263号移动开发人员的有趣材料摘要(7月23日至7月29日)

我们用亲爱的Kotlin结束了本周,并介绍了在最佳公司工作的故事,界面设计,总线编码,重新定位和广告成本。



思维导图而不是测试用例,或者可视化如何使您更快地测试应用程序

根据经验,我们发现清单清单作为测试文档的效果更好,因为清单清单更易于创建和使用。 但是,有时它们可​​能会造成混乱和过于详尽,尤其是在字面上有几个小时的探索性测试功能应包含在下一个版本中时。

Kotlin:每桶蜂蜜中有两汤匙焦油

Kotlin的出现对开发人员来说是一个重要的奖励。 与Java无缝集成的高级语言极大地扩展了程序员的能力。 但是,无论用哪种语言,我们都会不断遇到麻烦,相反,这些麻烦会带来限制,而科特林当然也不例外。 今天我们将讨论它们。

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的iOS

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• 苹果发布了watchOS 5应用程序设计模板
• Podlodka#69:他们如何在Apple,Spotify和预订中心工作
• App Store成立10年:首批应用程序设计的演变
• 图片 在iOS 11中播放App Store搜索
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安卓系统

• (+11) 基于Kotlin和RxJava的Android动画
• (+10) Android辅助功能-穿羊皮的狼? Yandex讲座
• (+5) 来自Kolesa Android Meetup的视频:关于MVVM,反模式和模块化开发
• (+3) 创建用于选择铃声的对话框
• 在画布上渲染AdMob(SurfaceView)
• 图片 2018年十大最佳Android开发指南和课程
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• 图片 Android版Swift:我们的经验和工具
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• 图片 从Android开发人员的角度来看iOS开发
• 图片 DroidArt:文字处理

发展历程

• (+31) 渐进式Web应用程序基础
• (+24) 如何成为界面设计师。 我们没有被告知的必要技能和强大工具
• (+12) Unity中的时间轴
• (+9) 游戏界面以及所吃的东西
• (+6) 用于开发移动应用程序UX设计的强制性清单
• 如何为本地化准备游戏?
• 构建质量:质量保证在Redmadrobot中的工作方式
• Google添加了使用AutoML语言的功能
• 增强滑雪者的现实:《山猎人》的故事
• 图片 Appdevcon视频
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• 图片 感知黑客,使您的应用程序感觉更快
• 图片 如何设计以获得最佳的用户体验
• 图片 Netflix如何测试生产
• 图片 Google宣布推出Cloud Build,这是新的持续集成/持续交付平台
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• 图片 在坦桑尼亚拥有3年独立开发经验,超过4,200小时的工作和公交车编码
• 图片 在UI设计中使用插图的3种方式
• 图片 您应该从头重写启动吗?
• 图片 使用.NET和Uno进行跨平台开发
• 图片 UI设计中的负空格:提示和最佳实践
• 图片 如何建立对等市场

分析,营销和货币化

• (+68) 具有人机界面的公司商品
• (+17) 为什么需要Splunk? 应用分析
• (+17) GDPR的受害者:由于新的个人数据规定,他们已经停止工作
• (+12) 留住玩家的方法:各种类型游戏的范例
• 2018年第二季度SOOMLA报告应用程序和游戏中的广告成本
• 大多数送餐应用程序不受保护
• 生存岛:演变:如何进入英国
• 重新定位是否中断?
• 如何使您的游戏引人注目
• Emoji将推送通知的可见性提高了254%
• 2018年营销影响力
• 图片 有效促进社交媒体应用的准则
• 图片 再见自我,您好面向用户的营销应用程序

人工智能,设备,物联网

• (+43) 关于人工智能,机器学习,深度学习和大数据的备忘录
• (+26) 约5亿台IoT设备易受DNS欺骗的攻击
• (+21) AI,实践课程。 用于图像分类的现代深度神经网络架构
• 昨天,今天和明天 (+17) VR:第一批意见之一
• 图片 泡泡数据科学
• 图片 我如何在20分钟内以97%的准确度进行语言识别

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Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN418563/


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