主题医院医院管理不善的一个例子世嘉公司宣布了其长期畅销的
主题医院的新部分。 原始游戏的情节是应该带来钱财的医院网络的发展。 同时,人们必须在赚取尽可能多的欲望与来这里接受治疗的患者的感受之间取得平衡。 据人们判断,游戏的主要目的得以保留,幽默感也在这里,而且
非常好 。
最初是在1997年推出的,该游戏已在PC和第一个PlayStation上发行。 开发人员添加了大量黑色幽默,这在此游戏中非常有帮助。 如上所述,玩家在这里必须做的主要事情是赚钱。 患者被视为利润的来源,在患者的帮助下提取了不竭的金钱,……是的,他们的尸体。
也有患有身体疾病的患者,以及患有“病态灵魂”的患者。 例如,遇到“猫王氏综合症”的患者。 顺便说一句,您可以使用DOSBox(一种DOS仿真器)或新的
CorsixTH mod像往常一样播放。 在此版本中,分辨率更高,错误更少,保存系统出色。 通常,如果您想感受第一部分的精神,请按照医生的指示安装此模块。
最初,游戏看起来像具有较高难度的典型“ Tamagotchi”。 实际上,几种类型都集中在这里,并用上面提到的相同的黑色幽默大方地调味。 玩家需要建造新的建筑物和部门,雇用和撤离医生,对复杂和罕见疾病进行研究。 结果是,很难将其称为“梦想的医院”。 例如,在同一个SIMS中,一个人可以用自己喜欢的氛围从睡眠中创建房屋。 但是,事实并非如此-大多数行动都需要根据迫切需要而不是个人意愿来执行。 否则,医院将破产,比赛将结束。 上面的屏幕截图只是领导不力的一个例子。
医院经理在贫穷和富裕地区的表现必须同样出色。 如果医院在贫困地区开始蓬勃发展,那么将派遣经理人来管理更富裕地区的另一个项目。 为了完成此级别,您需要达到某些指标:治愈某些患者,将医院的声誉维持在适当的水平,将对象的价值调整为正确的价格,开设银行帐户并投入一些资金。 所有这些都让人联想到美国对
医院的评估。
如果没有人记得,游戏预告片非常有趣。 在医院的候诊室中,您可以看到各种有趣的人物,例如恶魔。 屏幕保护程序显示了一名医生英雄,他被送来挽救患者的生命,因为他是由直升机带来的。 但这是问题所在-扫描信用卡时,结果是病人没有钱。 然后,英雄医生将他扔进手术室的逃生门。
游戏本身充满了这样的想法:如果一个人没有钱,他必须死。 实际上,这是在许多国家/地区发生的事情-没有足够的资金来提供适当的医疗服务? 然后,您必须摆脱痛苦的生活。 在美国,缺乏适当的健康保险会使患者死亡的风险增加
近30% 。
好吧,在主题医院,医生可以将没有钱的病人送到自动设备进行尸检。 患者死亡,但是医院接收到新的数据和技术。 保持无废生产。 医院经理可能不会雇用有经验的医生和护士,而这些医生和护士需要付很多钱,而是初学者。 它们经常被误认为是错误的,但是节省下来的却是非常可观的。
续集《两点医院》是由第一版医院业务模拟器的开发团队成员Gary Carr和Mark Webley开发的。 根据新部分的预告片,很明显,两点医院的黑色幽默和暗示不会比上一部分少。