虚拟现实游戏有助于燃烧卡路里以及在健身房锻炼身体


虚拟现实不仅对科学和工业领域都有好处。 这也是很好的娱乐方式-是的,当然,我们在谈论游戏和视频内容。 好的头盔和其他配件可以使用户几乎完全沉浸在VR中,而一个人只能呆在自己的设备上,根本看不见他周围的一切。

此外,如果普通视频和计算机游戏仅需要使用头部和双手,则VR需要人的充分参与。 从某种意义上说,玩家必须移动。 在这里,即使鼠标很快,也无法通过单击鼠标和键盘按钮坐在电脑屏幕前。 根据VR igrostroy的代表的说法,玩家通常必须使用他们的手,身体,以及我们在普通现实中使用的所有东西。 在这种情况下,一个人比玩普通的计算机或视频游戏花费更多的精力。

一些VR设备的用户,如果经常玩,甚至可以减肥。 科学家注意到这一现象后,决定找出为什么一切都会发生。


现在旧金山的一家研究所正在研究在虚拟现实中玩游戏的人的活动。 项目团队正在尝试找出玩家每分钟可以消耗多少卡路里。

显然,该指标在很大程度上取决于游戏本身以及传球的难度。 为了提供必要的研究准确性,专家们做出了一些假设。 首先,玩家不会被周围的世界所分散注意力,而是专注于游戏本身。 另外,另一个假设是志愿者不会在比赛中错过必要的动作,而是会满足所有要求。 在活动期间对玩家进行监视,以了解志愿者是否遵守研究人员制定的规则。

人体评估基于代谢率。 事实证明,在VR游戏中,一个人所花费的卡路里比坐在电脑屏幕前要多得多(这是合乎逻辑的)。 研究人员除其他外,将游戏中VR游戏玩家的活动水平与体育馆,游泳或执行其他复杂任务的活动进行了比较。 结果,该研究的作者试图标准化他们的观察结果,将观察到的活动水平降低为许多指标,例如,VR游戏开发商可以使用这些指标。 结果,在带有游戏的包装盒上可能指示“在我们的游戏中狩猎怪物一小时相当于在游泳池中游泳半小时。”



还值得记住的是,受试者不必整体上掌握游戏-而是志愿者通过了游戏水平的某些要素。 记录最高活动指标,并在计算机上进行处理后,减少为单个系统,从而可以客观地评估比赛中燃烧的卡路里的水平。 在某些情况下,测试执行两次以确保必要的测量精度。

研究人员试图估计现有游戏的人类能源消耗水平。 例如,通过启动Superhot VR,游戏玩家每分钟花费2-4卡路里。 这相当于常规的散步。 Audioshield需要一个人每分钟花费10卡路里。 按照能源成本,这场比赛就等同于划船。 目前,游戏《 Thrill of the Fight》是用户最耗能的游戏之一。 参加虚拟比赛,玩家每分钟花费约15卡路里。 这确实很多。 为了进行比较,您可以站在跑步机上,看看在最困难的模式下会消耗多少卡路里。

您可能可以想象,虚拟现实中的游戏冠军将像运动员一样。 儿童和青少年的父母不会再说“您吃饱了,因为您整天坐在电脑前”。 相反,诸如“休息,吃饭,停止玩这些虚拟机,像条子一样薄!”之类的短语就会出现。 好吧,每次都有自己的特点。 给每个人自己。

Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN406075/


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