食品设计文摘2018年8月

自2009年以来,该摘要一直在收集有关界面设计以及工具,模式,案例和历史故事的新文章。 我会仔细过滤大量订阅,以便您可以提升专业技能并更好地解决工作任务。 上一期: 2010年4月至2018年7月

食品设计文摘2018年8月

模式和最佳做法


建筑流体接口


内森·吉特(Nathan Gitter)在WWDC 2018上的“设计流体界面”的介绍给人留下了深刻的印象,并提出了一系列实验界面解决方案,这些解决方案在手势控制期间显示了相似的动画。



突出解释理论


Nielsen / Norman Group的Therese Fessenden讨论了可见性理论和界面元素的解释。 它们的组合会影响整个产品的感知。



复选框与拨动开关


Saadia Minhas详细分析了需要使用复选框和拨动开关的情况-它们解决了类似的问题,但是不可互换。



UI来源-移动设计模式和交互


移动应用程序模式的另一个库。

重新设计Siri并向iOS添加多任务功能


KévinEugène在iOS中开发通知和多任务的时尚概念。 该通知可以与现在打开的应用程序进行交互,该应用程序提供了许多有趣的功能。

UX和HTML5-让我们帮助用户填写您的移动表单,第1部分


StéphanieWalter移动设计备忘录。 自从经典著作Luke Wroblewski以来,几乎没有什么变化,但是新版本显然不够用,因此该文章很有用。 第2部分讨论在移动设备上处理输入字段

从数据到Viz-查找所需的图形


关于如何可视化数据的智能可视指南。

亚马逊黑暗模式-消除不满意的客户


亚马逊使用了一种相当严厉的暗模式-与相对理智的标准方法相反,“我们对应用程序商店进行正面评估,负面反馈”,他们根本不允许留下不良评论(他们说这太长了)。

电子商务网站可以与亚马逊竞争的6种方式


尼尔森/诺曼集团(Nielsen / Norman Group)的Kim Flaherty已经确定了几个亚马逊经营不善的领域,并为其他在线商店提供了脱颖而出的机会。

贝玛德研究所研究


爱德华·斯科特(Edward Scott)撰写了一种明确的方法来将商品退回离线商店重要性。

设计系统和准则


设计本机iOS应用程序和本机Android应用程序之间的差异


SteelKiwi Inc.团队 比较了Android和iOS中典型界面任务的实现。 对于刚开始学习移动平台的细节的人来说是一个合适的备忘录。



系统总是反冲


Kyle Peatt讲述了Shopify Polaris设计系统的故事。 对平台实现和推广的功能和问题的非常合适的分析。 例如,许多公司将设计系统视为提高产品设计基本水平的一种方法,但是标准解决方案可能会限制设计人员; 因此,他们不断制作“概念车”-秉承使Polaris向前迈进的单一设计精神,对界面图案进行实验。



我学到的关键课程:创建流行的设计系统


马特·邦德(Matt Bond)最近搬到了Asana,但处于Atlassian设计系统的最前沿。 他谈论了自己在进行这项工作时取得的主要发现。



清晰会议2018


12月10日至12日在纽约举行的清晰度专业会议的注册已经开始。 第一个是火,第二个是完全倒入牛奶中( 在那里破裂了 )。 尚无新程序,但您必须注意不要陷入与主题无关的演示文稿。

Android 9.0派


Android P已过测试版,并且已在某些设备上提供。 Android设计经理EK Chung讨论了新版本中规定的原则



iOS 12


使用Apple WWDC 2018浏览设计外观的视频录像

用户理解


数字心理学


Daniel Stefanovic通过参考理论以视觉形式为设计师收集了心理学原理。 虽然数量不是很多,但是列表应该得到补充。

信息架构,概念设计,内容策略


研究:屏幕发出的蓝光会使我们不断失明


关于现代界面中蓝光危险的新研究甚至更可悲-他们说它们导致不可挽回的时间损失。

Carrie Hane-设计关联内容




New Riders于2017年12月出版了Carrie Hane的书,《设计互联内容:为今天和明天设计和建模数字产品(重要的声音)》。 它致力于处理复杂的网站和信息产品的内容,界面和内容彼此紧密相关,并且通常不清楚首先要设计什么,然后才设计什么。 作者网络研讨会

界面画面的设计


成帧器x


逐步讨论Framer X的主要功能: 布局绘图 。 使用布局非常有趣,并且有望大大简化设计师的生活。 Antoine Plu分享了他对Framer X Beta版的印象 (他录制了该作品的屏幕录像)。

Beta版本已经逐渐吸引所有等待的人。 并且还对组件的工作方式进行正式描述 。 提到了在React上导入任何组件的能力。

菲格玛


添加了与原型交互的高级方法
Designlab的一门小课程

Adobe XD


8月更新 :通过向开发人员发布规范改进了工作。

7月更新 :与第三方工具集成。

Preely-原型制作和用户测试工具


该工具有助于收集和测试接口的交互式原型。 从Sketch导入和相当广泛的分析,以执行脚本。

Sketch,Figma,Adobe XD,UXPin或InVision Studio:哪一个?


Koos Looijesteijn在许多方面比较了Sketch,Figma,Adobe XD,UXPin和InVision Studio。

AR / VR草图模板


一组别致的模板,用于来自Vladimir Kurbatov的增强现实和虚拟现实界面的草图。



用户研究与测试,分析


最佳车间重组器


以见解为基础的服务。 它有助于汇总用户研究数据,以在其中找到用于产品开发的有用想法。 几年来,他一直处于测试阶段,现在正在准备第一个版本



有效的视频广告核对清单-BeepCar Video Neuroscience


Mail.Ru创意总监Dmitry Osadchuk和UX实验室负责人Ksenia Sternina向团队介绍了Beepcar视频的一系列UX测试。 这有助于了解他们将如何在不同的受众群体中发挥作用,并为未来做清单。



解释了15种常见的等级量表


Jeff Sauro列出了用户调查的评分量表类型。 很好的参考。



受访者及其父母(在UX中)


Usethics的Victor Kuptsov分享了他在与父母陪同的儿童和青少年进行界面测试方面的经验。 根据父母/母亲和女儿/儿子的到来,这对夫妇有有趣的动态。

浏览器中的可视化编程和设计


新脚本


Facundo Corradini显示了一种使用CSS根据背景设置控件颜色的方法 。 这简化了设计系统中组件的描述。

该脚本显示了在SVG上变形形状的示例

该脚本以闪烁的霓虹灯精神制作动画

色彩搭配


特定颜色的颜色变化生成器是处理准则的好工具。

网页排版


Mathieu Triay 对可变字体做了另一篇评论 。 通常,它是标准的,但是有一个有用的图,可以使用一种字体作为示例来节省文件大小。

混合模式


Bennett Feely向您展示了CSS混合模式可以做什么 。 在某些地方,它看起来像是Photoshop中最常用的滤镜,但这是找到可能范围的重要一步。

使用SVG


一个在线工具可帮助您试用SVG过滤器

CSS扫描-立即从互联网上的任何元素检查或复制计算出的CSS


Chrome和Firefox插件可让您快速获取页面上所选项目的最终代码,而无需自己搜索依赖​​项。

指标和投资回报率


对UX的投资回报率有疑问吗? 将对话重新聚焦于机会的3种方法


Athena Health的Aaron Powers和Scott Mackie反对Alan Cooper和Jared Spool最近关于设计ROI的挑衅性文章。 对于任何产品团队来说,这都是一个健康的问题-在哪种活动中最好地投入资源。 作者展示了他们的实践中的几个示例,这些示例简化了团队的选择。

UX基准测试的15个指标


Jeff Sauro备忘录,用于关键界面指标。

用户体验策略与管理


为大型项目创建可用性成熟度模型


Angela Huenerfauth和David Teller提供了一种非常有趣的方法来评估产品设计的成熟度。 他们同意产品经理随开发进度跟踪该指标,并共同决定发布该指标的足够可用性。 它看起来很复杂,但这可能是因为该方法仍然完全不熟悉。



创建解决产品范围用户体验债务的可持续战略


Athena Health的Dani Nordin描述了该公司设计债务的方法。 明智的系统方法,就像团队撰写的其他所有内容一样。



闪亮(误解)的银色子弹的魅力


戴夫·马洛夫(Dave Malouf)反思了Spotify组织模型以及任何其他方法和工作方法的适用性。 重要的是要理解它们意味着某种文化和安排可以在一个公司中起作用而不能在另一家公司中起作用。

著名的设计团队如何工作


来自伦敦伦敦的Andre Le Masurier谈论品牌设计团队的工作方式

团队互动


凯文·霍夫曼(Kevin Hoffman)-会议设计:面向经理,制造者和所有人


Rosenfeld Media已发布了Kevin Hoffman的会议设计:面向经理,制造者和所有人 。 UXmatters出版了有关便利化样式的第5章。

案例


Screenlife应用-一个UI / UX案例研究


关于设计Screenlife应用程序的好故事,该应用程序用于在Elvis Obanya的手机上录制用户作品的视频。

制作平滑地图原型


Google的Antin Harasymiv讨论了Google Maps界面的动画和技术工作如何在人体中起作用。 文本很长,但对于理解一般原理很有用。

案例研究:NN / g主页的迭代设计和原型测试


Nielsen / Norman Group的Kathryn Whitenton和Sarah Gibbons展示了该公司如何利用最佳实践来重新设计自己网站的首页。

故事


前苹果工程师新书的独家摘录探讨了第一个iPhone软件键盘设计过程


前苹果工程师Ken Kocienda出版了Creative Selection,这是一本有关史蒂夫·乔布斯时代公司设计过程的书 。 9月5日至5日,Mac发布了摘录,内容涉及如何使用第一部iPhone的屏幕键盘。



Aqua屏幕截图库


斯蒂芬·哈克特(Stephen Hackett)使用aqua界面收集了几代人的1,500张MacOS屏幕截图。



发展趋势


市场统计(2018年第二季度和上半年)


-1.8%
全球智能手机销量下降
16.8%

全球智能扬声器销量的增长
898K

俄罗斯二手市场智能手机的销售(Avito)

15移动UX事实与见解(2018)


杰夫·萨罗(Jeff Sauro)更新了其对智能手机使用情况统计数据的年度审查。

算法设计


Fox AI根据预告片预测电影的观众


20世纪福克斯电影公司学习了如何通过预告片确定哪个观众更喜欢该电影。

Uizard:将手绘线框转换为草图


Uizard的实验解决方案将纸上的界面草图转换为相当整齐的Sketch布局。

阿里巴巴称其AI文案工具通过了图灵测试


阿里巴巴学会了自动生成产品名称。 现在该开玩笑了,“什么,以前没有?”。

语音介面


智能助手-用户对Alexa,Google助手和Siri的态度


Page Laubheimer和Raluca Budiu继续讲述Alexa,Google Assistant和Siri(语音助手的大型用户研究)的故事。 在第二篇文章中,他们写了人们对这种设备的态度以及对答案质量和对话框格式的期望。



研究表明,Google助手是周围最智能的数字助手


LoupVentures比较了Alexa,Cortana,Google Assistant和Siri对800个查询的响应质量。 如果理解短语本身没有问题,那么通过发布适当的答案,一切都会变得更糟。

Aimylogic-Chatbot构造函数


在线聊天机器人设计师和语音助手Google Assistant和Yandex Alice的技能。

其他语音界面新闻


在过去的一年半中,出现了很多设备,例如“带屏幕的语音助手”。 实际上,任何具有扩展坞的平板电脑或智能手机都可以解决此类任务。 看来Google正在为Android手机准备这样的机制

Nuance正在为汽车使用语音助手,该助手无需启动助手的启动字词即可正常工作

关于Google团队的简短故事,内容涉及语音助手的性格 -笑话,非标准答案,处理困难情况。

Google Assistant Hackathon内容


Just AI分享了参加黑客马拉松的经验得出的结论

Redmadrobot还谈到了他的经历第二部分

头和手谈论他的概念

用于一般和专业发展


我们的设计师会毫不less惜地擅长自我提升吗?


Fabricio Teixeira和Caio Braga撰写了有关过浅的设计文章的文章,这些文章主导着更深,更有用的文章。 原因很明确-需要自我促进。 他们对过去一年中最受欢迎的新闻通讯和社区的文章进行了有趣的分析,并确定了出版物的类型。 自然,关于基本设计技能的实用技巧占主导地位,即 更多战术上的东西。



2018年远程工作与数字游牧民研究-随时随地的工人


并为设计师研究远程工作的趋势和现状。



运动设计100天


徐天天参加了个人挑战赛“ 100天100种布局”,并提高了自己的动画技巧。

如何为您的UX产品组合创建强大的案例研究


Userfocus的David Travis为定制研究人员提供了档案袋归档方法。 它使用缩写POWER(项目,目标,工作,最终结果,反射)来指定结构。 这种方法也适用于其他UX专家,其结果不适用于一系列图片。

与实习生一起工作


来自知名公司的几位设计师实习生写了他们第一年的工作以及这段时间他们学到了什么:

嗡嗡声

伊本

外送

脸书

谷歌

成为经验丰富的UX设计人员


IBM的Jeoff Wilks介绍了公司一位领先设计师的关键技能。 任何强大专家的有用清单。

UX研究的发展-职位发布分析


Muriel Garreta-Domingo和AlbertoGonzálezMosquera研究了用户研究人员的空缺,并描述了不同公司对其理解的几种方法。

业内人士和公司


尼尔森/诺曼集团20年


8月8日,历史最悠久的UX公司之一Nielsen / Norman Group庆祝成立20周年。 雅各布·尼尔森(Jacob Nielsen)收集了公司运营每年最受欢迎的文章 -它们为专业社区提供了出色的服务,与我们分享了如此多的有用性。 而且通常这些都是非常深入且相关的材料,但经过多年的发展仍会引领潮流。



代理商故事


自春季以来,vc.ru一直领导着俄罗斯设计工作室和创意机构的一系列精彩故事。 已经出现了十二个故事,对业务和结果进行了很好的概述。



Skyscanner设计


Skyscanner设计团队博客。 在最近的一篇文章中,David Hamill展示了设计师如何加强漫画界面问题的描述,以便产品团队对其进行修复

体式设计


体式设计团队博客。 它仍然是空的,但伙计们很生气,应该摇摆。

太空猿游戏体验


游戏公司Space Ape Games设计团队的博客。

大型公司为设计工作室购物


文件交换服务WeTransfer收购了FiftyThree ,这是热门的Paper应用程序的创建者,用于在iPa上绘图。 他们说,他们希望成为创意产业中设计师和其他工作者的主要产品之一。

会议记录


未来伦敦学院2018年用户体验和产品设计课程


该课程的报告于8月13日至17日在伦敦举行。 由Stink Studios,Net-A-Porter,本机设计,Intuit,现代人,UX研究,Badoo,峡湾,太空猿游戏,Spov和R / GA表演摘要。

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Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN421573/


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