火线悲剧:协作技术摧毁了公司大战

“向我们表明行业已经接受它,然后我们也将支持它”


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FireWire的兴衰-IEEE 1394 ,一种接口标准,具有高速通信功能,并支持等时流量[以恒定速度传输的数据流,其中所有顺序传输的数据块都严格相互高精度地同步-大约。 trans。]-计算机技术领域最悲惨的故事之一。 该标准是在合作的热潮中伪造的。 苹果,IBM和索尼等多家竞争对手的共同努力使FireWire赢得了设计的胜利。 他代表了整个行业的统一标准,一条总线统治着所有人。 如果FireWire充分发挥其潜力,它可以取代SCSI以及拥挤在台式机背面的大量端口和电缆。

但是,FireWire的主要创造者Apple甚至在他设法出现在至少一部设备中之前就差点杀死了他。 结果,库比蒂诺公司实际上取消了该标准,即使它在该行业中的主导地位似乎正在临近。

进入FireWire市场并在今天失宠的历史鲜明地提醒我们,没有一种人人都愿意承诺,精心设计或喜爱的技术不受公司内部和外部政治斗争或我们不愿离开舒适区的保护。

开始


“这一切始于1987年,” FireWire的首席架构师Michael Jonas Tiner告诉我们。 然后,他是美国国家半导体市场部的系统架构师,向稍微了解销售人员和市场营销人员的人士灌输了技术知识。 大约在这段时间里,人们开始谈论创建新一代内部数据总线体系结构的必要性。 总线是一种通道,通过该通道可以在计算机的各个组件之间传输各种数据,而扩展卡(例如科学工具或专用图形处理)则需要内部总线。

电气和电子工程师协会(IEEE)迅速采取了新的尝试来创建三个不兼容的标准-VME,NuBus 2和Futurebus。 该组织鄙视这种倡议。 相反,他们向所有人建议-为什么不一起工作?

Tiner被任命为一个新项目的主席,该项目旨在围绕单个串行总线架构统一整个行业。 串行-意味着一次只传输一个比特,而不是一次传输几个比特-并行传输在相同频率下更快,但是开销更高,并且随着频率的增加,效率存在问题。

“人们很快出现了-包括当时在惠普建筑实验室工作的一个叫大卫·詹姆斯的朋友-说:“是的,我们还需要串行总线,”蒂纳说。 “但是我们希望它具有连接低速外设的水龙头,例如软驱或带鼠标的键盘等等。”



苹果进入


Tiner于1988年在苹果公司工作。 不久之后,该公司开始寻找可用于低速设备(如键盘和鼠标)的Apple桌面总线ADB的后继产品。 苹果需要下一个版本来支持音频传输。 Tiner正是他所需要的。

但是早期的FireWire原型太慢了。 最初的选项提供每秒12兆位(1.5 Mb / s)的速度; 苹果想要50。该公司担心有必要改用昂贵的光学器件。

为了解决混合使用问题,Tiner和James也是Apple的新手,他们发明了同步传输方法-即按固定间隔传输。 这保证了数据的到达时间。 保证的时间意味着设备可以更高效地处理高比特率的信号,并且设备不会有可变的延迟-无论情况如何,通过接口所需的延迟时间始终是几毫秒。 这使得等时传输成为多媒体的理想选择-适用于音频和视频的专业工作,以前需要特殊的硬件。

苹果公司已任命Roger van Brant和Florin Opresca进入模拟工程师小组,以开发物理层(穿过它们的电线和电信号)并将技术集成到加速接口中。 范·布兰特(Van Brant)意识到,您可以避免使用光学器件,而采用双绞线。 额外的速度并没有增加成本。

Tiner回忆说:“大约在同一时间,IBM的某个人(令人惊讶地)正在寻找SCSI的替代品。” -而且由于我们也使用了SCSI,所以我们认为-也许我们应该用我们的想法来代替它。 我们联手了。 但是他们已经想要100 Mbps的速度。”

为了提高吞吐量,团队转向了意法半导体。 这些家伙拥有一种技巧,可以使用称为DS编码的时序(换句话说,协调电路中不同元素的行为)使电缆带宽加倍。

现在他们需要一个连接器。 Tiner回忆道:“我们下令使其具有独特性,以便任何人都能看到它并立即了解它是什么。” 当时的Maks具有三个不同的圆形连接器。 PC也有一堆彼此相似的连接器。

他们询问了苹果公司的当地专家,他们应该获得哪种连接器。 他指出,任天堂Game Boy的电缆具有独特的外观,他们可以通过交换联系人使其在其项目中具有独特性。 该连接器将能够使用完全相同的技术,相同的引脚以及更多的引脚,但同时外观也有所不同。 更好的是,Game Boy电缆是最流行的将易碎针插入电缆的第一根电缆。 因此,当销钉用完时,您可以购买新电缆,而不用更换或修理设备。

最终规格跨越300页-一种具有优雅功能的复杂技术。 它在1995年被IEEE 1394所采用,它允许通过高达4.5 m长的电缆同时在两个方向上同时达到每秒400兆位(50 Mb)的速度。电缆可以为连接的设备提供高达1.5 A的电流(最高30 V)。 一条总线上最多可以容纳63个设备,并且所有设备都可以即时连接和断开连接。 连接后,所有内容均已自动配置,您无需考虑网络终结器或设备地址。 而且FireWire拥有自己的微控制器,因此它不依赖于CPU负载的波动。



叫什么名字


FireWire的第一个工作名称是ChefCat,它取自于Tiner最喜欢的杯子上的卡通人物。 但是在计算机行业的主要贸易展览会Comdex '93的前夕,工程师们提议将Firewire作为可能的正式名称。 市场营销人员喜欢它,尽管他们说“ w”应该大写。 因此,在展览中他被正式介绍。

除了德州仪器(Texas Instruments)称其为Lynx,美国和欧洲的制造商都使用了这个名称。 在日本,一切都与以往不同。 索尼决定使用名称i.LINK和“ DV-input”,并迫使大多数消费电子行业也这样做。 廷纳说:“正式这样做是因为日本人怕火。” “他们有很多火灾和许多房屋被烧毁。”

看起来很蠢。 下班后,他给索尼的朋友们浇水,他们向他透露了真正的原因,这个原因隐藏在名字的价值中。 Tiner说:“索尼曾经不想使用Dolby品牌,因为Dolby听起来比Sony更好。” “不是技术,而是名称。” 而使用FireWire可以做到这一点。 “他们将FireWire和Sony进行了比较,并确定FireWire听起来很酷,而Sony听起来很无聊。”

索尼拯救了所有人


索尼可能凭借其i.LINK及其愚蠢的四针连接器使市场变得复杂和混乱(这种连接是由Tiner苦恼地创建的,没有与其他财团成员协商)。 但是日本电子巨头应该将技术推向市场,因此值得赞扬。

在1990年代的大部分时间里,苹果公司都处于动荡之中。 新媒体部门Macintosh OEM主管Eric Sirkin表示,这种情况类似于躁狂抑郁症。 他说:“一年以来,该公司试图与PC竞争价格,因为董事会认为它正在失去市场份额。” 该公司将对消费铁和产品效率的关注提高了一倍,以降低成本。 “明年,” Sirkin继续说道,“在赢得市场份额之后,他们意识到自己没有创新。 因此他们以另一种方式飞镖。”

FireWire作为技术的创新引起了技术印刷商的关注。 字节杂志给她最重要的技术奖。 但廷纳回忆说,在苹果公司,要使项目持续进行下去,就必须保持苹果公司和IBM同事之间的阴谋。 团队中的每个人都告诉营销人员其他公司将使用该技术。

但是获得融资并不意味着进入市场。 工程和营销团队的决策者不想将FireWire技术添加到Mac中。 “他们说:'向我们表明行业已经接受了它,然后我们也将支持它。” Sirkin解释说。 这是他们的技术,但他们不想成为第一个推广它的人。

在某个时候,FireWire甚至被取消了。 团队疯狂地寻找另一个赞助商。 Sirkin对该技术印象深刻,并相信它可以帮助Mac脱颖而出,因此他同意将其纳入自己的领导之下,并将其推广给消费电子公司。 他和传道人乔纳森·扎尔(Jonathan Zar)将她带到日本,在日本积累了良好的联系基础,这要归功于他先前在施乐PARC和卓然公司从事半导体工作。

索尼的行业部门看到了FireWire的潜力。 该团队试图征服专业人士以下的新数字视频市场,并且他们正在开发新的DV标准。 不久,索尼工业部门邀请飞利浦和其他一些日本公司参加。 Sirkin说:“由于FireWire,他们邀请了Apple。” 一年后,第一批DV摄像机已经为市场做好准备-支持FireWire连接。

Sirkin回忆说:“然后苹果开始醒来。” “计算机科学家说:噢,天哪,它正在成为标准。” IEEE要求指出,所有标准都必须在许可下提供,并且要支付正式费用。

他告诉我们:“要创建与FireWire相关的任何内容,您必须预先支付50,000美元。” -一次 之后,无需支付任何费用。” 在微软的命令下,软件巨人担心苹果会决定通过许可欺骗整个行业。Sirkin以合同的形式设计了一切。

英特尔于1996年加入该项目。 她影响了开放主机标准委员会(OHSC),该委员会制定了在计算机硬件上实施FireWire的标准。 英特尔准备将其添加到其芯片组中,这意味着FireWire可以出现在几乎所有新计算机中。

由于持续的内部混乱,大多数FireWire团队都在这个时候离开了苹果公司。 Sirkin试图组织一个基于FireWire的初创公司。 他告诉我们:“我没有成功,我停止尝试并做其他事情。” 泰纳(Tyner)和其他几位工程师组成了Zayante,这是与Intel签订合同实施FireWire的合同公司,并与惠普(Hewlett-Packard)共同创建了具有FireWire支持的打印机。

未来似乎一片光明。 FireWire比另一个新标准USB更快,更通用,其最高速度为12 Mbps,这取决于CPU负载(这意味着实际传输速率较低)。 科技受到了良好的推动。 她甚至赢得了艾美奖。 似乎在未来几年中,它将出现在每台新计算机中,并且来自音频和视频领域的专业人员将使用它。 硬盘驱动器制造商已开始从外部设备的SCSI过渡到FireWire。 已经有关于将技术应用于汽车,航空航天器,家庭网络,数字电视以及当今几乎可以找到USB的任何地方的讨论。

1999年1月,甚至苹果公司也终于开始在Mac中构建FireWire。 在此之前,您必须购买PCI扩展卡。

结束的开始


尽管Macs的销售有所增长,但苹果的财务状况仍然很糟糕。 公司需要更多的利润。 苹果主管史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)了解到IBM从专利中获得的数亿美元利润后,就对FireWire许可政策进行了更改。 苹果公司决定为每个端口要求1美元(也就是说,对于具有两个端口的设备-2美元)。

消费电子行业已变得愤怒。 每个人都认为这是不适当和不公平的。 英特尔将其首席技术官送给了乔布斯进行谈判,但会议未能顺利结束。 英特尔决定放弃对FireWire的支持,完全尝试将接口集成到芯片组中,并支持USB 2.0,其最大速度为480 Mbps(实际上约为280 Mbps,即约30-40 Mb / s)。

Sirkin认为,微软可以援引先前达成的协议来撤销新的许可政策。 他建议说:“微软一定把它踢出去了,因为它将阻止苹果。”

“他们可能会说:看,这是您的团队同意的,现在您正在违反此协议。”

一个月后,苹果将费用降低至每个系统25美分,并在所有专利持有人之间分配了资金。 但是为时已晚-英特尔不会再回来了。

这对PC市场的FireWire来说是致命的打击。 PC供应商希望包括英特尔芯片组中内置的任何东西(例如USB),但除了专用的图形卡或声卡之外,别无其他。 Tiner说:“他们非常担心成本,因此不考虑添加另一个接口。”



更快和改进的技术版本无法挽救局面(FireWire 400版本更有效,其次是Mac中出现的FireWire 800,然后是FireWire 1600和3200,现在不再出现)。 苹果公司则无法做到这一点,后者在第一代iPod中使用了FireWire。 技术在2000年代从PC上消失了。

Tiner试图说服1394行业协会将FireWire转移到以太网/ IEEE 802,因为苹果-购买它的陷入困境的公司-希望它能够长距离工作。 “答案是震耳欲聋的沉默,”他告诉我们。 “他们不想这样做。” Tiner确信,所有事情的原因在于,没有苹果的秘密支持,没有人“想要成为第一个并走出舒适区”。

FireWire在2008年(当MacBook Air不带FireWire端口的情况下推出)和2012年(最后一个Mac带有FireWire端口的情况下)之间离开了Mac。 仍可通过Thunderbolt适配器或外部集线器来支持它,但这已经是过时的技术-仍未在FireWire上丢弃设备的人们使用它。

死科技的悲歌


今天,FireWire正在消失。 Thunderbolt占据了高端市场。 另一方面,在容量更大的地方,USB 2.0已被更快的USB 3.0所取代,现在它正在取代USB-C(Apple支持和保护的标准)。 它具有更小巧,更简单的连接器,可以上下颠倒连接,并且具有两倍于理论速度的速度(10 Gb / s),并且具有比USB 3.0更大的多样性。 它可以通过适配器为HDMI和DisplayPort供电,还支持从1.0到3.1的所有USB设备。

各种规模的网络中的速度都非常快,以至于不再需要FireWire之类的东西。 Sirkin指出:“包裹到达的速度快于需求,一切运转得如此之快。” “因此,无需担心同步。” 尽管如此,思考FireWire到处普及的距离还是很有趣的-由于计算机和消费电子领域最具创新力的公司的短视行动,一切都失败了。

Sirkin告诉我们:“苹果创造了一个在市场上无法改变的形象-领导者和创新者的形象。” -史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)帮助创建了它。 但是在90年代初,她不再是创新者。 她只是一路扭动手柄。 改进了处理器,改进了屏幕。 改进的软件。”

他继续说:“我认为故事的本质是FireWire反映了那个时代的苹果状态。” 苹果已经不再将自己视为创新者。 “出现了一项非常创新的技术,她只是拒绝在计算机中使用。 苹果刚刚找到了另一家公司,在这种情况下,索尼就抓住了这个想法。 在索尼喜欢它之后,苹果公司抓住了它。”

Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN405673/


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