哈Ha! 我给你看一篇短文的翻译。 真的是这样吗 还是人们不再害怕尖锐的拐角并且不再试图变得友善和体贴?
作者简介: Fabrizio Teixeira,工作与公司艺术总监,UX集体创始人。
我们说什么:
“让我们在星期一早上以崭新的面貌来看待它。”
我们的意思是:
“老兄,已经是星期五晚上了。 我病了 我也是。 但是我们不会承认。”
结果是什么:
“星期一早上”再也不会发生。 在大多数情况下,即使是最好的。
我们说的是: “我喜欢您的思路,但我想知道我们是否应该考虑……”
我们的意思是:
“我不喜欢你的思路。”
结果是什么:
最初选择错误路径的设计师永远不会因错误而指出。 没有人直接说到底是什么错。 一代又一代的设计师成长起来,他们相信自己永远是对的。 后来收到负面反馈后,他们真诚地不知道这是怎么回事。
我们说什么:
“您现在看到的只是过去几周内完成的工作。 当然,我们会继续努力。”
我们的意思是:
“我们没有勇气做出任何决定和/或在幻灯片上清楚地陈述这些决定。 尽管我们有两个星期,但我们并没有花太多时间来完成我们的开始。 因此,让我们避免在演示文稿中引起争议的观点。 我们不想破坏这种关系,对吗?”
结果是什么:
延迟释放了两个星期。
我们说什么:
“我们在办公室为用户举行了几次非正式测试会议,发现人们很难识别屏幕上显示的内容。”
我们的意思是:
“我把她带给了坐在我旁边的那个人。 他不喜欢它。”
结果是什么:
没事
我们说什么:
“我听到你了。 我们将在改进设计后尽快考虑您的建议。”
我们的意思是:
“我不喜欢这个主意,对不起。 我冒充尝试考虑您的意愿,然后我想出一些借口,为什么这没有用。”
结果是什么:
没有一个像素受到伤害。

现在是大蒜:误解有助于避免冲突情况并推迟不愉快的谈话,但从长远来看,它们会带来负面影响。 设计是团队合作的游戏,信任和诚实对于一个好的团队很重要。 分歧实际上具有创造力:共同解决冲突只会团结你。
因此,请减少委婉语,增加成熟度。