问候,在本文中,我将讨论如何轻松完成org.springframework.util.ConcurrentReferenceHashMap
的创建。
有兴趣提高性能吗? 欢迎光临
智商
当然,我们将开始进行测量,并尝试了解我们将确切地改进什么。 为此,请使用JMH 1.21,JDK 8和JDK 11以及async-profiler 。
为了弄清楚创建一个空字典需要多少钱,我们提供了一个简单的经验:
@Benchmark public Object original() { return new ConcurrentReferenceHashMap(); }
配置文件如下所示:
55.21% 2429743 osuConcurrentReferenceHashMap.calculateShift 20.30% 891404 osuConcurrentReferenceHashMap$Segment.<init> 8.79% 387198 osuConcurrentReferenceHashMap.<init> 3.35% 147651 java.util.concurrent.locks.ReentrantLock.<init> 2.34% 102804 java.lang.ref.ReferenceQueue.<init> 1.61% 70748 osuConcurrentReferenceHashMap.createReferenceManager 1.53% 67265 osuConcurrentReferenceHashMap$Segment.createReferenceArray 0.78% 34493 java.lang.ref.ReferenceQueue$Lock.<init> 0.76% 33546 osuConcurrentReferenceHashMap$ReferenceManager.<init> 0.36% 15948 osuAssert.isTrue
方向很明确,您可以继续。
数学
因此,我们将大部分时间用在calculateShift
方法中。 这是:
protected static int calculateShift(int minimumValue, int maximumValue) { int shift = 0; int value = 1; while (value < minimumValue && value < maximumValue) { value <<= 1; shift++; } return shift; }
很难提出新的东西,所以让我们切换到使用它:
public ConcurrentReferenceHashMap( int concurrencyLevel, ) {
注意使用Segment
构造函数:
int roundedUpSegmentCapacity = (int) ((initialCapacity + size - 1L) / size);
经过循环时, roundedUpSegmentCapacity
的值roundedUpSegmentCapacity
恒定的,因此在Segment
构造函数中执行的表达式1 << calculateShift(initialCapacity, MAXIMUM_SEGMENT_SIZE)
也将始终恒定。 因此,我们可以将指定的表达式带到构造函数和循环之外。
对于表达式(int) (this.references.length * getLoadFactor())
,同样的说法也适用,因为references
数组是使用initialCapacity
变量创建的,并且在创建每个段时其大小是恒定的。 将表达式拉出构造函数和循环的范围。
数组
考虑一下createReferenceArray
方法:
private Reference<K, V>[] createReferenceArray(int size) { return (Reference<K, V>[]) Array.newInstance(Reference.class, size); }
使用Array::newInstance
显然Array::newInstance
多余的,没有什么可以阻止我们使用构造函数创建数组:
private Reference<K, V>[] createReferenceArray(int size) { return new Reference[size]; }
构造函数的性能不劣于在C2级别调用Array::newInstance
,但对于C1模式下的小数组( -XX:TieredStopAtLevel=1
属性-XX:TieredStopAtLevel=1
)和解释器( -Xint
属性),其性能-XX:TieredStopAtLevel=1
:
//C2 length Mode Cnt Score Error Units constructor 10 avgt 50 5,6 ± 0,0 ns/op constructor 100 avgt 50 29,7 ± 0,1 ns/op constructor 1000 avgt 50 242,7 ± 1,3 ns/op newInstance 10 avgt 50 5,5 ± 0,0 ns/op newInstance 100 avgt 50 29,7 ± 0,1 ns/op newInstance 1000 avgt 50 249,3 ± 9,6 ns/op //C1 length Mode Cnt Score Error Units constructor 10 avgt 50 6,8 ± 0,1 ns/op constructor 100 avgt 50 36,3 ± 0,6 ns/op constructor 1000 avgt 50 358,6 ± 6,4 ns/op newInstance 10 avgt 50 91,0 ± 2,4 ns/op newInstance 100 avgt 50 127,2 ± 1,8 ns/op newInstance 1000 avgt 50 322,8 ± 7,2 ns/op //-Xint length Mode Cnt Score Error Units constructor 10 avgt 50 126,3 ± 5,9 ns/op constructor 100 avgt 50 154,7 ± 2,6 ns/op constructor 1000 avgt 50 364,2 ± 6,2 ns/op newInstance 10 avgt 50 251,2 ± 11,3 ns/op newInstance 100 avgt 50 287,5 ± 11,4 ns/op newInstance 1000 avgt 50 486,5 ± 8,5 ns/op
替换不会影响我们的基准测试,但会在C2尚未运行时在应用程序启动时加速代码。 本文末尾将介绍有关此模式的更多信息。
关键的小事情
让我们再次转到构造函数ConcurrentReferenceHashMap
ConcurrentReferenceHashMap() { Assert.isTrue(initialCapacity >= 0, "Initial capacity must not be negative"); Assert.isTrue(loadFactor > 0f, "Load factor must be positive"); Assert.isTrue(concurrencyLevel > 0, "Concurrency level must be positive"); Assert.notNull(referenceType, "Reference type must not be null"); this.loadFactor = loadFactor; this.shift = calculateShift(concurrencyLevel, MAXIMUM_CONCURRENCY_LEVEL); int size = 1 << this.shift; this.referenceType = referenceType; int roundedUpSegmentCapacity = (int) ((initialCapacity + size - 1L) / size); this.segments = (Segment[]) Array.newInstance(Segment.class, size); for (int i = 0; i < this.segments.length; i++) { this.segments[i] = new Segment(roundedUpSegmentCapacity); } }
奇怪的是:用构造函数替换Array.newInstance
会导致编译错误,我们Array.newInstance
了。 但是循环非常有趣,或者说对segments
很有吸引力。 要了解性能有时会是多么灾难性,可以通过Nitzan Wakart的文章volatile read suprise来建议这种吸引力。
在我看来,本文中描述的案例与所讨论的代码相关。 专注于细分:
this.segments = (Segment[]) Array.newInstance(Segment.class, size); for (int i = 0; i < this.segments.length; i++) { this.segments[i] = new Segment(roundedUpSegmentCapacity); }
创建数组后,立即将其写入ConcurrentReferenceHashMap.segments
字段,循环与该字段相互作用。 在Segment构造函数中,波动率字段references
有一条记录:
private volatile Reference<K, V>[] references; public Segment(int initialCapacity) {
这意味着不可能改善对segments
字段的访问,换句话说,它的内容在循环的每个回合都被读出。 如何验证这句话的真实性? 最简单的方法是将代码复制到单独的程序包中,然后从Segment.references
字段的声明中删除volatile
:
protected final class Segment extends ReentrantLock {
检查是否已更改:
@Benchmark public Object original() { return new tsypanov.map.original.ConcurrentReferenceHashMap(); } @Benchmark public Object nonVolatileSegmentReferences() { return new tsypanov.map.nonvolatile.ConcurrentReferenceHashMap(); }
我们发现性能显着提高(JDK 8):
Benchmark Mode Cnt Score Error Units original avgt 100 732,1 ± 15,8 ns/op nonVolatileSegmentReferences avgt 100 610,6 ± 15,4 ns/op
在JDK 11上,花费的时间减少了,但是相对差距几乎没有变化:
Benchmark Mode Cnt Score Error Units original avgt 100 473,8 ± 11,2 ns/op nonVolatileSegmentReferences avgt 100 401,9 ± 15,5 ns/op
当然, 需要将 volatile
返回该位置并寻找另一种方法。 发现了瓶颈-这是该领域的吸引力。 如果是这样,则可以创建segments
变量,填充数组,然后将其写入字段中:
Segment[] segments = (Segment[]) Array.newInstance(Segment.class, size); for (int i = 0; i < segments.length; i++) { segments[i] = new Segment(roundedUpSegmentCapacity); } this.segments = segments;
结果,即使进行了如此简单的改进,仍实现了良好的增长:
杰克8
Benchmark Mode Cnt Score Error Units originalConcurrentReferenceHashMap avgt 100 712,1 ± 7,2 ns/op patchedConcurrentReferenceHashMap avgt 100 496,5 ± 4,6 ns/op
杰克11
Benchmark Mode Cnt Score Error Units originalConcurrentReferenceHashMap avgt 100 536,0 ± 8,4 ns/op patchedConcurrentReferenceHashMap avgt 100 486,4 ± 9,3 ns/op
用'new T []'替换'Arrays :: newInstance'会得到什么
从Idea启动Spring Booth应用程序时,开发人员通常设置标志“启用启动优化”,该标志添加-XX:TieredStopAtLevel=1 -noverify
到VM参数,通过禁用性能分析和C2来加快启动速度。 让我们使用指定的参数进行测量:
// JDK 8 -XX:TieredStopAtLevel=1 -noverify Benchmark Mode Cnt Score Error Units originalConcurrentReferenceHashMap avgt 100 1920,9 ± 24,2 ns/op patchedConcurrentReferenceHashMap avgt 100 592,0 ± 25,4 ns/op // JDK 11 -XX:TieredStopAtLevel=1 -noverify Benchmark Mode Cnt Score Error Units originalConcurrentReferenceHashMap avgt 100 1838,9 ± 8,0 ns/op patchedConcurrentReferenceHashMap avgt 100 549,7 ± 6,7 ns/op
增加三倍以上!
这是为了什么
特别是,这是加快Spring Data JPA中返回投影的查询所必需的。

JMC配置文件显示,创建ConcurrentReferenceHashMap
几乎花费执行表单查询的时间的五分之一
public interface SimpleEntityRepository extends JpaRepository<SimpleEntity, Long> { List<HasIdAndName> findAllByName(String name); }
HasIdAndName
是视图投影
public interface HasIdAndName { int getId(); String getName(); }
另外,在Spring代码中, ConcurrentReferenceHashMap
了数十次,因此绝对不是多余的。
结论
- 改善性能并不像乍看起来那样困难
- 周期附近的不稳定访问是可能的瓶颈之一
- 寻找不变性并使它们脱离周期
读什么
Nitzan Wakart的文章
代码示例
变化:
https://github.com/spring-projects/spring-framework/pull/1873
https://github.com/spring-projects/spring-framework/pull/2051