我们如何在没有付费流量的情况下成为世界上最好的AR游戏之一


爱丽丝梦游仙境AR Quest

苹果于2017年9月19日发布了支持增强现实技术的iOS 11。 任何开发人员都可以使用ARKit框架创建AR应用程序。

9月23日,我们在Avatarico发行了游戏Alice in Wonderland AR quest。

在10月初,该游戏在App Store中的下载数量上是全球第十大免费AR游戏。

几个月后,该游戏被评为App Store最佳2017年

在2018年3月,该游戏成为全球第4个AR下载游戏。

现在,该游戏在AR游戏中排名最高,下载量领先。

自发布以来,我们还没有在付费流量上花费一个卢布。 我们告诉它是怎么发生的。

背景知识


做出AR游戏的决定是迅速的,但并非偶然。

在那一刻之前,我们在Avatarico从事VR游戏的开发(此处为Habré的文章: 1、2、3 )-自2014年以来,我们制作了5款游戏并出售了其商业使用许可。 现在,我们在全球拥有70多个合作伙伴。

在这段时间里,我们学会了使用新技术,使之不是正式的(即,我们利用技术的潜力,并且不要在VR仅用于展示的真空环境中制作游戏),学会了将此类产品销售给广大受众(破坏者:不是销售技术的人,和情感),并使其变得相对而言,我们的祖母和母亲都喜欢它们。

因此,当iOS 11在2017年6月5日发布时,我们意识到我们需要抓住时机并在不到4个月的时间内制作出这款游戏。

主意


到此时,关于ARKit beta版的实验已经在病毒中传播。 我们时不时地在Twitter上观看带有酷哇效果的视频。

其中之一是门户的影响。


在Twitter上偶然发现这样的视频是最容易的

在我们看来,最有趣的是他。 重复一遍并不难,我们将其投入使用。

作为一种设置,我们选择了《爱丽丝梦游仙境》-如果您基于Lewis Carroll的书,那么这个世界是流行且免费的-它们属于公共领域(与迪士尼产品相对)。

发展历程


当然,一个宇宙是不够的。 将“爱丽丝梦游仙境”带入App Store,您会发现很多基于这个童话故事的晦涩游戏。 但是我们有一张王牌-增强现实,并且我们了解了如何对其进行实验。

如果您在AR游戏部分中查看,您会看到许多增强现实仍然是名义上的游戏。 甚至多余的地方。

我们想要制作一款游戏,在该游戏中,用户将获得无法到达其他任何地方的经验。


我们的兔子

在播放器前面的地板上形成了一个洞,从中弹出了一只白兔子。 他必须被抓到,然后从他打开了通往仙境的门户。

有必要在腿部的帮助下,手持电话以物理方式进入门户。 即使是现在,对于许多人来说,它仍然太棒了,以至于我们不得不用纯文本来谈论它。 否则,玩家可能无法访问仙境!

在门户内,您可以自由走动,遇到柴郡猫和其他角色,与物体互动并安排疯狂的茶会。


游戏演练

发布,精选和下载


由于使用了ARKit,我们获得了特色。 我们的应用程序已在新App Store的“游戏”部分的第一个屏幕上显示。

在最初的几周内,我们获得了数十万次下载,甚至更令人愉快的是,获得了成千上万的正面评价; 玩家很高兴能够现场参观仙境。


捕捞艺术

一直以来,我们都没有袖手旁观,而是开创了我们历史的新篇章。 在第一章中,玩家熟悉了《奇迹之地》,在随后的章节中,他返回以帮助其居民免受红皇后的压迫。 每章都是一个单独的门户,一个新的位置。

由于我们定期发布新内容,因此精选内容也进行了更新-用户数量持续增长。

出乎我们意料的是,这款游戏在亚洲非常流行。 我们的用户中只有三分之一是俄罗斯人。 接下来是中国,日本和韩国。

因此,我们将游戏翻译成所有必要的语言。

审查分析


如果您查看Russian App Store中的AR游戏部分,那么我们的游戏将获得空前的评论。 在我们附近的网络钓鱼网站中悬吊了几个月的游戏拥有数十种评级。

换句话说,某些东西使用户在所有其他游戏中选择了我们的游戏。

在俄罗斯,我们是最受欢迎的AR游戏(基于5.4k评分,评分为4.8)。

在中国,我们的最高评分为4.9-高于当地排名第一的YuME(基于14.3k评分为4.8评分)。

在美国,我们的评分为4.7,与《僵尸武装直升机Revenant AR》相同(这是美国评分最高的游戏-12.4k)。

从评论的角度来看,人们喜欢门户网站的入口-我们敢打赌的杀手级功能(“疯狂的跟踪,精美的图形以及通过门户网站从虚构的世界过渡到真实世界的5+岁以上作品”,“感觉就像是我'我真的在仙境中”)。

那些了解AR是什么的人(我将这些用户划分到一个单独的类别中,因为App Store的一般访问者很可能甚至不熟悉该缩写)-还请注意,这是他们所看到的技术的最佳用法(“ AR必须“,”增强现实的理想“,”太棒了!我尝试过的最佳AR体验!!“)。

总结


  • 从下载量来看,我们是全球第四大AR游戏,
  • 根据游戏下载量最高的国家/地区的分级数量,我们是世界第三大游戏,
  • 根据在游戏下载量最高的国家/地区的排名,我们与YuME共享第一名(俄罗斯为4.8,中国为4.8)。

结论


正如我们自己解释的那样,这种结果是多种因素的结果。

什么取决于我们:

  • 很棒的体验(如果玩家不喜欢我们的游戏,那么很难获得如此成功的成就),
  • 将增强现实用于预期目的(并非只是将游戏放置在工作相机的背景上;增强现实的哇声效果的实质是您看到一个世界如何与另一个世界互动),
  • 设置的好选择(《 Wonderland》是您想进入的童话)。

外部情况:

  • AR是一种趋势,Apple积极推动这一话题,
  • 竞争很少-不幸的是,App Store很少有真正有价值的项目可以充分利用AR的潜力。

谢谢您的关注。 我很高兴在评论中回答您的问题。

Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN414537/


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