计算机历史博物馆-记录IT的地方

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在苏联走上共产主义之路的过程中,美国计算机技术的发展是为了进行性革命和与“红色威胁”的斗争,而未来的IT巨头也诞生在温和的车库里。 在这场争夺第一百万的战斗中,有些人建议回顾并保存计算机的历史。 通常,在有关世界上最大的IT博物馆的删节文章下,即“计算机历史博物馆”。 这个故事既涉及技术,人员及其所做的工作。

专案


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像许多初创公司一样,CHM的想法浮出水面,没人见过。 1971年,计算机工程师Gordon Bell和信息技术研究员Allen Newell出版了《计算机结构:阅读和实例》一书 ,其中描述了计算机的分类,开发阶段以及列出的过时设备。 不久之后,贝尔制定了计算机技术发展的自有法律 :每十年就会出现一类新的计算机技术,排挤了前一类计算机技术。 这意味着仅三十年就过去了,只剩下当今计算机的描述。

同时,美国海军决定注销并“戴上留声机针” Whirlwind I(首台具有实时控制,磁存储器,支持并行计算的计算机)及其晶体管版本TX-0。 显而易见的是,不仅要保存个别汽车,而且要保存整个早期历史。


“不停鼠标”光笔,可通过监视器进行控制


旋风我


TX-0

前衣柜中的博物馆项目


建立计算机博物馆的想法浮出水面。 到这个时候,许多技术博物馆已经收集了计算机时代的文物,但到处都成为了其他科学技术领域展览的一部分。 从1971年到1975年,IBM举办了“计算机观点”展览,以丰富多彩的时间表介绍了1890年至1950年之间的计算机技术发展情况,并且它本身就是这一发展的标志:





1972年,戈登·贝尔(Gordon Bell)成为DEC的副总裁,DEC是微型计算机(少空间,多机柜)的领先制造商。 1975年,在公司总裁肯·奥尔森(Ken Olsen)的支持下,博物馆项目在经过改建的DEC衣橱中开幕,这是一次小型展览,展出了来自不同世代的计算机组件。 她引起了注意,并得到了计算机公司和科学家的支持。

数字计算机博物馆


肯·奥尔森(Ken Olsen)收到退役的TX-0和旋风I(Whirwind I),并向戈登·贝尔(Gordon Bell)的妻子古恩·贝尔(Gwen Bell)寻求帮助,进入了一个新阶段。 1978年,她负责展品的准备工作,第二年,在DEC的领导下,数字计算机博物馆(TDCM)开幕,这是一家致力于计算机技术的成熟博物馆。


肯·奥尔森(Ken Olsen)以创立DEC以及有关个人计算机的未来的预言而闻名:“没有理由让任何人在家中拥有一台计算机。” 戈登·贝尔(Gordon Bell)-拥有相同的法律,并创立了DEC微型计算机,但我们对他的妻子格温的了解却少得多。 而且非常徒劳。 她是一名城市教育专家,她开始使用第一台英文DEUCE商业计算机,分析了TX-0上的波士顿重建区,创建了第一台GIS,并担任联合国规划顾问。

Gwen制定了CHM工作的基本原则,建立了馆藏,并在20年间担任其总监。 地标性建筑是慕尼黑的德国博物馆和伦敦的科学博物馆,这些展览都展示了技术从最早到最现代的设计的发展。 博物馆的开幕开始于莫里斯·威尔克斯(Maurice Wilkes)关于EDSAC的发展的演讲,随后是格雷斯·霍珀(Grace Hopper),约翰·阿塔纳索夫(John Atanasov),杰伊·佛雷斯特(Jay Forrester)和许多其他计算机技术创始人的故事。

最初,整个博物馆收藏只有225个展览,涵盖了从纳皮尔魔杖到DEC计算机的计算机技术历史。

最初展览的几张照片:

纳皮尔棒是最简单的乘法/除法设备。


“百万富翁”-二十世纪初的16位机械计算器


著名的谜-德国第二次世界大战密码机


铁氧体存储器



1982年,关于博物馆工作的报告确定了主要工作领域:

  • 保存历史记录。 为此,正在开发一种计算机技术分类法,并以此为基础寻找展品。
  • 收集计算机技术发展的回忆,记录故事的“第一手资料”。
  • 直接专注于计算机。 没有人会比机器本身更好地告诉他们。
  • 面向计算机科学家,程序员,历史爱好者以及对计算机技术的发展感兴趣的人员。
  • 志愿者,参展商捐赠者,慈善家,学生,科学家和博物馆工作人员之间的互动和维持工作关系。

在1993年,将添加以下内容:

  • 公众教育:计算机技术的促进和普及。



电脑博物馆



最初,该博物馆位于马萨诸塞州的马尔堡,由DEC资助,但立即清楚的是,该博物馆的观众众多,需要扩展。 为了避免与DEC造成不必要的联系,1982年,从名称中删除了“数字”一词,博物馆获得了具有所有税收优惠的非营利慈善组织的地位,并于1984年移居波士顿。

博物馆的工作以Stakhanov的步伐发展:藏品在扩大,照片和视频的档案馆正在汇编中。 组装了大约500种不同型号的第一台PC,并举办了有关机器人和网络设备的展览。 在90年代,博物馆找到了新的观众-儿童。 尤其为他们打开了令人惊叹的安装:步入式计算机和虚拟鱼缸。

步入式计算机(1990)
没什么特别的 只是一个庞大的系统单元,您可以在其中散步,查看计算机的排列方式以及其组件之间的交互方式。











虚拟鱼缸(1998)

这是在新形式的培训领域中进行的一项实验,一次是多种技术的演示,也是系统动力学研究的指南。 在十二个屏幕上大约有一百只可爱的鱼游动,并且在特殊的显示器上,可以更改它们的设置,行为方式,外部条件并观察它们的行为。

一个1000万像素的虚拟水族馆由22台通过高速光纤网络连接的Sony Vaio PVC-200 / 210/220计算机(奔腾III)控制。 因此,鱼可以从一个屏幕游到另一个屏幕。 视频卡Diamond Multimedia可以实时更改鱼的外观。 该管理软件使用了Sun Microsystems的最新技术:Java Development 1.2,Java 3D,Java 2D,Swing和Java Shared Data Toolkit。 在特殊的电容式触摸屏上更改了设置,该触摸屏将更改发送到了控制鱼类行为的服务器。

此外,麻省理工学院的教授米歇尔·雷兹尼克(Mitchell Reznik)在《虚拟鱼缸》(Virtual Fishtank)中展示了去中心化系统如何取决于单个实体的行为以及它们在不同外部条件下如何变化。
是有关 Virtual Fishtank如何工作的有趣视频

电脑博物馆历史中心



在90年代,计算机行业被变化所覆盖:阴沉的苏联火箭不再刺激普通美国人,此后,对军事超级计算机的需求下降,东海岸的技术公司开始陷入危机。 中医有问题。 博物馆开始对青少年产生吸引力,过去的研究和保存历史逐渐消失,大部分展品都在储藏室里积尘。
这时,年轻的软件公司在西海岸以惊人的速度发展,而TCM远离主要的艺术品赞助者和捐赠者。 除此之外,不仅需要保存旧硬件,还需要保存程序。

1994年,Len Shastek向Gordon Bell寻求帮助,在硅谷创建了一家博物馆。 1979年,他是Nestar Systems的联合创始人,该公司是最早的网络设备制造商之一。 1986年-Network General开发了用于网络分析的实用程序,并于1994年决定在创业公司工作23年后重返科学领域,并因此而灰心。
真可惜。 毕竟,物理学家被告知牛顿,化学家被告知Lavoisier –为什么计算机科学家不了解Babbage,Turing,Von Neumann等许多人?

作为回应,戈登建议重新启动中医的原始观念。 因此,计算机历史研究中心出现在加利福尼亚州的莫菲特菲尔德,大部分藏品都存放在该中心。 Shastek成为其领导者,而Gwen Bell帮助他组织了工作。 1997年,在前飞艇机库中开设了首个可见存储展览。 是的,一开始只是一个装满旧铁的仓库,您可以在那里散步。

计算机历史博物馆



1999年,波士顿的TCM终于关闭了。 所有与计算机技术直接相关的展品都去了加利福尼亚,其余的都转移到了波士顿成功得多的科学博物馆。 但这不仅仅是地址和符号的改变:格温·贝尔(Gwen Bell)制定的原则得到了修订和扩展。 Shastek建议创建一个专注于技术及其发展的科学中心,扩大TCM馆藏,允许专业人士访问馆藏,图书馆,研讨会和研究项目,以确保可以通过Internet获得所有资料。

新博物馆的表现就像那个时期的许多成功公司一样。 在“胖子岁月”中,他成功地发展并赢得了投资者-传奇人物PALM的联合创始人兼首席执行官Shastek的妻子Donna Dubinski在这里进行了尝试。 在“互联网泡沫”之后,Shastek自己能够正确地使用所筹集的资金:2002年10月,博物馆收购了前Silicon Silicon建筑,为电影院提供了OpenGL和计算机图形。

到这个时候,该收藏开始于225个展品,总计超过70,000件商品。 从如此庞大的展览中形成展览已经需要一种专业的方法。 2000年,博物馆团队由专业从事博物馆工作的Kirsten Tashev组成:她帮助纽约大屠杀博物馆通过对受害者的口头回忆来介绍历史,为伦敦自然历史博物馆创建了哺乳动物画廊以及许多其他有趣的项目。

她将带有死车的陵墓变成了一个互动空间,在这里您可以看到特定设备的工作原理,并通过多媒体元素来补充展览内容。 现在博物馆有两个主要展览:

革命,计算机的头2000年



如果您认真对待,这正是旧铁仓库可以变成的。 20个画廊,1,100个展览和许多互动材料将告诉您计算设备的发展方式:简单的计算设备变得更加复杂,机械计算器如何创建,如何变成第一台机电计算机,然后变成包含数千个电子灯的巨大怪物。 以及这些怪兽如何演变成现代PC和智能手机。
好吧,真正的古代爱好者仍然可以看到当时的两台标志性计算机:PDP-1和IBM 1401,它们都已经60岁了,并且都可以使用:


曾经是一场革命。 它开始了业务的计算机化,在某些时候,世界上所有计算机的一半是IBM 1401。


PDP-1具有传奇色彩,是在MIT上创建了黑客文化。

制作软件:改变世界!



Kirsten还解决了一项艰巨的任务:如何以易于访问的方式显示和解释软件。 Make Software会说明并显示如何通过计算机程序来改变人们的生活:

  • 《魔兽世界》的故事讲述了游戏本身的结构以及虚拟世界如何开始改变真实世界,以及游戏社区的形成方式。
  • 磁共振成像部分介绍了该技术提供给计算机软件的功能以及如何改变了医学。
  • 一个单独的部分专门讨论文本消息传递技术的发展方式,其功能以及它们如何在发展中国家复制Internet。
  • MP3的历史表明声音传输,可穿戴设备以及小型音乐文件如何震撼了庞大的音乐产业。
  • 在Wikipedia的示例中,公开了许多人的协作原理,免费内容和软件的分发。
  • 专门用于Photoshop的材料将显示存在哪些处理图像的方法,为什么以及现在如何校正图像,它们如何影响我们的感知。
  • 汽车事故建模软件中显示了CAD功能。
  • 软件实验室显示了软件开发的所有阶段:从项目到上市。

IT记录


尽管如此,展览只是一个明亮的立面,背后是严肃的科学和教育工作。 CHM不仅是展览,而且是对开发计算机技术的人的个人记忆的越来越多的收藏; 现在,它们已合并到“口述历史收藏”中,其中许多都可以在CHM频道网站的相应部分中找到。

CHM将其工作扩展到两个新领域:软件和企业家精神。 指数中心专注于硅谷的企业家精神和创新历史,探索关键技术公司的诞生,成长和影响力,硅谷生态系统以及它如何为人类服务。 软件历史中心收集,保存和研究软件的历史及其对社会的影响。 每年重新颁发“ CHM学者奖”,以表彰那些借助计算机技术改变世界的人们。 1987年,她第一次获得了格蕾丝·赫珀(Grace Hoper)的邀请。

通过描述软件或计算机的开发方式以及其工作方式,CHM展示了在最新技术的冲击下我们的世界正在如何变化。 我们生活在数字社会中,博物馆通过实例探索了我们周围的环境。
“位于硅谷的心脏地带,计算机历史博物馆是世界上最大的机构,它试图认识到正在进行的变革时代:即使在变革力量在这里和现在发生变化的情况下,也要对其进行识别,保存和展示。 我们出于一个目的而收集,展示,教导,出版和讲述:我们希望今天更好地理解这种转变,”-博物馆主席兼首席执行官约翰·霍拉(John C. Hollar)


加分


对于那些已经阅读过的人:稍微锻炼一下头脑。 那么,谁能猜出CHM的垃圾箱中是哪种本地异国情调?

走吧


聚苯乙烯

Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN420447/


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