嗨,游戏开发者等等!
这是我们在哈布雷(Habré)上的第一篇帖子,并立即收到邀请。 明天,8月24日,
我们将与Lua在莫斯科一起,使用电晕引擎
为 Lua上的
游戏开发人员组织一次
聚会 。

我们希望使此mitap有用,因此相反,我们不打算重新赞扬引擎。 该计划包括来自行业专家的三份报告,这些报告基于个人发展经验,恐惧和痛苦。 在表演之间,当然会有披萨,咖啡和网络。 如果您有问题,提示,而又没有星期五晚上的计划,那就顺便过来。
该程序和扬声器在下面。
19:00-19:45:2D Corona引擎上的动画功能
瓦迪姆·巴舒罗夫( PapaBubaDiop ),电晕实验室简要介绍动画运动学效果以及对粒子的影响。 具体是什么:
- 绘制简单的图像;
- 线性图像变换;
- 非线性图像变换;
- 图像动画;
- 基于图像的粒子效果。
20:15-21:00:提示。 刚刚积累
Sergey Lerg,螺旋码工作室游戏行业的资深人士将分享多年工作中积累的秘密和技巧。
21:15-22:00:如何在Corona SDK中制作Windows应用商店内应用程序。 耙子,拐杖和WTF的路径。
Alexey Vasiliev,LLC互联网专家除了移动平台之外,Corona可以在Win32 * .exe中构建游戏,例如,在Steam上发行。 我们将弄清楚这是否容易实现,最重要的是,如何从游戏中访问Windows Store API以实现宝贵的货币化。
什么时候
8月24日,星期五,从19:00至22:00
其中:
1/11莫斯科Bolshoy Levshinsky Lane的Artec 3D办公室
条款:
一切都是免费的,但是请
注册,以便每个人都有足够的披萨。
将进行实时流式传输和录制。
等着你!