教会我面向业务设计的错误



几年前,我在一家国际广告公司的代理机构工作。 我的任务是帮助著名的支付系统将其服务出售给大型俄罗斯银行。

这一切都始于一个研讨会,在研讨会期间,银行和支付系统的代表提出了想法,思考了方案并讨论了用户。 我必须从这些多样性中选择关键事物,然后根据它们来设计界面并将其呈现给参与者。

我的项目之一是试验性的移动银行应用程序。 开始设计时,我立即想到了财务概念,并尝试以类似的方式进行操作。

我坐在会议室旁边,那里是举办研讨会的大厅。 银行的产品总监不时地看着我,我们将向他介绍这个项目的董事会。 到那时,我已经做了很多事情,所以我可以展示一些布局。

产品总监看了我按照当时的流行趋势制作的主页,并说:“我的生意来了!” 他朝着转移和支付操作的方向,用余额将手指戳在漂亮的卡片下面,该部分在纸卷下消失了。

那时,我意识到了自己的错误,并且意识到了构建任何面向业务的界面的关键:

该界面应侧重于有助于企业赚钱的行动。

经过深思熟虑,银行在交易中赚钱变得很明显,因此,首先,您需要显示促使用户进行转账和付款的操作。 分数看起来似乎很重要,但仅包含信息部分。

这种经验教给我很多东西,后来我能够更好,更快地进行设计,因为我专注于关键业务场景。 商业很欣赏这种方法,因为它开始看到设计师中的合作伙伴,而不是关心他的作品集的创作者。

因此,在开始新项目之前,向自己或客户询问“业务由什么构成?”,然后设计界面,使影响收入的动作更频繁,更简单地执行。

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值得注意的是,在某些服务中,公司的收入没有一项依赖的行动。 例如,Gmail不能通过创建新邮件来赚钱。 它的任务是为邮件提供便利的工作,并将服务与其他Google应用程序连接。 这些行动将需要更多的广告视图以及向付费企业帐户的过渡。

Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN436152/


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