
-我们将向喜欢羞辱的人展示一个有障碍的休闲PvP跑步者。
-什么?
-什么?
在PixJam Summer'18上的演讲之一之前。
冬季,我们举办了
第一个内部PixJam ,各个部门的
人员在其中创建并提出了新游戏的概念(顺便说一句,其中一个已经在准备软午餐了)。 我们收集了大量的正面评价和反馈以使其变得更好,并重复了实验。 我会告诉你他这次的情况以及我们的变化。
简要地说-我们为什么要这样做
很多时候,公司中的创意不仅仅来自游戏设计师,程序员或制作人,因此我们的目标是在此过程中吸引尽可能多的人参与。 这样团队中的每个成员都可以做出贡献,根据自己的想法进行工作,并有可能从头开始创建新项目。
实际上,许多人已经有了他们没有谈论过的想法,而Jam是收集反馈并在实践中测试广告素材的理想方式。 此外,还有更多人第一次在办公室内部的舒适氛围中获得公开演讲的经验(第一次演讲会立即在室外,在众多观众面前的会议上进行,这样的第一次体验)。 PixJam格式非常适合所有这些,自上次以来没有任何变化。

格式
PixJam经过一整天(我们采取星期五)并提前宣布日期-它仍不适用于当前任务。 基本规则保持不变:
- 最多5人的团队;
- 类型和背景-任何;
- 仅移动平台;
- 3分钟的演讲;
- 三个赢家。
他们也没有参与该计划:从12:00到16:00-创建概念,然后提交申请并准备演示文稿,从18:00-演示文稿本身。
在PixJam,我们
不提供原型。 团队的任务是根据游戏描述传达游戏的
想法和
感觉 。 团队在移动商店中创建其项目的伪造页面。 一个演示模板如下所示:
第一张幻灯片模板不必成为艺术家,可以使用Internet上的参考来收集屏幕截图-在这里,我们考虑了过去PixJam的经验。
第一次,包括艺术家在内的团队在设计上比其他团队略有优势。 因此,现在我们尝试为每个人提供与“外包”专业人士合作的机会-即 请其他人提供屏幕截图帮助。 从反馈的角度来看,这可以帮助他们消除演讲中的不规则之处,尽管并非毫无保留。 无论如何,设计上会花费很多时间,而设计上可能会花费其他时间。 因此,我们仍将寻找有关如何优化流程的选项。
简报

对于第一个PixJam,商店中的伪造页面执行了SplitMetrics中的所有操作。 与往常一样,实际上已经发现,通过投影仪,它们看起来很小,并且屏幕截图并未全屏显示。 即使在办公室环境中,也很难通过图片来区分游戏玩法。 因此,这次我们决定使用普通的Google演示文稿。
第一张幻灯片是带有游戏徽标,140个字符的屏幕快照预览和描述的商店模板,所有其他幻灯片都是该概念的全屏图像(但没有视频,因此视频制作部门无法获得很大的优势)。
我需要帮助的概念之一。 从游戏描述中可以看出:“这是一款自上而下的动作游戏,适合喜欢玩支持游戏,团队游戏的每个人。 对手出现在他们的基地,在最初的30秒内,在地图上放置了陷阱,防御,弹药和急救箱。 一开始,从重生到敌人,由人工智能控制的单位和设备开始移动。 您的任务是在三个主要班级之一中为您的部队和伙伴提供支持-医师(治愈),机修工(修理)和搬运工(运送物资)。 修复它! !愈! 接受它!”和以前一样,恰好分配了3分钟的时间。 数量不多,并不是每个人都有足够的时间来参加冬季的PixJam。 因此,对于那些初次发言的人,他们准备了一张特殊的备忘单:
- 练习演讲。 阅读并向至少几个人展示您的演示文稿,然后问他们一个问题:“什么是清楚的,什么不是?”。 得到答案。 听他说
- 吸引人的最好方法就是吸引自己。
- 从结构上解决问题。 回答“为什么要玩这个游戏?”
- 不要忘记幽默。
- 避免使用复杂的“由3个人组成的自上而下的动作射击手”,用简单的语言解释游戏的含义。 想象一下,您向不在主题范围内的人解释什么。
- 尝试“独特的方法”。 不要过度使用它。
- 添加详细信息。 避免“我们有老板,您可以抽出英雄来收集战利品”。 但是深入研究力学也不值得。
- 告诉我们独特的功能。
- 不要忘了生意。
- 玩得开心!

优胜者
在PixJam举行三天后,整个公司都以特殊形式投票选出了自己喜欢的项目。 您可以一次选择多个项目,但是当您一次观看约20个演示时,可能很难记住其名称和图标-游戏的内容。 因此,与上次不同,我们为每个游戏添加了更详细的文字说明和指向演示文稿的链接。
其余的保持不变:确定了三位获胜者后-他们的项目将进入美术部门和市场营销人员,以测试概念并了解这些游戏在市场上是否有适当的市场(有趣的是,这次很多创意包含了生存性-元素)。
小型扰流板:过去的一个想法PixJam已经在准备软启动。
总结
现在,我们正在准备最后一位获奖者的原型,并从参与者那里收集新的反馈意见,以使下一个PixJam变得更好。 而且我们正在准备一种新的商品进行分销。 好吧,我们将看看软件启动后第一个项目的指标。
