如何创建一个被相信的英雄

...或更确切地说,如何不创造出一个看起来像“成千上万一样”的英雄。


受到有关游戏中怪物的文章的启发。


现在已经发明了许多游戏,并且在这些游戏中,存在并互动着许多英雄。 他们可以是任何人-人,动物,仙女,龙,外星人,或者宇宙知道谁。


我们相信某些英雄,但不相信其他英雄。


而且它完全不取决于“真实”是来自外太空的角色还是蜗牛。 一个人可能被描绘得如此沉闷无聊,以至于他想关掉游戏而忘却它,相反,太空蜗牛的复杂生活故事会根据情节使玩家笑或哭。


尽管似乎他们谈论的是真实的人类情感,但我们都应该熟悉,但大量肥皂剧只会引起欢笑。 在《星际争霸》,《魔兽争霸》,《我们最后一个人》,《质量效应》,《巫师》的故事中,流下了许多眼泪。


怎么了


这完全取决于创作者的技能。 他会付出多少努力……而且他会经常问自己的问题,还有问角色的问题。


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每个动作都必须有原因。 每个动作都会有后果。


玩家会对前额拿着枪口的人有何反应? (请记住《黑衣人》中的场景)。 内心的异教徒笑了起来,不会认真对待这种悲痛的箭头。 怎么了 因为……好吧,很明显,为什么一个足够的人不会瞄准自己的头部,这是不合逻辑的!


如果英雄的记忆力很差,以至于他真的忘记了枪的射击位置以及如何拿走它? 玩家的反应不会那么消极,甚至是同情的。 怎么了 因为英雄的奇怪行为得到了解释和证明。 英雄不是傻瓜,他只是忘记了一切。 而且可以理解。


让我们记住游戏中的著名人物。 假设是马里奥(Mario),艾萨克·克拉克(Isaac Clark)和里维娅·杰拉特(Geralt)。 首先想到名字的绝对随机字符。


我们如何看待马里奥? 他活泼开朗,乐于与新生物交流并结识。


马里奥的行为如何? 实际上,进行交流并结识。 他实现了自己的目标,不仅通过武力克服了障碍,而且还运用了自己的思维和独创性。


有可能相信这样的角色吗? 我也这么认为 他的外表,行为和人生目标并不矛盾。


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死亡空间的艾萨克·克拉克(Isaac Clark)。 我去找我的妻子,陷入困境。 看到的足够多,普通人从那里有了屋顶。


我们如何看到以撒? 起初,他只是寻找他的妻子。 然后,当情况变得越来越糟时,死肉在四处跑动,并试图使英雄本人也这样做,以撒便试图生存。


以撒的行为如何? 是的,就像我们这种情况下的任何人一样:“ AAA是什么?!*从等离子切割机疯狂地发射到移动的所有物体中”


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以撒逐渐适应并变得更加坚强,自信地削减敌人,没有惊恐的叫声。 然后,奇怪的事情开始了,以撒开始害怕,开始恐慌,寻找再次成为“正常”的方法。 这合乎逻辑吗? 是合乎逻辑的。 我们都希望成为正常人(嗯,以我们理解这一点的形式)。


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有可能相信这样的角色吗? 绝对可以。


巫师杰拉特。


我们如何看待Geralt? 经验丰富的战士,怪物杀手等等。 巫师,变异,不人道。 还有一个流浪者,他已经厌倦了周围的疯狂,因此试图保持中立。 人们不接受他,因为他是一个突变体,其他种族也不喜欢他,原因与他也杀死怪物的原因相同,尤其是你不会建立友谊(尽管有例外...)。


Geralt的表现如何? 他试图谋生而不陷于历史。 他是一个孤独的人,像狼一样觅食。 如果女巫在随机战斗中打碎东西或用刀刺伤,这显然不会好转。 因此,杰拉特不干预。 保持中立。 避开人们,因为他们避开他。 他不急于抢救第一个来者,并将第一个被绞死的人从树上移开,因为那些将他吊死的人可以被拉到附近。 他需要吗? 不完全是
但是有时他所有脱离接触和开车过去的尝试都失败了。 因为尽管有关于巫师缺乏感情的传说,但他们仍然有感情。 然而,杰拉特(Geralt)可能并不总是能克服明显的不公正现象,尽管这会带来问题。


有可能相信这样的角色吗? 在“干预和面对面,但恢复正义”和“路过”的选择之间,我们犹豫了多少次? 当祖母在商店里被骗时,一个女孩无礼地从她的手中拉了一个书包,一个男孩被一群少年钉在一个角落里,要求“打电话”? 与女售货员争执几分钱还是保持沉默,哪个更好? 追一个小偷,然后半天仍要填写规程并作证,还是离开? 用拳头甚至可能是腹部的刀子面对面或者假装充耳不闻? 世界可能有所不同,但各地的人都是一样的。


结论


每个动作都必须有原因。 每个动作都会有后果。 每个作者都应该记住这一点,因为无论他与我们的世界有多么奇怪和不同,这两个定律总是适用于任何地方。 您可以将其称为我们宇宙的定律,但在其他宇宙中,它也会起作用。 邻近星系某处的条件变形虫也长出了牙齿和爪子,这是有原因的,但是为了更好地狩猎和更好地防御。 这也是因果关系。

Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN429688/


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