由于加密货币的高波动性,Steam停止接受比特币付款



在加密货币领域,人们一直在讨论什么是比特币-一种支付手段或一种纯粹的投机工具。 在辩论进行期间,Valve决定放弃比特币作为Steam服务的一种支付方式。 原因是加密货币的波动率过高。 经过数年的讨论,该服务于2016年4月首次开始接受比特币付款。 与使用传统方法进行付款相比,拒绝加密货币的原因不仅是波动性,而且是系统中的高佣金。

Valve发言人Curtis Chinn说:“在过去的几个月中,与加密货币的价格相比,波动性增加了,并且处理比特币网络中交易的系统的佣金也大大增加了。” “该系统对网络用户的佣金猛增,每笔交易约20美元,这比我们在以加密货币增加付款时系统为该交易收取的20美分高得多。”

委员会本身并不吓anyone任何人,因为它们是金融世界的一部分。 这些Visa或MasterCard会收取几乎所有信用卡交易的费用。 但是这些公司的佣金很少超过几美元。 使用比特币时,用户发起的任何交易都要收取佣金。 好吧,由于比特币汇率一直在增长,所以佣金的规模在增加。 结果,购买游戏的用户由于佣金而使价格明显提高。 至于Steam,佣金的支付应由买方承担,买方必须赔偿这笔费用。 此外,付款不会立即发生,而是会在一段时间后,由系统处理付款并确认交易后才发生。

“不幸的是,在这种情况下,一切都取决于Valve,” Chinn写道。 “系统的佣金导致购买比特币时所购买游戏的价格过高。”

加密货币的成本一直在增长。 例如,上周一个比特币的价格为9,500美元。 现在,该课程已突破14,000美元的大关,并且正在向前发展。 所有这些给接受比特币作为支付手段的公司带来了后勤和财务问题。

“从历史上看,比特币汇率具有很高的波动性,但是在过去的几个月中,该指标已经增长了很多倍,因此增长率在短短几天内就可以达到20%左右。 “这也给想要购买比特币游戏的买家带来了麻烦,” Chinn说。

最糟糕的是,路线变化很快发生。 用户可能已经为游戏付费,但是在交易期间,比特币汇率上升。 因此,价格上涨,Valve在正常情况下需要归还余额。 但是,再次,当进行这样的交易时,将收取佣金,这对用户和Valve都不不利。 事实证明,这就像一个恶性循环,吸引了越来越多的玩家。

对于Valve,这种情况的答案是拒绝比特币。 这是加密货币作为支付手段存在问题的生动例子。 我们必须认为,与加密货币硬币进行交易涉及的技术困难不仅在Valve出现,在其他任何决定接受比特币的公司中也会出现。 该公司尚未完全放弃比特币-他们可以再次开始接受加密货币,但前提是上述问题得以解决。



该公司表示:“如果比特币再次成为一种可接受的付款方式,我们可以重新评估情况。”

现在,拥有比特币的人越来越少愿意为商品或服务付款。 GFI证券策略师John Spallanzani 表示: “现在人们在比特币上投入了一些额外的资金,看到了它的增长方式,并希望达到最好的效果,而不是在现实世界中使用它。” 加密货币持有者不愿与他们分道扬leads的事实是,越来越少的服务会收到比特币作为付款。 例如,不久前,伦敦第五维度纹身与穿孔沙龙宣布准备接受加密货币付款。 但是到目前为止,还没有达成任何协议。

Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN408927/


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