Winamp 2019:凯旋归来,前景黯淡

因此,Winamp回到了2019年,几天前在《福布斯》,techcrunch.com,Digitaltrends等世界主要刊物上刊登了这一标题的文章,曾经征服了这个星球的玩家将复兴《放射学》杂志,代表在10月15日说。 在本文中,我将探讨这个传奇产品的历史,讨论开发人员在新Winamp中的承诺,并尝试了解这种轮回是否有机会。



一点历史


许多人倾向于将Winamp的历史视为随机取得成功的故事,因为产品的价值可以消除任何公司在推广产品方面的错误。 我也坚持这一观点,但需要注意的是-这位球员是当时最先进的球员之一。

因此,自1997年以来就一直在进行Winamp的开发,WinAMP 0.20a的第一个工作版本于1997年4月21日出现。 它由Justin Frenkel和Dmitry Boldyrev开发。 该程序是免费分发的。 用户界面是常规菜单栏,而拖放功能已经可以播放。 第一个Winamp使用了Tomislav Uzilek创建的MP3-AMP解码器。 缩写AMP代表高级多媒体产品,即高级多媒体产品。



从WinAMP 0.92开始,该播放器的界面(称为Winamp Classic)早在1997年5月就类似于将来将成为所有此类应用程序的一种标准。 一个月后,该播放器获得了通常的名称和外观,出现了Winamp 1,但随着时间的推移仅稍有变化(出现了带有功能扩展的新按钮)。



从Winamp 1开始,该程序开始收费,Justin Frenkel创立了Nullsoft,Inc.。 为这个项目的发展。 开始销售时的申请费用为10美元。 从一开始,Nullsoft就与版权持有人兼AMP 0.7处理程序1的创建者Tomislav Uzilek产生了问题。Frenkel正在开发自己的Nitrane,但该解决方案不能满足由Uzilek创建的Play Media Systems公司的要求。 Winamp开始积极出售,PlayMedia Systems继续与Frenkel发生法律纠纷。



Winamp 2一年推出,具有改进的均衡器和许多其他改进。 然后,在2002年,失败的WInamp 3出现了,在2005年,第二版和第三版的优点被合并到Winamp 5中。

该程序历史上的下一个里程碑事件是2010年12月30日出现的Android Winamp版本。 不久之后,该程序的最新版本称为Winamp 5.666,该版本于2013年出现,此后该播放器的工作停止到今年。 对于初学者来说,在播放器的下一个第六版发布之前,该公司在五年的休息时间(即5.8)之后发布了更新。

战略失误


1999年,Nullsoft收购了AOL。 尽管Winamp广受欢迎,并且动态发展,但AOL经常犯下可怕的战略错误。 他们根本没有针对音乐部门的发展战略,尽管有所有先决条件,但该战略掩盖了发展成为Spotify之类的机会。

他们选择不注意iPod的激进外观,以及他和其他硬件播放器正在蚕食一部分用户的事实。 结果,所有这些都是在轻微的错误计算的背景下进行的,例如长期缺乏语言支持和对权利的保护,导致该产品无法生存。



现在


2014年,从事互联网广播的比利时Radionomy Group收购了Winamp。 今年10月,该公司发表声明,宣布将于2019年推出新的第六版本。 同样,三天后,发布了下一个更新5.8。 该版本与Windows 10完全兼容,支持Microsoft音频,并且没有播放器先前引入的所有付费功能。

根据Radionomy Group的开发人员,新的Winamp将成为一种实用的解决方案,用于收听声音(流,播客,您自己的用户文件等)。 放射学小组负责人Alexander Sabunjan在接受TechCrunch采访时说:

“您可以收听在家中拥有的MP3,但也可以使用云,播客,流媒体广播和播放列表。”

从采访中还可以清楚地看到,该播放器将是跨平台的,因为开发人员希望人们能够在所有设备上使用Winamp 6。 此外,根据Radionomy Group的首席执行官称,Winamp保留了一个令人印象深刻的用户社区,约有1亿人,其中大多数人居住在美国以外。



他们计划发布针对台式机和移动OS的新版本。 根据Sabunjan的说法,新产品不仅将结合大多数可能的音频内容来源,而且还将具有改进的搜索功能。 目前,尚无有关将新版本与Apple Music,Spotify,Google Music和类似服务集成的信息。 放射学小组负责人巧妙地暗示谈判正在进行中,但尚未准备好报告其结果。

会射吗?


在我看来,新的Winamp拥有一切机会。 同时,只有当新产品真正普及时,它才会成功。 即 Winamp 6的成功将直接取决于与合作伙伴进行谈判的有效性。
如果比利时人说服三巨头中的至少两个,例如Spotify和Google Music,那么他们几乎可以保证取得成功。 理想情况下,他们应该创建自己的流媒体服务,并整合播放来自社交服务和YouTube的音乐的功能,这也将大大增加他们的受众群体。

我想到的最大问题是货币化。 Sabunjan决定不谈论他作为产品的货币化策略到底提供了什么,即 新的Winamp最终将获得什么。 考虑到该产品的历史,在我看来,最大的“但是”恰恰是商业模式。 同时,比利时人很可能能够体会其前辈的消极经历,而不会步履维艰,这激发了人们的乐观情绪。

总结


现在就Winamp 6的前景毫不含糊地谈论还为时过早,但是很明显,开发人员正在尝试创建市场需要的东西。 我个人从来都不是Winamp的忠实拥护者,尽管他们的可视化引起了强烈的怀旧感。 同时,在我看来,开发人员表达的将“多人一体”结合在一起的想法很可能会给传奇带来另一个成功的机会。 谢谢您的意见。

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Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN427793/


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