“关于IT”台式机。 电脑设定游戏的历史



棋盘游戏通常与计算机游戏机紧密相关(尽管比上一代游戏机早几个世纪),并且它们相互借鉴,构想,设计等。 在第一部分中,我们将考虑并非“基于”著名的计算机游戏制作的游戏历史(从过去到现在),而是将IT用作营造我们自己的氛围的环境。 在大多数情况下,这些游戏具有教育意义,但也有例外。 而且我没有特别提到RoboRally-这款游戏永远是将程序代码转移到桌面世界的理想选择。

1. 电脑狂暴。 1977年的棋盘游戏。 关于操作系统。 播放器程序必须从输入到输出,而不会迷失在计算机的肠道中。



2.快进到1983年。 这是Computer Caper-一款步行式棋盘游戏,可以教孩子们使用计算机术语(确实如此)。 您必须从“入口岛”到“打印通行证”,遇到诸如“硬件组装”,“记忆山”和“硅谷”等地标。



3.快速眼动 。 要学习的纸牌游戏。BASIC(还记得那种语言吗?)从80年代初开始。 将您的Svintus(或CODEX)放在架子上,并采取有用的措施。



4. 输入/输出游戏 。 结合了运动场和BASIC编程卡的助行器。 您将获得BASIC命令和条件的随机卡片,而从这种“垃圾”中,您需要编写最佳程序。 游戏附带一本专门用于TRS-80的NRA BASIC程序书。



5.另一款游戏来自“计算机” 70-80年代。 出版时很难说怎么玩。



6.走向现在。 2005年的C-Jump游戏,该课程在...滑雪过程中教授C / C ++技巧(类似于戈登·贝尔的名言)。



7.如果混合使用Memory和计算机美术师会发生什么? 我们为4至7岁(作者说不超过9岁)的儿童提供了一个棋盘游戏。 玩家必须为他们的英雄制作一个程序,将其移动穿过存储单元的内部,在那里它们将干扰各种障碍。



8. 2016年。 编码农民 。 沃克(Walker)将dvin与一个多维数据集和Java语言编程。 Cube rolls补充了Java团队建设卡,使7岁的孩子可以学习该语言的基础知识。



9.配备激光的机器人是否在细胞场上战斗并用Java命令卡编程? 这是机器人大战



10. 魔像之战 。 我们研究在特殊领域使用战斗机器人之战的机器人技术和编程基础。 各种类型的团队和软件设计,各种类型的Golem机器人和武器,以及带有机器人的游戏。 该游戏在第二版中幸存下来。



11. Progers 。 另一个俄罗斯编程游戏是这次的漫游车(或行星漫游车)。 3D水平仪,激光器。 团队和软件架构。



12. 马铃薯海盗 。 纸牌游戏在编程上又一次很奇怪。 他们承诺将在30分钟内参加10小时的培训课程。 马铃薯海盗将使您沉浸在周期,状况,干扰和虫子中。

Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN417357/


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