游戏开发中的视觉特效艺术家:功能,职业,发展

游戏行业中的特效艺术家做什么? 需要提高哪些技能以及在哪里寻找灵感? 最后,最重要的是如何进入该行业(剧透:这比看起来容易得多)? 克拉斯诺达尔工作室Plarium的副视觉特效美术师Anton Gritsay回答了这些问题和其他问题。



-Anton,请介绍一下VFX艺术家的作品细节。 他在游戏中占什么地方?

-我认为VFX艺术家是一个出色的终结者。 他创建了最终的图像并完成了工作,从概念到建模和动画。 视觉特效专家排在最后,但也许是最重要的专家之一。 这是因为在现代游戏中,效果不仅被用作装饰,而且还用作影响游戏玩法的交互式标记。 例如,一种效果发出信号,表明现在将发生某些事情,并且玩家必须有时间来响应此类事件。

-视觉特效专家面临的主要任务是什么?

-其中有两种:根据项目的样式创建视觉效果,以及优化设备的效果。 第二项任务是由指示各种移动设备的技术限制来证明的。

-Real-Time VFX Artist的工作与艺术家在电影效果方面的工作有什么区别?

-这两位专家经常感到困惑。 乍一看,它们取得了相似的结果:某些东西发光,移动和爆炸。 但是有所不同,有时甚至很重要。 处理游戏效果的主要区别在于响应能力。 实时VFX Artist实时监视效果的任何组成部分,并立即跟踪变化,从而更容易从错误中学习。 但是VFX Cinematic艺术家必须等待一两个小时才能进行渲染,以查看结果并进行调整。 另一个重大区别是必须针对运行游戏的设备优化实时效果。 该设备越弱,就越难以获得美观​​,快速的效果。 对于手机游戏,技术限制几乎是至关重要的。

-VFX艺术家如何与游戏行业的其他专家互动?

-通常,与3D建模,动画以及有时是贴图的部门的员工讨论工作问题。 但最紧密的是,VFX专家与程序员互动,包括那些只从事图形工作的人-Graphic Dev。 我们共同解决当前项目的非标准任务,并为未来制定最雄心勃勃的计划。

-VFX艺术家需要什么技能?

-任何效果的基础都是3D对象的构造,因此VFX艺术家需要古典和过程建模方面的经验。 3D对象显示纹理-在这里,美术技能和图形软件包(如Adobe Photoshop或Substance Designer)的知识非常有用。 为了使纹理栩栩如生,开始移动,您需要了解着色器的原理并能够创建它们,这意味着您将需要编程技能和模块化原型。 此外,效果的重要组成部分是动态,要创建效果,您需要了解动画。 当然,您需要了解开发环境,在我的情况下是Unity 3D。



另一个有用的技能是灵活性,因为开发人员的工具每年都在更新和修改。

另外,要创建高质量的效果,VFX专家必须具有广阔的前景。 这会吓跑年轻艺术家。 从头开始很难:您需要至少在几个方面具有基本技能并继续发展。 一切方面的专家都是很少的。 每个人都有优点和缺点,因此要学会团队合作,相辅相成。 这对专家的专业和个人素质的发展有积极影响。

“技能很重要,但是在这样的创意行业中仍然需要灵感。” 在哪里找他?

-视觉特效美术师的一个特色是观察。 有必要注意细节,对小东西感兴趣,然后它就会以一种新的方式来看待世界。 成功的原则之一是,我考虑拥有自己的视觉库。 定期补充它是很好的,例如看电影,关注特效和动作场景。 查看从移动设备到主机的任何平台的游戏中的效果也很有用。 您应该经常参与并专注于成功的项目。

至于我个人的灵感来源,我真的很喜欢Slow Mo Guys网络系列。 在慢动作视频中,可以更详细地检查实际物理过程的动力学,以便尝试将他们看到的内容转换为效果语言。

-俄罗斯劳动力市场上有很多VFX艺术家吗?

-没有足够的专家。 专业人士早就找到了工作,只有充分的理由才能使他们改变公司。 问题的根源在于年轻的VFX艺术家的短缺。 也许是由于缺乏良好的培训计划。

-进入VFX艺术家的职业需要什么?

-我相信只要热爱视觉效果就足够了,以至于有一天早上您醒来对自己说:“我想学习如何制作它们。” 这既适用于具有艺术品味的人,也适用于具有出色技术潜力的人。

该行业有很多切入点,每个人都选择自己的道路。 最主要的是要牢记,最终我们将必须努力促进所有必要技能的和谐发展。 有人特意准备成为一名VFX艺术家,而某人成为一名偶然的艺术家,并毕生致力于这项工作。 就我而言,这是一次独特的经历:从小我就喜欢绘画并且不放弃练习,并且在学习计算机系统和网络专家时,我能够将技术知识与艺术技能相结合,并且我意识到自己是一名Flash专家。 在完成了许多自由职业项目(大部分是小订单和小型游戏)之后,我觉得要实现真正的突破,我们需要一个由志同道合的团队组成的发射台。 在那些日子里,鲜为人知的Plarium公司只有一个很小的员工,成为了一个珍贵的地方,在那里我找到了真正的朋友并真正开业。 我希望阅读本文的每个人都走到最后,相信自己的梦想。

-您在俄罗斯学习VFX艺术家的专业吗?

-las,在俄罗斯,对视觉特效美术师的教学很少关注。 当然,在大学掌握这样一个相关的专业将很有用,这与创建手机游戏的效果有关。 Plarium非常了解这种情况,因此该公司计划为该领域的普及做出贡献。

-告诉我们您在Plarium的职业:这里的VFX艺术家有哪些要求?

-对专业技能和个人素质的要求。 有时候,一个人如何适应我们的团队成为批准候选人的一个很好的理由。 我们将在要求的水平以下完成专家处理,这是可以解决的问题。 而且,只有雇用一个价值观与公司的文化价值观相对应的人员,您才能在已经组建多年的团队中保持积极的气氛。



-等待候选人的任务是什么?

-这是Krasnodar工作室Plarium的专家正在研究的效果类别列表:
-角色效果(角色和生物的效果);
-技能/能力效果(打击,法术,爆炸等效果);
-环境影响(对环境的影响,对背景的影响);
-UI效果(用户界面的效果)。

通常,这项工作与为暴民,老板,次要和主要角色创造效果相关。 它们的功能可以通过发光,起火等效果增强。 通常,每个角色使用独特的咒语和物理效果。 对于位置,他们还会提出与众不同的特效,有时甚至会增强该场所的氛围。 例如,火山之地离不开火花和熔岩流,以及风景如画的植物丛生-没有落叶和瀑布。

现在介绍UI。 界面是任何游戏的组成部分,此处也需要效果。 有些负责可用性或游戏机制,另一些负责设计和样式问题。 几乎没有相同的任务,专家每天都面临着新的挑战。

-Plarium Krasnodar有哪些发展机会?

-公司将员工派往其他城市的培训和会议,并为在线课程付费。 它鼓励健康的生活方式,组织团队建设,并保持良好的工作氛围。 我准备满怀信心地说:Plarium是无聊的“一切都掌握在您手中”的地方。

开始作为VFX艺术家的职业生涯

是否想为手机游戏创建视觉效果? Studio Plarium Krasnodar正在寻找员工! 我们正在等待您的简历通过电子邮件:hr.team@plarium.com。

Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN415261/


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