通过对AI的了解来了解人性。 第2部分。


本章的第一部分将致力于尝试理解感知和处理信息的关键法则,对其进行评估并引导其本质。 第二部分介绍了这些法律对我们的生活,动机和行为的影响。

在开发用于处理来自信息系统,培训,存储和决策机制的信息的机制的过程中,确定了在所有系统中都重复的某些功能。 事实证明,这是一种连接链接,使您可以构建执行不同功能但工作原理相同的多层系统。 我将尝试解释这些原则,也许他们的理解将使我们对您的生活,决定和动力有不同的看法。

如果您不熟悉上一篇文章,建议您先阅读以下内容:
通过对AI的了解来了解人性。 引言 第一部分

原则


我们需要进一步了解的主要知识是我们的记忆是如何构成的,或者是其基本原理。

让我们确定收到的信息的最终结果是什么。
进入我们的信息流通过压碎,确定主要事物,分析,记忆等复杂机制。 最终,在我们的记忆中形成了一个图像,如果我们获得与此图像相似的信息,我们的意识将转向该图像。

图像本身并不意味着任何东西,它既没有颜色也没有重量-它只是来自信息系统的特定数据序列的一种地址。 但是随着时间的流逝,它会与其他图像形成联系。 这些连接是不同的。 例如:想象覆盆子。 您立即形成关联-红色,甜味,酸味等。 同时,红色,甜,酸-这些也是图像。 图像不一定与仅一个信息系统的图像相关联,而且,展望未来,我会说,相反,跨系统通信受到欢迎和鼓励。 或另一个示例:a,b,c,d,而您本人已经领先:e,e,e,f,s等。 这里与序列有联系。 而且有许多这样的联系,而我们的大脑则以有限的方式获取序列并使其形成序列,并根据序列等在许多层次和联系上构建序列。 例如:我个人以字母a,b,c,d,d-e,e,w,s-和k,l,m,n-o,n,p,s,t来区分字母。在这里,每片都是单独的图像由其他图像组成,整个序列是字母的图像。

乍一看,这很难理解,甚至很难在算法中实现,但是,如果您了解原理,那么事实证明,所有这些多层次处理,所有这些交叉连接都是根据或多或少简单的算法进行的。 简而言之,所有这些都是通过创建大量相似的元素并在它们之间创建链接来实现的。

目前,我们已经从信息系统获得了输入信息,其处理的最终结果是图像。 主要问题:它如何成为图像?

在寻找这个问题的答案时,第一个发现是,我们收到的信息不多。 在开发过程中,出现了一个问题,即系统应该能够立即处理大量数据。 但是这个想法似乎有些错误。 我们的大脑无法处理如此大量的信息,这缺乏实际意义。

让我们注意一下您的周围情况。 您能一次看到周围的一切吗? 不行 如果您不动眼,您的视力可以有条件地分为两个区域。 首先是您在整体评价中看到的一小部分,您可以清楚地看到。 第二个-这个区域周围的一切都会被您模糊。 您可以用这些图片来说明。

实景:
实景

我们就是这样看的:
我们见他的方式

由此我们可以得出结论,信息系统的容量仍然没有乍看之下那么大。 我们无法一次看到周围的一切。 我们的注意力集中在详细研究上,周围的一切都在进行一般研究,并且信息量急剧减少。

接下来的一点是要理解,即使数据的位深度减小了,但由于数据以一定的频率不断到达,因此接收和处理数据的速度仍然很大。 要分析所有这些,我们需要巨大的内存和功能。 但是您和我不记得所有细节,只是部分记住,以及我们关注的内容。 此外,我们将在几分钟内忘记我们关注的大多数信息。 自然的问题从这里产生。 乍一看,我们需要多少资源(内存,处理能力)? 显然,我们具有内置的信息过滤算法,并且所有信息处理都得到了最大程度的优化。

因此,我们来到了揭示的模式。 它们的名称是任意的:目标是选择值尽可能相似的图像。

首先是好奇心


我们的大脑吸引了所有与旧事物不同的新事物,我们因此而感到高兴。

乍一看有争议的陈述,但是如果您考虑一下,您会发现这种趋势在所有感知水平(图像)上都持续存在。 这是引起我注意的第一件事,并且是森林中的那个线程。

让我们从一个简单的开始。 让我们想象一个灰色的屏幕。 我们看着他,时间越长,我们变得越来越不感兴趣。 但是随后出现了一个红色矩形。 我们正在吸引他的注意力。 我们正在研究。 片刻之后,一切再次变得无聊,我们再次怀念。 矩形在这里开始移动。 我们很感兴趣,我们会关注,但是不会太久。 一旦我们了解了其轨迹的规律性,或者理解了它的混沌性(本质上也是规律性),我们就会再次感到无聊。 出现了一个圆圈。 我们看一下圆圈。

这可以无限进行。 我们的目光将被数据中的新事物吸引住,而其他所有内容都将被忽略。 并且是否会有两个或更多有趣的物体? 然后,我们将选择其中最有趣的部分,而忽略其余部分并通过外围视觉进行观察。 如果发生异常情况,我们将转移注意力。 欢乐在哪里? 假设是,但是很小。 同意看一些运动比静力学有趣。

现在,让我们尝试以更全球化的表现形式分析我们的行为。 我们总是渴望在任何事物上都有新事物:音乐,电影,食品。 同时,“新”事物具有不同的感知水平:在一些小事物中,在较大事物中,在时间跨度中发生的事物。 聆听音乐时,我们会特别注意一些新事物,例如:我们熟悉的节奏,这就是跳跃:节奏破碎,或额外的节奏,或其他但不寻常的节奏。 我们如此安排,以至于我们立即将注意力转向这一点,因为它不属于一般情况。

我们想要早餐,午餐和晚餐不同的食物。 同时,我们希望通常在桌子上的菜比以前的菜要好一点,并带有新的味道等。 因此有许多不良习惯。 例如:我们每天可以吃燕麦片,吃饱了。 但是不! 我们正在寻找新的感觉,并尝试每次都美味。 “美味”是什么意思? 这很有趣,但是如果我们每天都吃同样的“美味”,例如一些美味,那么很快就会想要燕麦片,即使它不是“美味”。 那是什么 我们在找什么? 这是新事物,具有新的明亮味道。 举例来说,如何提高口味的亮度? 味道,调味料,香料的放大器。 没有他们,你可以吃东西,但是有了它们,它就更美味了。 这就是为什么我们如此喜欢所有这些“健康”食品。 您还记得新信息的乐趣吗? 的确,当我们吸收美味的食物时,我们会激起新的感觉,新的信息,以及随之而来的愉悦。 在我们的大脑中形成了一个简单的序列:如果您想要快乐,那就吃饭。 而且我们吃很多。 即使食物不再带来快乐,但我们仍记得那是快乐的……对我们自己也是如此。 即使不再有饥饿感,当肚子沉重时,我们仍会继续进食。 习惯 通过食物获得快乐的习惯。

另一个例子。 谁喜欢在背后抚摸? 还是当他们轻轻触摸整天甚至几周都没有触碰到的身体部位时? 您必须记住它的感觉。 还有一个事实就是它们很快就不再那么耀眼了。 我们的背部整天都在接触T恤或其他东西。 通用数据上下文是通用联系。 然后一点触摸。 与最近的时期相比,新的独特信息和立即的回报是喜悦。 这样的例子可以在我们生活的所有领域中获得。

值得立即注意的是,以下简称“新信息”对我们来说不仅是全新的独特信息,而且还是已经被遗忘的信息,例如上述的触碰点或与一般情况有所不同的信息(例如:000000000100000,您看过1吗?)。

第二是信息系统的协同作用。


我们从新的信息中获得了更多的快乐,它们来自不同的信息系统

在某些情况下,当您看到新事物时,喜悦的效果要大很多倍? 您没有注意到为什么我们喜欢音乐视频而不是没有视频的声音。 为什么我们喜欢转向音乐的节奏? 还是听适合该职业的音乐? 比赛期间,赛车手会听催眠曲吗? 不,如果是音乐,那么很可能会很快。 那么,当来自不同信息系统的独特信息立即传给我们时,为什么我们喜欢它呢? 而且,它不是随机发生的,而是作为一个事件同时发生的。 因为从不同的来源接收独特的信息是令人愉快的两倍。 因此,此信息形成跨系统连接,链接图像,例如声音和视觉效果。 考虑一下您的感受和感觉。 记住与音乐的节拍不同颜色的闪光的迪斯科舞厅; 低音也会随着拍子跳动,这不仅使我们的身体振动,而且还感觉到了声音。

我们喜欢使用相似之处,富有想象力的示例等来谈论一些事情。 这样,我们可以更好地记住一些东西,它给我们带来更多的乐趣。

第三-美感


我们从与内存中的图像同步出现的新信息中获得了更多的欢乐。

值得一提的是,内存中的图像不仅是我们从信息系统中学到的,而且是由于制造而出现的图像。 这些是我们对未来的目标和预测。

您是否曾经想过为什么喜欢某些歌曲,但是却不喜欢呢? 为什么总会有什么美丽丑陋的东西? 我们为什么一起唱歌?
因为当我们听音乐时,我们会感知一定数量的声音,这些声音被识别为不同级别的图像。 但是图像序列也是随时间形成的图像。 当我们一起唱歌时,我们会遵循这首歌的内在形象,当我们逐字逐句地欣赏节奏时,我们会喜欢它,这表明我们拥有正确的信息。 例如,当单词的含义与我们的经历,我们的过去,我们的生活原则(最终代表最终的图像)相吻合时,我们将获得更多的欢乐,因为这些图像得到了确认。

我们最常收到的信息会形成我们的美感。 我们知道这是一个美丽的女孩,因为我们每天在广告中看到这种类型的横幅,每个人都告诉我们这是美丽的。 这就是我们如何塑造人的形象。 并且我们已经按照它进行评估。 这个想法并不新鲜。 有寓言,具有相同观念的故事。 例如,A.I。 库普林-“蓝星”。

第四-增强美感


如果新信息不仅与内存中的图像同步进行,而且在不矛盾的情况下对其进行补充,我们将获得更多的欢乐。

如上所述,我们大脑的主要目标是获取新信息。 与我们的图片相似的信息很好。 但是,如果在这些信息中,有一些可以用新的东西来补充我们的图像-那就更好了。
没有皱纹,痣,通常没有任何瑕疵的理想脸型比没有痣或轻微不对称的脸型没有吸引力。 该元素与图像没有矛盾。 鼻子,眼睛,眉毛,耳朵-一切都准备就绪。 但是痣是新事物,它不会干扰其他所有事物,我想记住这一新事物。

幽默感 自从我们进入图像补充领域以来,值得一提的是幽默。 这是什么 您是否曾经想过为什么这个笑话看起来很荒谬,为什么每个人都不笑呢? 从本质上讲,幽默是一种欢乐的浪潮,当我们深入研究记忆的图像并走向一个绝对没有想到的事物时,它就会掩盖我们。 我们对图像进行补充,并通过非常罕见,长而明显的联系对其进行补充。

我们马上就可以说出自欺欺人了。 这是当我们创建一个虚假图像时,我们喜欢可以对其进行确认和补充的所有内容。 例如:通过与有钱人举行婚礼快速致富,或者如果您是善良,善良,被不公平剥夺的财产,那么正义就占了上风(我是谁可以使您相信这一点)。 因此,所有对灰姑娘,美女等故事的热爱。 还是另外一点:许多富有和成功的人辍学,而我们辍学证明了这一点。

第五-丑陋的感觉


我们从新事物中得到负面情绪,这与我们记忆中的图像相矛盾。

这种感觉与美相反。 当新信息不能确认存储器中存在的图像时,相反会对其进行识别。 关于我们的真相的一个特殊的谎言。 例如,我们看到一个人的脸,眼或鼻子有问题的地方对我们来说是不寻常的,或者看起来完全不同。 我们的大脑在其中识别出一个人,但有几点会驳斥这种识别的真相。 或者我们看一个应该美丽的风景:绿草,灌木,远处的蓝山; 我们看到:一个肮脏的,没有生命的田野,地平线上有成堆的垃圾和烟雾。 我们知道这本质上是同一件事,但是我们的期望没有得到满足。 首先是什么,第二个例子是什么-结果,我们将产生负面情绪。

一个生动的例子也是谎言。 预期结果存在差异。 我们建立了导致结果的顺序,但是在此过程中发生了违反情况,未达到期望的情况。 出现负面情绪,目标将是假链的原因,即 骗子

第六-约束正面和负面情绪


积极和消极的情绪应该与某些形象联系在一起。

对于正面和负面情绪,这以相似的方式起作用,只是颜色不同,因此我们解释了愤怒。 从传入的信息中收到某种情感后,您需要将其附加到图像上,找到引起情感的原因。 原因可能是引起情绪的图像本身,或者是根据因果链将其判定为有罪的另一图像。 举个例子
一个人的丑陋应该归咎于谁? 这个人
生态环境不好的死者,应该归咎于谁? 人
我去了一家不良银行,并在一位朋友的忠告下借了一笔钱,这是谁的责任? 友人
我很胖,应该责怪谁? 我

事实证明,这些情绪叠加在最终图像上,形成键并将其着色为特定颜色。

第七-摆脱负面情绪并保持正面情绪的愿望


我们的大脑试图消除造成负面情绪的原因,并扩展正面情绪。

当大脑收到负面情绪并将其与某物联系起来时,它会设法确保它不会再次发生。 如果他没有成功,就会引发双重影响-消极情绪,试图消除消极情绪。 而且原因将是相同的图像。 现在,将所有这些都递归,并获得与图像有关的负面情绪雪崩般的跳跃。 我们变得愤怒和侵略。 如果无法在大脑一级使用简单的解决方案,那么我们将依靠身体的影响。 最糟糕的是,一个人可以将自己定义为消极的对象并发展自我憎恨。 然后,我们就可以自我鞭打,“我不好”,把头撞在墙上,依此类推。

当大脑收到积极的情感并将其绑定到某物时,它试图使其尽可能多地重复。 如果他成功了,那么双重效果也会起作用。 我们会得到更多的快乐。 但是请不要忘记,如果原则上不希望发怒,那么各种平衡会强行抑制欢乐。 因此,我们不能陷入绝对的喜悦中-余额会减少。

第八-恐惧


大脑在预测未来的顺序中放置最负面图像的能力

它是好奇心的主要补偿者。通常,我们大脑的所有工作都与补偿器配对。一旦我们的记忆中积累了足够的知识以能够对不久的将来做出假设(我认为,这是一种与记忆分离的机制,它与幻影和阴影同时起作用),大脑就开始做出预测。您是否曾经想过为什么孩子们害怕黑暗?你害怕黑暗吗?怎么了当孩子看到一个黑房间时,他的知识不足以用图像填充它,或者说有图像,但是它们出现的可能性很小。大脑做什么?他把所有最恐怖的恐惧和恐惧放在那儿。一切都被涂成负面的。然后开始寻找在那里的可能性。他找到了。和大人?成人还有其他恐惧。他们知道在角落里的房子里几乎没有蛇,狼,怪物。但是他们肯定知道这里有墙壁,衣架等。大脑把它们放在那里,没有恐惧。我们害怕在黑暗的大门中发生强盗。或者,我们知道某些事情在我们的业务中不是很干净,我们可能会破产。就个人而言,我怕雾。我知道没有什么可担心的,但是由于我很少遇到他,而且由于King迷上了怪物,所以我的大脑正积极地用书和电影中的图像填充它,因此很难处理。

后两个原则不仅可以归因于对信息的感知,还可以归因于动机。我们将在这里停止,并尝试反思这些机制对我们生活的影响。

感言


人们可以分为两个阵营-保守派和创新派。人们为什么成为一个人很难解释,也许是继承的一部分,是个人经验的一部分。

保守派是那些从接收到的信息与他们的记忆中的图像相吻合的事实中获得更多乐趣的人。他们喜欢重复同样的动作,创造一种仪式。严格的衣服,一定的食物,一定的顺序。他们很难协调图像的不兼容性,并且会感到不适。他们的恐惧胜过发现新事物的乐趣。

创新者-那些从数据的独特性中获得更多乐趣的人,可以将其自由绑定到现有图像。他们很害怕,但好奇心更强。他们想学习新事物,看新事物,改变事物的方式,并且他们喜欢。

还记得图像不兼容的负面影响和增添乐趣之间的界限吗?纳粹主义,种族主义就是一个生动的例子。某人无法接受不同颜色的人和特征性标志。而且他无法改变它,结果,我们对事业以及整个民族的民族感到愤怒。如果区别仅在于细节?我们可以接受她吗?是的,甚至更多,这将是对我们形象的补充,我们将从中得到喜悦。为什么混血儿似乎更具吸引力?因为对于大多数人来说,他们站在欢乐的一面。但是,如果一个人长时间显示不兼容的图像怎么办?他会适应他们,只有累积的愤怒不太可能消失。值得注意的是,环境在这里起着非常重要的作用。例如,如果环境对不相容性施加正面色彩,则认为它是美丽,良好,那么一个人会习惯于使用正色的图像。如果环境最初是负面的-很有可能颜色是负面的,如果是中性的,则接近中性。例如,如果您生活在与您有明显差异的人中间,并且对他们已经习以为常,那么您将为自己生气,因为自己无法匹配自己的形象。但是,如果周围有像你这样的人,大约一半,那么这种愤怒就不会出现。所有这些都是非常微妙和不稳定的,但是要记住的最重要的一点是,我们自己的思想可以决定在哪里看,要注意什么和要忽略什么。我认为没有必要深入讨论美与丑,因为原理是相同的。我们习惯看到的是美丽的东西,因为它与图像相匹配,有些不同,它们也很美丽,可以补充图像,但是非常不同的是丑陋

丑陋和“看起来什么都不是”之间还有另一条界限。

当我们学到一些要素时,丑陋就触发了,不是很多,但是最重要的是,我们拥有了最终的印象。

但是“什么看起来都不像”是什么?机器人在“狂野西部世界”系列中说了这句话,他们看到了不该感知的东西,系统为感知而阻塞的东西,以保存其程序(内存)。在我们的情况下,可能是我们的大脑无法识别和大致理解其前方的事物。我们所有人都熟悉这种感觉,但并不是每个人都记得或意识到。最常见的是在儿童时期。现在遇到这样的稀罕。

我个人的例子:电影“露西”在最后制作了一个闪存驱动器,该驱动器具有对所有事物的了解。我知道这有点像USB闪存驱动器,但是它的外观(好像已经被这个世界割断了),也不适合我的脑袋。我清楚地记得这一刻。
另一个甚至有趣的例子是牛。如果您将小牛抱在怀里,那么母牛将不再见到他。她会听到他的声音,看着他空白,不会理解小腿在她面前,因为没有任何图像可以在一个人的手中。她会寻找他和mo。也许它将开始追你,因为你是她孩子失踪的原因。

什么是游戏?为什么人和动物在其中玩耍?碰巧我们的大脑会收到一些独特的信息。并且此信息应与所有现有信息联系。但是如何连接它,尤其是在没有时间的情况下?我们记得它,并将其推迟。这在儿童中很明显。他们看了一些新电影。一段时间后,您会看到什么?他们将播放那部电影的节目。每次更改和更正某些内容。因此,收到的信息与他们的想法一致。当我们睡觉时,大约同样的事情发生在头部。一种或另一种形式。而且,没有人会在精神上多次重复活动。
您知道所有这一切中最重要的吗?新的联系形成了,我们感到高兴。有时这种喜悦是如此强烈,以至于很难使我们摆脱这一职业。有时我们甚至忽略了自然需求。这是如果我们谈论大脑为学习而构建的游戏。

但是人设法将它投入生产。我们得到了娱乐业。新的情感,新的感觉,新的感觉。为什么我们喜欢在别人身边玩游戏?原因有很多,所有这些都给我们带来欢乐,这使这一过程变得更加有趣。游戏越复杂,涉及的机制就越深。我们从新的感觉,新的联系,事件的重复,奉承(在虚拟世界中我们取得了一些成就,或看起来更好)等中获得了快乐。一切都是为了让我们享受。

总结一下


已经命名了多少个原理和算法?与其说是很多,不如说它们是相对简单的,通用的,并且在我们的思想的各个层面上相互影响。结果,我们得到了复杂的因果结论,情绪,动机。

我没有引用所有发现的原理和机制(在以下文章中对此进行了介绍),但是我可以撰写并撰写有关示例和推理的文章。最主要的是要了解我们的思想并非如此不可理解,思考并寻找您的例子。

下一篇文章将专门讨论阻碍人工智能发展的道德和精神上的投掷,问题和困境。

最后,去找一个认识的人,吸引他的注意力,让他看着你,然后问一个问题:“过去一年中你最美好的回忆是什么?” 仔细地看着他,他肯定会把视线从你身上移开(当然,除非他不会特别地试图看着你)。他将看向中间的某个地方,因此他的影子将能够从他的视线中分析信息,而幽灵会将其注意力转移到处理内存上。当需要大量时间和资源来处理任务时,就会发生这种情况。我们并不全面,只是经过优化。

Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN411157/


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