:

在配电板上,您可以看到1982年的开发日期:

对于Vectrex,已经正式发布了
28款游戏 。 每个游戏都放在一个盒带上。 在盒式磁带内,安装了常规的32或64 kB ROM;第三方开发人员还提供了干净的板子和闪存盒。

但是除了弹药筒本身外,还有与游戏相关的所谓覆盖物-这是一块彩色塑料,被插入显示器前方的特殊插槽中,使游戏在视觉上比黑白显示器更具吸引力。 本文末尾的视频中显示了该演示。

这不是创新的方法;在
Magnavox Odyssey控制台中Vectrex发行之前的10年,叠加层首次出现。
Ja ja,死于德国人:)

Vectrex生产了一些其他外围设备-一支光笔和3D眼镜!

如果用光笔或多或少都不清楚,那么3D眼镜的想法非常简单。 眼镜配有电动机和简单的同步方案。 将彩色光盘放在电动机上,该电动机随显示器上的镜架变化及时旋转,并遮住一只眼睛或另一只眼睛。

不幸的是,这样的工具包并不多,因此,尽管设备简单,但它却花费了绝对不人道的金钱:

工作示范:
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