以Blender软件为例优化3D打印模型

下午好

3Dtool与您同在。

今天,我们不是在谈论任何型号的3D打印机,也不是在谈论3D打印过程。 我们想谈谈如何使3D打印之前的模型准备过程更加高效。
我们都知道,广阔的工作领域是好的。 但是,当我们开始尝试为很大一部分创建控制程序而该程序在切割层或将代码导出到文件的阶段陷入永恒等待时,该怎么办。 在某些情况下,该程序准备了一天以上。 要了解正在发生的事情,您需要对切片器的黑匣子内部发生的过程的算法进行一些研究。 一点,因为足以知道在准备程序的过程中最困难和最昂贵的事情是将模型切成层并沿着这些部分形成轨迹。



质量的所有复杂性。
作为模特。
作为印刷部分。
以最佳质量。
以所需的质量。

有时这是一个非常宽松的概念……等等。 但是我们没有哲学的时刻。
让我们继续具体。 生活中的一个例子。

由于进行了3D扫描,不准确,非法和不经济的建模,各种转换和转换,有时模型网格会成比例地变得密集,并带有大量额外的多边形。 这大大增加了stl文件的“重量”。 该文档开始占用大量内存,并增加了为控制程序生成代码所花费的时间,这使切片器冻结并进入了操作系统进程列表的底部。 在这种情况下,需要优化模型,即在不损失几何形状质量和零件质量的情况下降低网格密度。

弹药


用于准备控制程序的软件繁重,复杂,不便,但我们认为Slic3r非常有效。

优化软件-绝对免费的开源Blender ,几乎所有操作系统都支持( https:// www.blender.org/download/

对企业


安装并运行Blender 。 要导入模型,请转到文件->导入-> stl ,选择所需的模型。



要优化模型,请使用Decimate修改器。 使用此修改器,可以以最小的几何更改来减少模型网格中的多边形数量。

切换到对象模式 (1),在“ 编辑”面板(2)中选择“ 修改器”选项卡(3),添加“ 添加修改器” ->“ 抽取” (4)



选件


比例 系数从0.01.0 。 优化前后的零件比例。 0,0(0%)-删除所有面孔。 1.0(100%)-所有面孔均保持不变。 随着系数从1变为0,网格中的多边形数量会减少。



质素


为了评估细节水平,模型将简化为该细节而不会损失质量(在视觉上,打印的部分对应于数学3D模型)。 如果要详细介绍,则必须考虑打印模型的物理尺寸,喷嘴直径和层高的比率。 下面定量地显示了这种优化过程的结果。



怎么办


现在让我们走到另一边。 系数太低会降低细节质量: 比率0.05-0.03 。 对于小模型(20-30毫米),比率0.05-0.03是合适的,因为层的高度和喷嘴直径实际上不会允许您打印必要的细节,而这些细节将以较高的比率保留。 我们都记得喷嘴直径为0.3毫米,出口处的塑料螺纹甚至更大。 这意味着所有尖锐边缘的半径至少为0.15mm

在结局中,几乎没有镜头显示出对珍贵的Ratio参数过度的热情会导致什么。



比例: 0.015。 比率太低



一般来说,您了解。
愿望和希望。
我们真诚地认为,该材料对您有用,您将开始/继续有效地使用3D打印机的功能。

适用于Hercules业务和生产的有效3D打印机(在我们的公司3Dtool中始终可用) -3dtool.ru/category/3d-printery/filter/topmanufactorer-is-imprintahercules

在YouTube频道上观看 3D打印机Hercules Strong 17的视频回顾。

Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN415573/


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