OpenAI克服了Dota 2的重要AI限制

去年,OpenAI的Dota 2 AI 击败了世界顶级玩家,引起了轰动。 但是只有在1对1比赛中,并且有很多限制,为什么不是每个人都认真对待成功。

之后,该公司设定了一个雄心勃勃的目标-为团队游戏创建AI并在2018年8月底以专业水平参加国际锦标赛。 虽然它们符合时间表。

6月,可以管理由五个角色组成的完整团队的OpenAI五种人工智能开始击败业余团队。 没错,因为游戏必须遵守许多限制-社区认为这非常重要。 许多人认为克服它们至少需要一年。 一个月过去了,OpenAI处理了其中的大多数。

8月5日将是一场与职业选手的示范比赛。 这次会有更少的限制。 下面的清单划掉了上个月游戏的清单。

  • 18位随机草稿模式下的英雄(斧头,水晶少女,死亡先知,撼地者,旋翼机,巫妖,狮子,瘟疫法师,痛苦女王,剃刀,力克,暗影恶魔,斯拉克,狙击手,斯文,潮汐猎人,毒蛇或女巫) Doctor) Mirror与Necrophos,Sniper,Viper,Crystal Maiden和Lich进行比赛。
  • 没有神剑,瓶子, 镇压之刃,旅行靴,知识之书,注入雨滴。
  • 没有受控的生物和幻想
  • 与五个快递员匹配。 他们不能侦察和坦克。
  • 不使用扫描
  • 没有病房
  • 没有Roshan
  • 没有隐形

根据OpenAI的说法,借助快速增强功能为培训系统添加的几个新功能和变量,可以教授AI复杂技能。



同样在游戏方面,该公司将AI的反应时间从80毫秒增加到200毫秒-更加接近人类。 但是据他们说,这并没有影响游戏玩法,因为主要重点是战术和团队互动,而不是反思。

游戏的播出将于8月5日在莫斯科时间22:30开始。 可以在Twitch的OpenAI频道上看到。

该活动将在旧金山举行。 首先,观众将玩AI-进行热身。 然后,主赛事在两胜之前开始。 OpenAI希望该节目能够显示出他们的人工智能是否有机会参加即将到来的最大的Dota 2锦标赛The International。

Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN417649/


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