上古:我们未选择的MS-DOS下的游戏

我只想写一下我在1991年去电脑游戏商店的经历,经历过发行新版本的精美包装盒以及选择用于MS-DOS操作系统的最新大片的方式。 还是那个。 不,那不是在1991年。 现在有成千上万的旧游戏,您可以免费获得它们,并以小巧的贝宝动作购买它们。 今天的故事是从九十年代复杂的程序可访问性机制中获得灵感的,那时您没有钱,甚至没有电脑。 有一台IBM PC在父母的工作中,或者每个月在学校上课一个小时。 在这种情况下,这是不明智的选择:如果正在读取软盘,并且铃铛没有响起,他们就播放当前的歌曲。


也许由于可用性的限制,人们对旧游戏怀有如此的热情。 可供审查的游戏选择非常主观,并不假装是完整的,但与当年的可用范围相当一致。 也许我不是这样:在那些年里,每个人在家里的记录都是一样的,并且根据晦涩的法律,这些游戏是按照不同的手法分发的,相差无几。 我选择了过去不曾玩过的五个。 我现在在各种旧计算机上播放它们,并且可能会播放很长时间。 剪下的是《鬼屋》中的危险戴夫,波斯王子,《毁灭战士》,《命令与征服》和《模拟城市2000》。

我用电报实时地记录了一个旧铁器收藏家的日记。 在星期二,我从旧杂志上收集剪报。 最新一期是精选的 Sony Minidisc广告,这是我目前正在探索的一种罕见音乐格式。

波斯王子(1989)


从1989年开始选择游戏就意味着错过了80年代的许多很棒的游戏,但是在我自己的时间表中,对PC兼容计算机游戏的了解只是从Prince开始的。 这款游戏完全是由一个人-乔丹·梅克纳(Jordan Mekner)编写的。 他的父亲(写音乐),他的兄弟(跳到便携式摄像机前)和Broderbund Software公司(可能没有干涉)为他提供了帮助。 主角的动作具有令人难以置信的真实感,这是由于采用了新颖的旋转摄影方法。 真实人物的动作记录在模拟摄像机上,并打印,扫描和重新绘制单个帧。 没有数字技术就很难工作。



游戏的DOS版本不是真正的原始版本,作者是在迅速流失的计算机Apple II上进行编码的。 可以从该视频中欣赏原始图形,并且坦率地说,MS-DOS的选项看起来更好。 但问题不仅在时间表中。 “波斯王子”的游戏平衡几乎是完美的。 您学会按按钮的前三个级别,第四个级别立即开始刻苦。 总共有13个级别,似乎有点少,但是只为它们分配了一个小时的实时时间-如果您没有时间,请重新开始。 老实说,在规定的时间内我仍然不适合,我的最佳成绩大约是十五岁。 超级大国的作弊代码都还记得吗?

这款游戏的记录非常丰富。 梅克纳(Meckner) 网站上有一本样本书(实际上是开发时的作者日记),完整版可在亚马逊上找到 。 在Github上,Prince的源代码在Apple II的原始版本中列出 (而在Habré上, 翻译了这篇文章并分析了源代码)。 这款游戏在商业上并没有取得太大的成功,但它催生了整个游戏(包括电影),坦率地说,这对我来说并不那么有趣。 这款经典游戏的精美翻拍版已在Android平台上发布,但有时从Play商店中消失了。

波斯王子是DOS下一款出色游戏的典范,对我而言,它也是有史以来最受欢迎的游戏。 首先,我在上面测试了一个新的(旧)声卡,根据游戏时数,它可能只会输给Sim City。 这里是具有有用信息(包括复制保护系统代码)的游戏爱好者网站。

鬼屋中的危险戴夫(1991)

约翰·罗梅罗(John Romero),约翰·卡马克(John Carmack),阿德里安·卡马克(Adrian Carmack):这些人被称为《毁灭战士》的创造者,但是当杜马不在时,那是危险的戴夫,一个简单的射手。 1991年,我对id Software一无所知,“ Dave”每个月让我一次,当时我们在学校里开始用IBM PS / 2上课时,每辆车三个人,而且感觉多么酷。 随着英雄的移动,游戏的技术创新得到了流畅的滚动,任天堂的超级马里奥兄弟成为了灵感来源。 它仅保留添加a弹枪。



游戏是依次进行的,一旦前一个玩家被“杀死”,它就会立即改变。 在这种模式下磨练技能是不可能的:我在游戏的第二千分之一晚就通过了游戏,花了整整一段时间(并非没有乐趣),然后又回到了DosBox模拟器中。 为了避免卡在同一级别上,我们使用了非运动方法:他们在开始游戏之前用级别更改了文件名。 那时,我们仍然不知道作弊代码的存在。 前三个级别是一个相对轻松的步行,然后您需要通过超级老板(在屏幕截图中),然后开始完全地狱。 那时有很多好的平台游戏。 在我记得的其他选择中-Prehistorik 2是Dave的续篇,不再与John Romero, Comic上尉 ,水平滚动体派的最早代表之一,当然还有Commander Keen有关 。 您可以在GOG.com网站购买该游戏,以换取您将获得原始DOS版本和模拟器的金钱。

模拟城市2000(1993)

也许有人更接近原始的模拟城市,但我只是想念它,但是我在续集《模拟城市2000》中呆了数小时和几天。我可能会被游戏的真正粉丝批评,但是我从来没有老实在模拟城市玩过。 更改了已保存的游戏副本中的几个字节后,我为自己提供了无限的战利品,并且发自内心地致力于构建游戏。 这种不可抑制的城市管理有时会导致可笑的小故障:飞机将卡在四个摩天大楼之间,或者您会意外地找到一个未连接隧道的地铁站。 我把税收减为零,人口对我很崇拜。 他建造了未来的城市,然后拆除并在一条直线上建造了十几个文化和休闲公园。 简而言之,尽他所能。


后来的游戏版本(分别在1999年,2003年和2013年)并没有给我留下深刻的印象,现在Maxis(电子艺术事业部)的旗舰店是《模拟人生》,这似乎差不多,但实际上没有。 我强烈建议您玩DOS版本的游戏,Windows的在线选项界面非常奇怪。 在EA 在线商店中,您可以以6美元的价格购买该游戏,有时会在那里免费分发。 在GOG.com上更便宜-不受在线商店的限制。

毁灭战士(1993)

如果幸运的话,您有一台新计算机,很可能是带有SoundBlaster 16声卡的第486台计算机,那么Doom将是您启动的第一款游戏。 至少我是那样的。 尽管第一台(几乎是几乎所有的)3D第一人称射击游戏对硬件的要求不是特别高,但在九十年代中期,它已成为一种基准,证明了最新计算机技术的功能。 好的,您可以在没有声音的情况下播放,但这不会很有趣,但是建议不要连接纤细的计算机扬声器,而是连接正常的声音。 25年后,杜马(Duma)的图形看起来已经过时了,部落的条件是相当有条件的,但是直到今天,怪物,BFG9000和带有机密的棘手等级卡的出现仍在继续。


是的,很可能Duke Nukem 3D(1996)比较调皮,并且由于难以获得常规装备,因此许多游戏几乎同时可用。 但是,《毁灭战士》是第一个,而且直到我发行第一部《孤岛惊魂》和第二部《半条命》之前,它似乎都是我唯一经历到最后的射击游戏。 我推荐这篇博文,其中包含有关游戏的详细故事,以及带有全套品牌官方发布盒的视频

命令与征服(1995)


1995年,Windows 95发布,DOS游戏时代结束了,尽管即使1997年发布的Quake II和MDK射击游戏也具有MS-DOS的版本( 经修改,我在DOS下播放了原始Quake,但第二系列仍在Windows下。 MDK绝对建议在DOS下安装 。 C&C到处都在工作,因此它也是多媒体时代的游戏,在各个级别(质量不佳,与游戏玩法不同)之间插入视频并提供完整的配乐。 我熟悉游戏,当然是采用截短的形式:将2张CD缩小到几十兆字节,剪掉剪辑,没有音乐。 并不是说它真的受了阻碍:首先单独演奏,然后甚至和朋友一起玩,使用零调制解调器电缆连接两台计算机。


在另外哪一场游戏中,您将有独特的机会组建一支由几十个单位组成的军队,而摆在正确位置的唯一敌人塔楼将被摧毁? C&C是一种相对罕见的游戏,我无法与仿真器交朋友,尽管可以模拟光驱,但我还是在真实的硬件上玩它,因此真正的驱动器不会嗡嗡作响。 在现代计算机上启动原始文件的能力是:粉丝继续完成该原始文件的发行。 顺便说一句,尽管“发展尚未开始”,Electronic Arts最近宣布发布了原始C&C的重制版以及Red Alert的延续(或更确切地说是前传)。

奖金:短线

标准游戏中还包括了俄罗斯游戏:这是首选项,还有让人大开眼界的“ 奇迹之地 ”,这是这款游戏, 简称“短线” 。 这是由Andrei Snegov和Doc公司在1992年创建的,这对铁路的建设和最佳的冥想工具感到困惑。 分散注意力,这是不可能的:六个逐渐建成的城市可以连接很少数量的铁轨,并且您可以轻松地跳过时间不长的火车。 它不是那么复杂,但是它占据了整个大脑,使您可以摆脱紧急情况。



但是,如果您感到无聊,则游戏可能具有错误或功能-如果您暂停游戏然后重新启动,则会在轨道上已经添加了另外一列火车。 您可以获得成功到达目的地的火车的钱,因撞车而损失的钱,还需要在时间表中组建维修团队,有时甚至要处理无法识别交通信号灯的幽灵火车。 我建议您使用一些越野车,但是非常适合iOS / Android- Rails游戏的翻拍。

Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN433738/


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