我被白痴或团队合作所包围

另一个工作日结束了。 因此,坐在显示器前端着一杯暖茶,阅读您最喜欢的Habr,某人正在寻找有趣的帖子,某人想学习一些新的有用的知识。 有些人对其他团队的工作方式以及他们的组织感兴趣。 有些人整日想知道为什么临床白痴会包围我。

更糟糕的是,如果您将所有这些人聚集在您周围。 我们将考虑这种情况。
问题提出正确吗? 谁该怪?

让我们来了解


团队合作是任何商业,游戏行业,贸易等方面的重要方面。 招聘团队只是第一步,在团队内部建立沟通是一个单独的困难过程。 对于不喜欢工作成果的初学者igrodelov以及希望提高工作效率的人来说,该材料是理想的选择。

这是有关速度,正确的DG,游戏原型的创建,优化以及与之相关的所有系列文章的开头。

我认为,我们会与您一起继续为正确的开发团队打下坚实的基础。

在上一篇文章中讨论了游戏原型的重要性。

即使每个人都很热心,我们也会讨论建立团队的方法和标准,团队内部正确的互动和关系。

下来

我是谁啊


这是在组建团队和做某事之前必须回答自己的第一个问题。 您必须知道您的角色和职位,以及您在团队中的职能是什么。

了解自己和您的角色将帮助您找到合适的人。

为什么我需要所有这些?

您需要了解为什么需要成为一名开发人员。 也许您想为灵魂做这件事并作为一种爱好,也许您想用自己的想法打破整个世界,或者您想赚很多钱。 任何目的。

我的目标有多真实,实现目标我缺少什么?

在您实现梦想之前,每天尝试锻炼2个小时。 奏效了吗? 太好了,继续前进。 您必须了解自己的弱点,也许您是一个不知道如何绘制的编码器。 也许您是一个根本不懂编程的艺术家。 或者,也许您是一名通才,但缺乏组织。 也许您只是有想法的营销人员?

现在我们了解了自己的优势和劣势,现在我们知道了我们需要谁。

在哪里找到它们?

在Internet上,在gamedev论坛上,在统一和肛门论坛上,在社交网络上等等。

有什么标准?


角色 ,您必须互相交流很多时间。

了解 ,您需要互相了解

想法,您将其烧毁并以与项目相似的方式理解它。

责任感 ,每个人都知道自己的责任范围,并根据技能和能力履行职责。

折衷的能力是一种大折衷的发展,即清算和倾听的能力,如果没有这种折衷,就会出现“天鹅,癌症和长矛”(对于初学者来说是一个很大的问题)。 另一个非常重要的标准是,如果您不是开发人员,则无需为开发人员设置任务和每周的时间表,请记住,您认为容易的并不意味着实际上如此,这适用于其他团队成员。 如果您不了解工作的复杂性,请不要多加提示。

足够 -我认为这里很清楚。

有很多标准,但是当您知道准备与哪些人一起工作时,您会发现他们,只要相信我,它就会奏效。 寻求者将找到。

我组成一个团队,下一步是什么?


任务是形成团队构想的愿景并传达他们的想法,以实现理解。 为此,在工作之前会编译游戏设计文档并对其进行修改,可以进行一些小的调整,但是如果您是由一个人创建的射击者,然后突然想要在2D图形中保留像素,则它不应更改文档的关键思想。放下这个东西,想法就出现了,写下并完成一个项目,然后切换到下一个。

一切对所有人都很清楚,非常好。 现在,您需要为技术演示做一个任务。
您不需要精美的物体,图形和其他东西,您需要感受游戏性并进行测试。 这是最终结果的重要阶段。 您需要实现一个密集且易于理解的游戏玩法,聚集小组的焦点,向朋友展示,进行公开测试,在社交网络上花费1000卢布做广告并吸引测试人员。

将演示改进为适合您的结果。

完成了吗 恭喜,您已经为将来的项目打下了坚实的基础。

现在,乐趣开始了。

如何设定任务并与团队合作?


如果认真对待所有参与者,那么创建原型的经验已经将所有内容都放在了适当的位置。 如果没有,那就不值得做进一步的工作,不会有什么好处。

如果您不使用台车,帆布等,请至少使用Google Dox,它既方便又方便。

您每周需要召开任何形式的计划会议(至少在Skype上是这样),设置任务,讨论问题和问题。

您需要一个明确的领导者来制定决策,或者需要一个充分的铁定的优先次序。 这是您的共同心血结晶,彼此信任,客观。

但是我不付钱给任何人吗?


如果您阅读了以上几点并加以观察,那么人们会喜欢与您一起工作的,作为一个人,您会感到愉快,这是非常难得的财产,我想您理解。 他们将获得红利,但他们应该意识到这一点。

达成协议


这是远程完成的,没有问题,花费时间,协调职责,截止日期(有余量),输入护照详细信息,彼此之间就有义务。 为了获得舒适感,这是更需要的,一个人知道他不会被扔掉,而是专注于游戏和发展。

作为过滤掉不适当和不需要的人的一种选择,我们可以在初次接触时讨论开发人员之间的合同。 因此,您将诚实的人分开。 但更重要的是,您将了解那些对游戏开发很认真的人。

一般提示


要客观 -与生活中的人一起工作,他们有问题,心情不好等等。 他们可能无法放松心情并专心工作,这是正常的。

您应该责备自己,而不是全都责备 -分析错误,积累经验,将一切归咎于别人是一个坏主意。

面对面地谈论一切 -不用打扰,说出来,说实话,团队会回报,但是这很粗鲁,但是一支如此优秀的团队就是这样。

对一个人感兴趣 -如果您需要一个工人,雇用一个人 ,则可以创建一个志同道合的人组成的团队。 如果他们对您不感兴趣,那么这些人就是不合适的人。 认识他们,聊天,也许他们很酷。

不要干扰开发和人际关系 -这是一个男人和一个女孩开发人员的例子,这太糟糕了。 发展,然后其他一切。

立即解决冲突 -不要等到一个人爆炸后,有什么不适合您的? 问问,让您学会彼此最快的合作。

开放 -前进,建立沟通,您不仅会创造出色的游戏,还将使自己的生活变得更好。

我不是一个性格内向的人,我不能帮助封闭的人,但是……他们制作了最酷的游戏。 内向的人创造了过去5年中最好的独立游戏,他们提出了有趣的世界,并通过自己的项目表现了自己。 这是一个好方法,比聚集团队要容易。

并非每个人都会尝试组建一个团队,尤其是并非每个人都至少可以使用这些技巧的30%。 尝试一下,您会感到惊喜。

已验证



感谢您的阅读。

下一篇文章 “我被白痴或如何建立生产流程所包围”
我们将讨论组织,创建订单以及分配角色和职责的方法,并考虑截止日期的情况。

PS (我认为)文章中没有太多具体性,因此您可以举一个具体的例子,我将对其进行分析。

Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN430454/


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