11月6日,在经济学院的商业信息学高级学院开始了关于“游戏项目管理”教育课程第八阶段的培训。 我很高兴这标志着我们在游戏行业四年培训的完成! 在这段时间里,有200多人从我们这里学到了东西,其中大多数人目前在游戏公司或创建自己的游戏方面取得了成功。
第八流的注册截止至10月底,请加入! 程序页面上的详细信息>>我会告诉您更多有关我们的教育计划的信息。 学习期限为8个月;完成后,将颁发高等经济学院既定形式的专业再培训文凭。 包括理论和实践在内的课程在周二和周四的18-45至21-35以及周六的10-30至16-30进行。
该计划包括两个关键领域-
游戏的
开发和运营 。 在开发阶段,设计和实现游戏功能,生成内容,并设计出游戏的所有技术,游戏设计和其他方面。 该阶段的目标是创建可投入运行的产品。 操作是市场上游戏成功运行的启动和支持。 在该计划中,我们涵盖了这两个领域。 为了使学生能够创建游戏产品,我们研究了开发的技术基础,游戏逻辑,产品文档,玩家心理,游戏机制,游戏中的界面设计,关卡设计,游戏中的脚本编写,获利,原型制作。 对于所有这些工作,必须了解如何在游戏行业中管理团队以及如何建立项目管理流程,为此还强调了不同的学科。 接下来,您需要启动您的产品,因此我们将详细分析所有可用的游戏营销工具,包括独立开发人员可以使用的并且不需要数百万美元预算的工具。 我们研究与游戏行业有关的版权和合同法,我们致力于游戏项目的开发和启动的质量控制,本地化,社区和技术支持。
在计划页面上,我们分别划分了有关
教师 ,
就业和毕业生
项目的部分 ,以便有兴趣的人可以熟悉此信息。
同样在10月24日星期三19:00,我们将举行免费活动-由“我们的游戏”米哈伊尔·皮梅诺夫(Mikhail Pimenov)一书的作者撰写的有关
国内游戏行业历史的公开演讲 。 顺便说一句,米哈伊尔(Mikhail)和我们的毕业生们很快将在Steam上发行一部视觉小说-仙境守护者(Steam-Wonderland Guard)。
您可以在这里将其添加到愿望清单>>位置:圣。 Trifonovskaya,d.57,p.1(Rizhskaya地铁站)。
免费入场,但需预约。 您可以
在活动页面上学习有关主题和演讲者的信息,以及进行注册。