
Sony希望在怀旧游戏玩家中找到其客户,有关PlayStation Classic便携式游戏机的新闻和文章已经在哈布雷
杂志上
发表过数次。 索尼有这样的想法,因为任天堂的经验表明,有数百万的人希望将旧游戏机化身。
索尼已经
宣布 ,新游戏机的游戏列表中只有20个游戏标题,其中一些有争议。 几天前,对PlayStation Classic软件的源文件进行了分析,结果显示它们还包含其他游戏的名称,而不是一两个,而是数十个。
这些文件如何落入好奇的极客们的手中? 该控制台的软件平台不是专有的,该公司使用的是开源软件,这意味着它必须符合GNU通用公共许可证的要求。 根据他们的说法,控制台的许多软件组件的源代码都是在公共领域发布的。 特别是,这些是公司决定使用的PCSX ReARMed仿真器的修改版本的文件。 其他文件可以在
这里找到。

标题为“ title.h”的文件既包含公司列出的标题,也包含未报告的游戏。 这些名称包含在“西方”版本和面向亚洲市场的版本的软件组件的源代码中:
- 装甲核心:竞技场大师(“ ARMORED_CORE_MASTER_OF_ARENA”)
- Chocobo的地牢(“ CHOCOBOS_JP”)
- 科林·麦克雷(Colin McRae)拉力赛(“ COLIN_MCRAE_RALLY_EU”)
- 崩溃Bandicoot(“ CRASH_BANDICOOT_EU / US”)
- 崩溃的Bandicoot 2(“ CRASH_BANDICOOT_2_EU / JPUS”)
- 玩具总动员2(“ DISNEY_TOY_STORY_2_EU”)
- 魔鬼骰子(“ XI_EU”)(注意:日语版的游戏标题为XI,可在日语PlayStation Classic上获得)
- 驱动程序(“ DRIVER_EU / US”)
- 埃尔赫兹(“ EHRGEIZ_JP”)
- 战斗力(“ FIGHTING_FORCE_US”)
- Gran Turismo(“ GRAN_TURISMO_EU / JP / US”)
- 侠盗猎车手2(“ GRAND_THEFT_AUTO_2_EU / US”)
- 哈利·波特与魔法石(“ HARRY_POTTER_AND_THE_PHILOSOPHERS_STONE_EU”)
- 影郎(“ KAGERO_JP”)
- Klonoa:通往Phantomile的大门(“ KLONOA_DOOR_TO_PHANTAMILE_JP /美国” [原文如此])
- 库拉世界(“ KULA_WORLD_EU”)
- 凯恩的遗产:灵魂掠夺者(“ LEGACY_OF_KAIN_SOUL_REAVER_EU / US”)
- 荣誉勋章(“ MEDAL_OF_HONOR_EU /美国”)
- Medievil(“ MEDIEVIL_EU / US”)
- 洛克人传奇(“ MEGA_MAN_LEGENDS_EU / JP / US” [sic])
- 先生 Driller G(“ MR_DRILLER_G_JP”)
- Paca Paca Passion(“ PACAPACA_PASSION_JP”)
- 说唱歌手帕拉帕(“ PARAPPA_THE_RAPPER_US”)
- 寄生前夜(“ PARASITE_EVE_DISC_1_US”和“ PARASITE_EVE_DISC_2_US”)(注意:日语版的PlayStation Classic提供此游戏的日语版)
- RayStorm(“ RAY_STORM_JP”)
- 岭赛车(“ RIDGE_RACER_EU / JP /美国”)
- 寂静岭(“ SILENT_HILL_EU / JP / US”)
- 规格操作:隐形巡逻(“ SPEC_OPS_STEALTH_PATROL_US”)
- 街头霸王Alpha 3(“ STREET_FIGHTER_ALPHA_3_US”)
- Street Fighter Ex Plus Alpha(“ STREET_FIGHTER_EX_PLUS_EU / JP / US”)
- Suikoden(“ SUIKODEN_EU / JP / US”)
- 古墓丽影(“ TOMB_RAIDER_EU / JP / US”)
- 古墓丽影2(“ TOMB_RAIDER_2_EU / JP / US”)
- 汤巴(“ TOMBA_JP /美国”)
- 托尼·霍克(Tony Hawk)的专业溜冰者(“ TONY_HAWK_SKATE_BOARDING_EU”)
- 托尼·霍克(Tony Hawk)的专业滑板手2(“ TONY_HAWKS_PRO_SKATER_2_EU / US)
- 流浪的故事(VAGRANT_STORY_EU /美国)
- Wild Arms 2(“ WILD_ARMS_2_DISC_1_JP”和“ WILD_ARMS_2_DISC_2_JP”)
- Xevious 3D / G +(“ XEVIOUS_3D_G_JP”)
不幸的是,仍然不清楚这是否意味着游戏机本身中存在隐藏的游戏,还是这些只是意外地保留在源代码中的名称。 可以假设所有这些游戏都在PlayStation Classic上进行了测试,之后开发人员选择了上述20种游戏。
很难说为什么其余的游戏没有被选中。 也许这是由于法律/权利造成的,也许是那些“打入决赛”的游戏在主机硬件上完美运行。 尽管如此,很快就可以对系统进行测试。
这是另一个惊喜-控制台测试人员之一发现,连接到控制台的某些系统可以打开隐藏的菜单。 这些菜单的其他功能包括CRT屏幕的仿真,跳过帧,演示fps的功能,更改区域的功能等。
检查后发现,连接了一些USB键盘(包括Corsair和Logitech等公司的设备)后,菜单被激活。 问题很可能在键盘本身中。 例如,其中之一可以通过按下键盘本身上的“睡眠”键来关闭控制台。 其他模型均未提供此效果。
不管怎样,我们希望控制台退出后由能够修改固件并添加必要游戏的工匠来处理-这正是任天堂的NES Classic Mini和SNES Classic Mini所发生的事情。