Newgrounds上最古老的游戏于2000年下载。Adobe Flash(以前称为Macromedia Flash)也许是游戏历史上最大的宝库。 在过去的20年中,几乎有成千上万的游戏出现在其中:库比任何游戏控制台都更广泛。 并且在两年内,所有这些可能会消失。
但是,我们将返回尚未响起警报的时间。
Flash的历史(至少是游戏)是一个漫长而复杂的话题,这在影片中有更好的揭示(请参见上文)。 它甚至讲述了Flash游戏的许多“时代”,我可以分享自己的经验。
大约十年前,我在学校。 我的父母不是很富有。 像许多澳大利亚人一样,基本上必须坐在拨号上。 一个人只能在生日或其他假日时才将游戏当作前缀,因此我们很少玩新游戏。 此外,我几乎每天都必须上学,所以我们大多数人都在寻找某种形式的娱乐活动,以减少难得的休息时间。
欢迎使用出色的Flash门户。
NotDoppler于2018年5月发布。 不是我年轻时访问过的网站,而是经常想到Flash门户网站是在办公室,学校以及任何需要人们使用计算机工作的地方的系统管理员的主要敌人。 他们有数百种,每一种都有大量的游戏选择,绝对是到处都有TANKS,但是许多站点也都有自己的独特游戏。 在系统管理员阻止的每个站点上,两个新站点立即出现。
当时Flash具有许多优点:它可以通过浏览器在所有类型的PC上正常工作,大多数游戏很小,没有产生大量流量-它们在大多数时间都可以正常工作。 每个人都可以登录该站点,在多人游戏TANKS中彼此爆炸,或者在“世界上最困难的游戏”中陷入无尽的沮丧,或者尝试了解不可能测验巨魔作者的疯狂逻辑。 这些只是三个示例。 就像我说的那样,在许多站点上都有成千上万个此类游戏,实际上是成千上万个-每个游戏都是在浏览器中单击鼠标即可启动的。
像其他所有人一样,我长大了,随之而来的是Flash时代的普遍衰落。 当然,每天仍有数千人在玩Flash游戏(例如,最新的ArmorGames Flash游戏在发布后的第一周记录了13,000次下载),但大量用户离开了。
但是,我们将尽量不要忘记使用Flash平台的人。 在最著名的人物中-埃德蒙·麦克米伦(Edmund Macmillen)(《以撒的结合》和《超级肉食男孩》的作者),他从头开始。 Studio Cellar Door Games(工作室地窖门游戏)以“ Rogue Legacy”(盗贼遗产)而著称,始于《不要嘘你的裤子》。 闪存技术实际上已用于许多高预算游戏中。
感谢Flash提供的这张恐怖照片。而且,我们甚至都不会考虑已经成为公众意识一部分的精彩游戏。 列表太大,要列出它们要花几个小时。 如果您只需要去Newgrounds,按等级对游戏进行排序,然后连续进行所有游戏,而仍然有这样的机会,那为什么要这样做。
现在,我想提请您注意这最后的几句话。
简而言之,对
Flash的支持将于2020年结束 。
Flash的主要问题在于它被称为一个巨大的安全漏洞。 大多数人并不真正喜欢Flash,他们有理由:Flash加载了CPU,在2000年代中期,他们到处都制作了标语,从而降低了PC的速度。 需要修补的闪光孔的数量等同于在分成两半后试图密封泰坦尼克号。
随着移动设备的发明(以及史蒂夫·乔布斯臭名昭著的说法,即Flash平台不适合Apple生态系统),许多开发人员都放弃了Flash,而大多数休闲游戏市场都与Flash分离了,几年后市场就被吹走了。 现代的手机游戏目录类似于前几年的Flash门户。
看到相似之处吗?随着更通用的HTML5技术的发明,Flash天已被编号。 从2020年开始,Adobe将不再支持Flash,不再提供更新或补丁。 最后,还将揭示更多安全漏洞,这将迫使浏览器开发人员完全删除Flash。 因此,Firefox承诺默认在明年之前为所有用户禁用Flash,Chrome承诺在2020年底之前完全删除该插件。
将屏幕截图看得更高一些,即在右侧-在撰写本文时为Newgrounds。 所有这二十种游戏都在Adobe Flash上运行。 如果您的浏览器不再具有运行这些游戏的插件,那么它们将会变成什么样? Newgrounds网站上的3500页游戏会消失吗?
尽管现在设定最终点还为时过早,但是...没有人知道会发生什么。 这些公司-Armor Games,Kongregate,Newgrounds,NotDoppler和所有其他Flash门户网站-均未宣布其计划。 其中一些可以生存(因为列出的每个站点都包含非Flash游戏,例如Unity或HTML5),但是它们的90%的游戏库将因为没有人可以运行它们而消失。
如果没有其他人可以运行这些游戏,为什么还要将它们的副本保存在服务器上? 不难想象,门户网站的所有者会发现这些游戏不值得花力气来吸引经过专门修改的浏览器(或只是旧版本的浏览器)的一小部分用户。 发生这种情况时,我们将永远与Flash游戏道别。
当然,其中一些可以本地保存到硬盘驱动器。 在大多数情况下(按我个人的观点,并且完全不可靠的假设,超过90%的游戏),游戏仍然可以在独立的Adobe Flash Player中运行,只需单击一个按钮即可。 但是那些不会开始的游戏呢?
现在,此选项适用于大多数游戏有一些例外,大多数人将无法独自或至少没有技术上的努力。 主要问题是服务器锁定(站点锁定):使用DRM开发了大量游戏,这简直是不允许您在相应服务器之外玩游戏。
在“逃脱魔方:洞穴”游戏中,如果不付出额外努力,您将永远不会通过此屏幕当然,我们绝对不能忘记完全在线游戏,无论是多人游戏还是只是保存到云中。 除非您保存在云端,否则您将无法长时间玩Pokemon Tower Defense。
添加需要大量外部资源的游戏-您就会遇到问题。 许多Flash游戏通常会分别加载各个部分(同样,这在拨号时代很重要,在拨号时代,如果幸运的话,一个小时可以抽出1兆字节)。 如果您没有这些文件的本地副本,那么您会被击中。
比较,在左边:没有下载外部文件的Gateway II副本,在右边:有一个外部文件总结一下。 在本文发表不到两年的时间里,成千上万的游戏很可能会从互联网上永远消失。 它们根本无法启动。 数以亿计的观看次数,喜欢次数,5星级评论,1星级评论……一切都会消失。 这些游戏的发行商似乎是一个灯泡。 据我所知,这些游戏的创造者没有讨论这个问题。
“但是有人可能会想要保存这些游戏! 我们还没有永远失去一个! 还有时间!”
沉迷于死了的游戏La Insula de Sancho是一部冒险三部曲,于2005年左右发行。 一次,它在西班牙裔中非常受欢迎:数百个文章,屏幕截图,甚至整个系列的分步指南都可以从Internet上获得。 但是他们的领域已经到期,并且由于游戏已被编程为从指定的服务器接收外部资源,因此现在几乎无法以任何形式进行游戏。 即使经过彻底的搜索,我也找不到能播放的完整副本。
在接下来的一年半中,任何Flash游戏都可能发生这种情况。
这个问题是可以理解的,但是我个人对此无能为力。 这是我开始撰写本文的第一个原因-尽可能多地注意该问题。 鉴于我目前试图解决它的尝试是我所知道的唯一...好,您知道。
问题是:
如何做才能保留这种几乎独特的视频游戏遗产 ? 几乎所有来源都对此有何了解? 没事 文章无处不在,但是时钟在滴答作响,游戏逐渐开始变得不可玩,而且似乎没人在做。
介绍BlueMaxima的闪点。
从1.3.1版本开始Flashpoint结合了LaunchBox界面和Apache Web服务器功能,是一个Flash游戏保存项目,博物馆和一个窗口中的一键播放集合。 您只需要双击列表中的任何游戏-它将在硬盘驱动器上打开并带有本地副本,为该游戏做好了准备。
受域限制的游戏? 游戏需要服务器吗? 带有外部文件的游戏? 所有选项都可以通过破解游戏(JPEXS Free Flash Decompiler反编译器的创建者的健康和长寿)来解决,也可以通过使用Apache网络服务器来解决,这使游戏认为它们应该在应有的位置。
Elephant Quest是网络服务器甚至需要启动主屏幕的游戏之一最后,只有一个问题出现:这合法吗? 唯一的真实答案是
,没人知道这一点,也没人应该考虑 。 游戏濒临灭绝,在游戏消亡之前,必须尽快保存它们。 据我所知,我确实是唯一尝试这样做的人。
在Flashpoint 1.3.1发行时,现在已经完全保存了850个游戏,并且只需单击一下即可播放。 为了使游戏正常运行,其中约有20%必须被黑客入侵,通过Web服务器运行或下载外部资源。 这甚至与Internet上的所有Flash游戏都不一样:您需要付出更多的努力和一点运气才能接近这个目标。
其余的呢? 那我在Flashpoint中还没有达到并解决的成千上万种游戏呢? 数十个门户可能未通过Archive.org等网站正确复制?
噢,天哪,我很高兴你问了这个。
门户,门户,拆卸门户! 大大小小,我们有每种口味!一切始于这样一个事实,我们和另一个助手(为了安全起见,我的名字我将不愿透露姓名)试图备份尽可能多的门户。 这些努力的结果是一个名为Flashfreeze的项目。 将两个以上门户网站的SWF文件复制并保存在Google云端硬盘目录中。
这些副本不包括游戏正常运行所必需的外部文件。 因此,工作的后半部分是查找这些文件,确保将其保存,直到结束。 当然,仍然需要对游戏进行黑客攻击,以使它们可以在没有服务器的情况下运行,离线且无需连接某些站点。 但是那以后。 首先,您至少应保存SWF文件。
更新2018年7月30日。 鉴于本文再次上线(并且自从我昨天25岁以来,这是一个很棒的生日礼物,Internet),我认为最好更新而不是编写新的。 这是几个项目的列表:
- 自撰写本文以来,我们已对Flashpoint进行了重大更新。 现在有4000多种游戏,这是一个新的重定向系统,可以帮助绕过某些站点上的锁并运行服务器游戏。 很多人帮助测试和支持它。
- 现在,我们支持Shockwave,HTML5和Unity游戏。 此服务器技术太好了,不能仅限于闪存。 Flash游戏仍然占目录的90%,但是该死的人们会得到卡通动漫避暑胜地的副本!
- 我们已经发布了许多基于服务器技术的其他文件,供下载,所有Newgrounds SWF动画的集合(带有用于启动它们的前端) ,一堆“快速且肮脏的”门户备份,并且我们正在准备更酷的附加功能。
- 我们变得受欢迎。 很受欢迎 1,500位用户在我们的Discord服务器上注册,许多Flash开发人员与我们联系表示感谢。 当VVVVVV开发人员感谢您的工作时,您会意识到自己在做正确的事情。
- 归档工作如火如荼。 我们有很多人知道他们的工作-现在备份所有剩余的时间只是时间问题。
- 实际上没有严重的问题。 我半确定我们的项目会遇到障碍,但是目前看来一切都还很干净。
唯一的问题是在哪里下载程序以及如何加入项目?
我有
一个Discord服务器正在运行 :自从几个月前项目开始以来,这里接受了请求,并且游戏被黑了。 您可以加入并提供帮助。 在这里,将发行新版本的Flashpoint。
如果您只想访问源文件(以确保源文件可以工作以支持存档,或者只播放5分钟左右而忘了我对无数事物的处理方式),则可以使用以下链接:
在播放Flashpoint之前,请确保已阅读其帮助文件。
在文章末尾,我只想澄清一件事:您是否支持我的努力来保存尽可能多的这些游戏都没关系。 重要的是
,作为一个社区,我们正在努力拯救它们 。 如果没有人做任何事情,那么非常严肃的一段历史可能会永远消失。 太大而无法消失。 游戏值得拥有更多。 还有更多