腾讯针对中国12岁以下人群引入了游戏年龄限制:每天不超过一小时



腾讯公司最近宣布为其所有参与者引入身份识别系统。 这样做是为了限制儿童的游戏时间-12岁以下的游戏者每天的游戏时间不能超过一个小时。

用户验证系统将使用警察数据库中的数据。 到今年年底,将对十二种手机游戏实行限制,到2019年,该项目将得到扩展。

该公司正在采取的措施是与中国政府针对游戏世界采取更严格的措施相结合而引入的。 早些时候,在当地媒体上开展了一场有关儿童和青少年对游戏(包括手机)成瘾的宣传运动。 此外,中国官员对此类游戏中的大量暴力事件不太满意。

一位公司代表说:“这是一个试点项目。” 目前中国有超过6亿游戏玩家,因此腾讯推出的验证系统将影响数百万用户。

顺便说一下,该项目的第一阶段是在9月推出的移动游戏“王者荣耀”,随着时间的流逝,它在青少年和学生中越来越受欢迎。 白天和夜晚都花在玩游戏上,忘记了一切,包括学习。

顺便说一句,年龄分级系统还禁止年龄小于12岁的玩家在晚上9点至上午8点玩游戏(不要忘记,这个年龄段一天只能玩一个小时)。 13至18岁的青少年每天有机会玩两个小时。

该公司表示:“对我们来说,最主要的事情是实现针对人群中受保护最少的人群的赌博成瘾保护任务。” 这些只是孩子,青少年,学生。 不安全感是指无法抵抗赌博成瘾,完全投降于移动游戏和传统游戏。

腾讯对其播放器施加的限制令其关注播放器的健康。 据该公司称,现代技术最适合打击游戏成瘾。

值得注意的是,游戏是腾讯的主要收入来源。 现在,该公司已经吸引了用户,这不是因为管理层突然决定与游戏成瘾作斗争,而是因为监管机构因其游戏如此令人上瘾而对公司进行了数次惩罚。 尤其是,一些标题甚至被取消了出售- 这发生在2018年3月。 “冻结”很可能会持续到明年。

经过所有这些事件,该公司的股价与1月份相比下跌了近4%,跌幅约为40%。 该公司声称其季度收入与去年同期相比下降了2%。 顺便说一下,这种下降是自2005年以来的第一次。 分析师希望下一份报告能就公司的不久的将来得出结论。

至于限制,在宣布之后,许多媒体都写道,年轻玩家将以一种或另一种方式绕过验证系统。 例如,借用电话与父母或其他亲戚一起玩。

例如,在韩国,这种限制已经存在数年了,但是年轻人很容易以各种方式绕过控制。 该公司承诺将停止可能的尝试,以避免手机游戏迷的限制。 特别是,计划引入用于“王者荣耀”的面部识别系统,这将有助于解决该问题。

顺便说一句,赌博成瘾不仅在儿童和青少年中出现,而且在成年人中也出现。 因此,有报道称 ,有一位西伯利亚玩家指责贝塞斯达,因为她的游戏《辐射4》(Fallout 4)导致他失去了家人和工作。 这个人说,当他开始游戏时,他甚至没有怀疑它会如此令人兴奋。 三个星期来,他没有离开屏幕。 由于旷工,他被解雇了,他的妻子无法忍受丈夫的完全漠视,决定离开。

“如果我知道这个游戏会让人上瘾,那么我就不会玩。 我要么买不下来,要么等待新年假期开始游戏,”玩家说道。

Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN428920/


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