《时代》杂志将其评为2017年十大电子产品。 首先是新的Nintendo游戏机,它盖过了最新的Xbox和PS4,甚至领先于“革命性的” iPhoneX。数月来,Switch的销售一直在冲击索尼和微软的替代产品,没人能预料到这样的结果,甚至任天堂本身也是如此。 该公司以前具有类似概念的游戏机Wii U失败了。 很难想象,在充满智能手机和平板电脑的世界中,控制台切换到手动模式的能力很诱人。

尽管如此,Switch被证明是成功的,并且如此之多,以至于该公司匆忙订购了新设备的生产。 经过最畅销的销售,任天堂现在是日本最富有的公司,拥有90亿美元的储备。 在竞争的游戏公司中,只有索尼在日本排名第四。 一些专家甚至预计 ,任天堂将很快占领视频游戏市场的40%,尤其是如果口袋妖怪RPG可以在2018年发布的话。 Pochtoy的我们决定尝试找到其发生原因的答案。
成功启动
Nintendo Wii U于2012年发布,是相对成功的Nintendo Wii的继任者,但完全失败了。 营销不力,技术过时,(至少对于用户而言)模糊的概念。 许多人看着Switch的第一笔交易,害怕看到相同的图片:带有负面注释的评论和不满意他们将从新控制台中受益的“开心”用户。
Nintendo Switch于2017年3月3日开始在全球范围内销售,几乎立即就可以确定没有故障。 关于《塞尔达传说:荒野之息》的精彩评论,围绕它“可能是年度最佳游戏”这一事实引起了轩然大波,立即使游戏机赢得了公众的广泛关注。 口袋里拥有这样一个专有标题是一个巨大的优势。 但是,即使是一款非常酷的游戏,也无法以三百美元的价格拿走整个游戏机-毕竟,在几十或几百小时内,您会厌倦它,而这笔钱将被浪费掉。 从销售的第一天起,Switch就拥有20款游戏! 虽然不像Zelda那样有能力,但是具有足够的常规播放时间,因此可以合理地购买整个游戏机。 用户ChildofValhalla在Nintendo subreddit上制定了一个很好的时间表-适用于他们的公司控制台和游戏,从1天开始提供:

最初的结果是,用户对新的游戏机功能产生了足够的兴趣,一家不错的广告公司(尤其是在美国)和有趣的独家游戏。 老派玩家只是被迫尝试《塞尔达传说》,他们的正面评价引起了原始观众的兴趣。 另外,对于喜欢传统游戏机且不介意用自己的双手玩游戏的人来说,这款游戏无疑是一份极好的礼物。
根据Industry.biz的数据,在英国销售的前三天,售出了约80,000个新游戏机。 就未来而言,它是2012年同期Wii U的两倍。 结果并不疯狂(3DS有11万,PS4-22万),但相当值得。 在日本,新的Switch变成了炸弹:头三天就炸了33万! 美国没有确切的数字,但是那里的任天堂老板说他们超出了预期,因此必须紧急订购游戏机。

然后是期待已久的Mario Kart 8:Deluxe和Splatoon 2,它们也应受到非常积极的评价,并且不加绕线飞轮。 对Switch的巨大兴趣导致美国,欧洲和日本的仓库库存短缺,任天堂没有时间以人们购买它们的速度发布系统。 今年3月,Switch在美国的主要离线销售商GameStop网络表示,新游戏机在Nintendo游戏机中有史以来最成功的发布。 在销售的前10个月中,Switch的购买量预计将比Wii的整体销售量高出20%。 行业专家,参与者,任天堂本身都没有想到这一点。
第二煎饼
任天堂的第一块煎饼散发出来。 Wii U推出后,该公司遇到了严重的财务问题,尤其是在2014年,当时它无法销售已经发布的设备。 因此,开发Switch的团队的首要任务是查看用户最常见的投诉,找出导致他们对游戏机认知不足的原因,并确保下一代设备中没有此类问题。 团队在2015年的主要目标是减少系统启动时间-以及轻松将设备从家庭控制台模式切换到“平板电脑”模式的过程,您可以用手玩游戏。

Nintendo美国地区首席执行官Reggie Fis-Aime说:“如果您想玩Wii U,甚至在游戏开始之前就花了很长时间才加载菜单,这开始让您大为恼火。” 许多用户表示不满意,这严重损害了设备的销售。 现在,我们了解到,对于控制台而言,这是新客户眼中最重要的指标之一。”
事实证明,开关很快就掉落了。 即使您完全从头启动系统,整个过程也将花费不到十秒钟的时间。 该控制台没有像主要竞争对手PS4和Xbox One那样强大的硬件,但是,正如多个控制台的所有者所指出的那样,使用它要方便得多。 当您知道Switch可以更快地启动并立即为您打开游戏时,有理由将其打开,而不是相邻的PlayStation。 “睡眠模式”也适用于此。 您可以按按钮,而不是完全关闭控制台,它的屏幕将关闭,并且将消耗最少的能量。 再次按下它时,控制台将打开-恰好在游戏中您停下的位置。 在睡眠模式下,速度大约与iPad或MacBook的速度相同,即不到一秒。 竞争对手无法提供此功能; 产生它们的公司没有失败,没有迫使他们重新考虑他们的方法。

任天堂从Wii U情况中学到的另一个教训是有关为该平台发布视频游戏。 在发布会上,有足够的人,还有几个非常有价值的人,但是在那之后-仅此而已。 新游戏发行的频率不够高,人们没有理由召回游戏机,而那些在最初几个月内没有购买游戏机的人,就越会确信自己的决定是正确的。 “监管者” Fis-Aime说:
我们想吸引用户,从一开始就推出了最多的新游戏,这是一个错误。 最初的购买者看到了很多游戏,他们不知道该选择什么。 然后流量减少了,相反,人们给人的印象是前缀不是很“活跃”。 使用Switch,我们做了非常具体的事情。 最初,我们有意与一位传奇人物“塞尔达传说”发布了该版本,该版本仅在Switch和Wii U上与我们一起提供,人们对此深知。 4月,Mario Cart 8 Deluxe继续销售,由于这个原因,我们再次实现了销售高峰。 然后我们开始快速扩展列表。 现在我们有五百多种游戏,并计划进一步加快步伐。 即使是最邪恶的批评家也不会说平台感觉不好,新用户总是有理由在新版本发布之前立即购买Switch。
现在,游戏机侧面有两个标题,许多记者在发布之日就将其称为“年度游戏”。 这就是《塞尔达传说:荒野之息》,一部很棒的深情角色扮演游戏,每一次提及都使任天堂股价飙升。 超级马里奥·奥德赛(Super Mario Odyssey)是过去十年来被誉为最佳游戏的平台游戏,富有创造力,焕发光芒。 而且,当然,它也仅在Switch上可用,因为它是Nintendo自己开发的。 尽管ARMS和Splatoon 2显然与“十年游戏”相去甚远,但它们也获得了好评。

其他视频游戏开发商正急于切换到新平台,最初并不期望Switch会成功。 其中包括Bethesda,Square Enix,Konami,EA和Capcom。 他们都认为控制台会发生故障。 或者,至少,它最终会比最后证明的流行得多。 现在他们正在努力追赶,在2018年在Switch上发布他们最受欢迎的游戏,并已经宣布与任天堂合作开发新游戏。
这个故事是神奇宝贝公司负责人的故事,该公司负责开发所有神奇宝贝游戏石原恒和。 他会见了任天堂管理层,以表达对新系统未来的担忧。 石原在接受彭博社采访时谈到了这一点:
我告诉任天堂,Switch将会失败,因为在平板电脑和智能手机时代,没人愿意随身携带游戏机。 显然,我错了。 我对游戏的观众没有足够的信心。 从那时起,我意识到一件绝对优质的产品将会吸引观众。 当您拥有Zelda传奇之类的独家软件时,无论您去到哪里,人们都会跟随您。
现在,Pokemon公司正在为控制台开发新的Pokemon RPG,尽管该项目的细节已保密。
而且,当然,其中的技术方面很少讨论,但同样重要。 也就是说,Switch不仅适用于任天堂,还适用于第三方游戏开发人员。 不幸的是,Wii U在发行期间不支持Unity或最新版本的Unreal。 业界两个最受欢迎的引擎! 开关没有这样的问题。 使游戏适应它要容易得多。 除了虚幻和Unity,这里还支持由Activision,Ubisoft和EA完全控制的游戏引擎。

尽管受到市场的影响,任天堂还是坚持其原则的公司,在视频游戏领域广为人知。 他们说她“在20世纪还活着”。 但是在过去的两年中,这家日本游戏巨头表现出了适应性。 她逐渐向外国歌迷开放,关注他们的利益。 例如,在公司宣布停止生产这种旧的“怀旧”型号后, NES Classic Edition在用户压力下重新启动,这表明了这一点。 实际上,整个Nintendo Switch都是对Wii U批评的答案。
竞争对手没有的出色功能
任天堂将Switch称为“混合控制台”。 借助内置的触摸LCD屏幕,它既可以连接到电视,也可以像平板电脑一样“在手”使用。 此外,它比平板电脑强大得多,可为游戏锐化,并且侧面有可移动的操纵杆,因此,如果需要,可以用与PSP相同的方式进行控制。 此外:控制台具有桌面模式(介于PSP和连接电视之间),并且Joy-Con无线游戏杆具有内置运动传感器,使您可以在Xbox Kinect中玩活动游戏。

该设备的价格略高于某些竞争对手,但是由于模式多种多样,每个购买者都可以看到自己的特殊优势。 天才在于,每个人都有理由使用Switch,无论他们拥有什么设备。 有平板电脑吗? 使用Switch可以在电视上玩功能强大的游戏。 有Xbox和PS4吗? 拿起Switch,以便您可以将其从集线器中取出,然后在床上或旅途中玩耍。 是否有Xbox,Xbox Kinect,PS4,PS Vita等? 都一样,您需要使用Switch,因为只有Nintendo拥有《塞尔达传说》和最新的《马里奥》。 网路已经延伸到最大程度,您至少要五岁,至少要九十岁,所以您将无法从网路中解脱出来。

而且,在其每一个版本中,Switch都是相当有价值的设备,其水平甚至比替代产品都更好-实际上,根据《时代》杂志,它被称为年度最佳产品。 只要花300美元,人们就可以在一个外壳下买到5到6个好的设备。 在任天堂的会计年度报告中 ,任天堂有一个图表,显示了新控制台的使用情况统计信息。 只有18%的人主要在电视模式下播放。 大约30%的人更喜欢台式机或“手动”模式,而没有包含在扩展坞中。 所有其他52%的人积极使用这两种配置。 这是任天堂的主要成功:人们喜欢按计划使用控制台。 较高的下载速度和在各种模式之间切换的便捷性使得可以使用Wii U无法获得的控制台。

结果是,十月份的主机销量达到763万台。 现在不到900万,到本财年末,由于假期的原因,预计将达到 1400万:在美国和日本,Switch被认为是头等礼物,数百万的父母将为自己,朋友和孩子购买。 这意味着新的游戏机在存在的所有时间里,其销售量将超过WiiU。 任天堂不会停在那里。 她在Switch上有很大的计划。
潜力
该公司低估了对Switch的开始需求,3月份在全球范围内仓库中的库存不足。 而且这是在诸如超级马里奥奥德赛和即将到来的2018 Pokemon / Metroid Prime之类的功能强大的游戏发布之前,这将引起另一个销售热潮。 任天堂预计,对该系统的兴趣只会增加,特别是当第三方开发人员的高预算标题开始出现在该系统上时(计划在2018年进行)。 为了不让用户等待和测试耐心,该公司将发布前所未有的新设备-几千万。
风险似乎很高:这些设备已经被预购,已经花费了大约10亿美元,并且不能保证很快就需要如此大量的设备。 相同的Wii达不到期望。 任天堂向激动的投资者保证,她认为新的Switch不应与Wii进行比较,而应与DS系列的设备进行比较。 绝大多数用户经常在不连接电视的情况下玩Switch。 他们带着设备去上学和工作,与他一起在房子周围走动。 这就是DS的用途,DS成为Nintendo最畅销的平台,发布了1.54亿台设备。 该掌上游戏机成功的部分原因是人们有理由购买多个家用游戏机。 在美国和日本,热情的中产阶级有时为每个家庭成员取一张DS。 任天堂认为这个故事可能会重演。

该公司再次冒险,并订购了创纪录数量的游戏机,明年将其出售。 最初,2017年计划仅发布800万台设备。 考虑到销售的成功,该年度计划已增加到1600万个-这样人们就可以轻松购买作为新年礼物的设备。 现在这个数字已经增长到3000万! 即使是最成功的标准游戏机也没有达到这个数字,PS2在最好的年份(发布三年后)售出了2250万台。 但任天堂认为,这样的数字很容易在她的肩膀上。 Snapchat眼镜的巨大失败并没有阻止她。
聚苯乙烯
像几乎所有其他设备一样,Nintendo Switch在美国的价格更便宜。 在那里,价格从239 美元到299美元不等 。 在俄罗斯,小工具的售价为22.5万25000卢布(400美元)。 顺便说一下,Xbox和PS4之间的价格差异更为严重。 而且我们正在将货物发送到俄罗斯Pochtoy.com。 您可以注册 ,输入GEEKTIMES代码,并在第一个订单的帐户上收到7美元。