Booking.com上的高级用户体验设计师在
Epic Growth Conference产品营销会议上分享了Booking-e指导的产品设计理念和基本原理。
观看视频或阅读剪下的笔录。
我已经连续第三年在Booking.com担任高级设计师。 当我第一次到达时,Booking只有15位食品设计师。 迄今为止,这个数字已经增长到三百。 在此期间,产品经理的数量也显着增加。
在我的报告中,我将讨论确定我们产品设计的五项基本原则。
预订设计的五项原则
1.为人设计
这个名字说明了一切,但有时理解可能会失真。 设计的最终目标是人和他的个人经历。
2.细节-有设计
在Booking.com,我们进行了大规模设计,但这并不意味着我们忽略了用户对产品的特殊需求。
3.做正确的事,而不是做得到的事。
通俗易懂的做法通常更容易,但这会对用户体验(UX)产生负面影响。 因此,我们始终努力做到对用户最重要的事情。
4.依靠数据和同理心
我们经常听到,日常任务的产品团队是数据驱动的。 在预订中,我们使用数据,但请务必以同理心进行备份。 首先,我们同情用户,也就是说,我们研究他们的痛苦,然后才查看统计数据。
5.设计-团队运动
不仅设计师负责设计。 设计师,产品经理和其他专业人员应团队合作来创建产品并获得宝贵的经验。
每个人都是用户体验设计师。 无论您是项目经理,市场总监,总经理,餐厅服务员还是出租车司机,每个人都有机会创造或影响用户体验。 这也可以视为个人经历。 因为人才是真正重要的。 我的意思不仅是用户体验,还包括体验,无论它是什么。
如果您想创建一个好的UX,该怎么办?
问更多正确的问题
大多数人遇到以下问题:
- 如何增加收入?
- 如何降低成本?
- 如何增加现有客户的销售额?
- 如何增加新客户数量?
- 如何增加股票的价值?
这些是相当普遍的问题,尤其是当我们谈论产品增长时。 但是我们认为提出这些问题是错误的,尽管它们当然很重要并且需要答案。 如果要创建一个好的UX,请不要从这些问题开始。
最近的一个例子是Snapchat。 该产品具有庞大的用户基础,并不断增长,但并没有带来很多钱。 例如,我们可以回到其中一个问题,并询问如何增加收入。 但是,正如我提到的那样,这不是正确的决定。 Snapchat的设计更改引起了一系列用户挫败感。 超过一百万人签署了请愿书,以废除这些变化。
以下是HubSpot的数据片段,其中讨论了网站设计中最重要的因素。 超过76%的接受调查的用户表示,一个好的网站可以轻松找到他们想要的东西。
与您的用户聊天
在Booking.com,我们尝试使用各种工具与用户进行定期交流:
- 在线调查工具;
- 街头测试;
- 可用性测试;
- 用户研究;
- 日记学习;
举例来说,我在聊天机器人上工作。 我们有一个商业主意:我们希望这个聊天机器人可以帮助客户轻松获得重复问题的答案,而无需联系服务。 为了测试这个想法,我们去了星巴克,向参观者展示了设计原型。 我们只是与人聊天,并不是所有人甚至都是Booking.com的用户。 但这使我们能够检验我们的想法并获得真实的反馈。
练习同理心。
我们还定期处理人们在使用产品时遇到的问题。 为此,我们进行了日记研究。 它们有助于识别用户的情绪。 从预订的那一刻起,我们一直在观察用户,并且在预订的每个阶段都在观察情感状态。 根据收到的信息,我们可以得出结论,情况是成功还是令人沮丧。

我们如何才能改善用户体验?
一种方法是创建各种工具的集合,以供人们测试产品。 示例包括以下工具:
- 设计冲刺;
- 头脑风暴;
- 旅行卡;
- 共同点
- 要完成的工作;
- 问题:我们怎么..?
我喜欢最后一点。 我们正在尝试以这种方式对短语进行补充,以了解我们如何为用户提供帮助。 之后,我们产生一个假设。
假设产生如果您有想法,则必须在业务级别和用户体验级别证明其价值。 考虑企业和用户将获得的回报非常重要。 处理证明假设时,重要的是不要忘记:您的想法无关紧要。 您的团队的想法做出了巨大贡献,但是产品设计是基于事实的,而不仅仅是基于了解产品创造理论的人们的意见。

设计开发过程成为一个连续的周期:我们证明假设,创建原型,测试并从我们的经验中学习。 该周期的主要目标是从所获得的经验中学习,无论其成功与否。
我所谈论的一切都是基础,并且适用于任何规模的公司。 这将对您和您自己的产品都有效,并且实际上伴随着它们的增长。
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