
我们进行了性能研究,并给您带来了视频。 在这本书之下有四个报告,涉及如何正确,有意义地加载支付系统,银行和在线游戏中的服务器。
主题是:
-定期现场射击以及如何进行射击;
-在能力管理框架内进行绩效研究;
-BDD在连续负载测试中的应用;
-如何在《战舰世界》中测试游戏服务器。
定期现场射击以及如何进行射击 (Victor Bodrov,Yandex.Money)
-什么是业务流程的常规实时触发以及我们如何执行它们
-我们如何在产品上进行生产力研究
-如何定义和塑造拍摄场景
-我们测量的内容以及寻找真相的地方
-如何分析结果并查找瓶颈
容量管理框架中的绩效研究 (Ivan Davydov,Yandex.Money)
-为什么要进行产能研究
-常规的实时射击和能力射击有什么区别
-射击情况如何
-我们如何找到产品上服务的最佳实例数
-如何分析问题服务器和应用程序
-什么决定设置和应用程序配置的最佳性
使用BDD进行连续负载测试 (Alexey Ragozin)
对复杂系统进行负载测试并非易事。 在此过程中会出现问题,BDD可以帮助解决这些问题,并建立不需要每年重写的测试系统。
该报告介绍了为多个团队使用的软件组件构建持续负载测试系统的经验。
-从软件供应商的角度来看负载测试的功能
-持续压力测试的目标
-用于非功能测试的BDD
游戏项目中的性能测试 (Alexander Shinkarev,Wargaming)
亚历山大在进行《战舰世界》项目时开发的有关测试游戏客户端性能的技术和方法的故事。 关于游戏中性能的重要性,编写测试用例,选择测试配置,指标和度量工具。 而且,甜蜜的是,有关测试游戏服务器性能的一些知识。
进行有关生产率研究和压力测试的轻松聊天 。 我们整理了一系列好书,以帮助您弄清楚是什么。 同事们也将提供帮助-现在有了生命,建议和美好。 立即加入!
订阅我们的博客-我们谈论金钱背后的内容,以及我们如何生活。 参加活动并继续关注。