
11月,世界各地的学生工作室庆祝了国际学生日。 今天,我们正在庆祝俄罗斯学生的“本地化”日-264年前,签署了关于创建莫斯科大学的法令,今天在狭窄的圈子里被称为莫斯科国立大学。 为了纪念假期,您可以选择各种适合自己口味的GeekBrains课程和视频讲座。 毕竟,在200年前,有可能获得文凭并与向孙辈们学到的知识相处融洽,如今,知识已迅速过时。
在阅读时,请不要忘记
在背景中包含不朽的
Gaudeamus Igitur 。
Python程序员使用最流行的编程语言之一(根据TIOBE,他是世界上最流行的五种语言之一)创建快速且安全的网站,并使用“蛇”副词来创建游戏,应用程序和系统实用程序。 对Python的了解为通往世界领先的IT公司铺平了道路。 11门实践课程和2个月的实习期。
2月7日和9日开始 。
- 关于编程基础的互动课程 。 编程的第一步。
- 吉特 快速入门。 使用Git的基础知识。
- 巨蟒 快速入门。 Python基础知识。
- Python基础知识 。 从编程的基础知识到使用OOP构建程序。
- 交互式HTML / CSS课程 。 创建网站的基础。
- Django的 网站创建。
- 数据库基础 。 数据库设计和SQL查询。
- Python中的算法和数据结构 。 基本的编程算法和经典的数据结构是高质量代码的基础。
- 巨蟒 高级水平 。 分阶段的应用程序开发。
- IT专业人员的英语 。 视频课程。
- 如何成为一名程序员 。 分步工作搜索说明。
学习C ++-一种用于复杂任务和大型项目的流行语言。 在8个月内成为一名初级开发人员,然后将有趣的项目添加到您的投资组合中。 真正的“十字军战士”特别实践课程。 9个月。
2月7日和9日开始 。
- 的Linux 1级 工作站管理。
- 吉特 快速入门 。 Git基础
- 关于C基础的交互式课程。 基本概念和第一步。
- 程序设计与C + +基础的互动课程 。 语言的基础。
- 算法和数据结构 。 计算问题的有效解决方案。
- 用C ++开发具有图形界面的程序 。 Qt框架。
- 面向对象的程序设计 。 浸入OOP。
- C ++内存管理 。 分析现代框架。
- 在GeekBrains实习 。 网络研讨会课程。
经过一年半的学习,您将获得以下知识和技能:
- Python编程技巧。
- 了解算法和数据结构。
- 能够在Linux和操作系统上工作。
- 使用单调,适配器,工厂,依赖注入等设计模式设计架构的技能。
- 能够编写“干净的”代码。
- 神经网络技能。
- 机器学习方法。
- 解决机器视觉和自然语言识别问题的能力。
- 应用概率论和数理统计的能力。
- 了解线性代数,数学分析和优化方法。
入学后,将等待您测试,其中包括理论问题。 如果测试失败,我们建议您参加有关预备课程的课程,并获取缺少的知识。
2月12日和22日开始 。
经过一年半的学习,您将获得以下知识和技能:
- 自动代码测试技能。
- 处理高负载项目。
- 团队合作
- 与GIT合作的能力。
- 熟悉OOP原理和设计模式。
- 产品和项目管理。
- 网络安全。
- 成功采访和与客户沟通的技巧。
- 遵循代码样式,使用设计模式,SOLID原理设计体系结构的技能。
1月29日开始 。
4门实践课程和2个月的实习期。
2月19日开始 。
- 图形设计的基础 。 使用字体,颜色,模块化网格和排版的基本知识。
- 使用软件:Photoshop,Illustrator和Figma 。 您将获得与现代设计师的三种最受欢迎的工具一起工作的技能。
- 品牌推广:策略 。 该课程的主要目的是了解品牌并将其分解为元素,然后将其重新组合成一个完整的品牌平台,这将成为视觉传达和标识的基础。
- 品牌宣传:视觉传达 。 开发视觉品牌语言。
游戏设计师-开发游戏世界的人:从一般概念,体裁和情节到个人角色,任务和位置。
从2月25日开始 。
- 介绍部分 。 8节课。 游戏产业:游戏设计的基本概念和原理。
- 专业化 。 64节课。 沉浸在专业中。
- 游戏设计入门课程。 熟悉与之相关的专业和工作。 讨论课程计划,目标和最终结果。 我们通常研究游戏设计的基本概念和哲学。
- 游戏情节和世界。 我们研究不同流派和方向的作品的细节。 使用不同类型的技巧和窍门。 学习货币化。
- 从构思到文档。 我们在实践中确定了发展想法的过程。 我们进行市场研究,研究竞争对手,发现有趣的想法并从他们的错误中学习。 我们正在开发货币化。 我们正在为将来的原型编写产品和概念文件。
- 虚幻的蓝图。 学习如何在UE4中进行原型制作。 我们为完成的概念制作原型。
- 平衡与经济学。 我们将研究建立游戏内经济和平衡的基本规则。
- 休闲游戏。 我们研究休闲游戏的行业,休闲游戏的创建方式以及游戏设计师在此类项目中的工作。
- 故事游戏。 我们研究故事游戏的行业,故事游戏的创建方式以及游戏设计师在此类项目中的工作。
- 实习机会 。 培训结束后,所有学生都将在跨职能团队中实习。 实习的结果将是创建的游戏。
电子竞技营销和活动管理在线课程。 我们将教您如何与观众,赞助商和活动合作。 7个月
2月19日开始 。
- 模块1.电子竞技常见问题解答。
- 模块2.电子竞技营销。
- 模块3.事件管理。
- 模块4.电子竞技游戏。
- 模块5.与团队合作。
- 模块6.最终模块。
- 模块7.毕业项目。
在社交网络中,人们形成关于品牌的意见,做出购物决定并分享评论。 这些过程可以并且应该被控制,这是SMM专家所做的。 我们会逐步教授所有必要的技能。 4个月
从2月14日开始 。
- 介绍部分 。 熟悉SMM领域,职业指导和制定策略的第一步。
- 内容内容 内容营销简介,不同类型内容的功能和应用。
- 晋升 每个社交网络中促销的功能和细微差别,广告办公室的可能性,媒体规划和预算介绍。
成功完成我们的任何课程后,您将获得既定形式的证书,这将在您寻找工作时为您提供良好的“加速”。
视频讲座
11个讲座。
本课程的目的 :熟悉现代开发中使用的工具和实践,掌握编写正确而灵活的C ++代码的技能。 软件开发专家参与C ++工业开发项目所需的实践技能的形成,包括填补高负载应用程序服务器端开发人员的见习职位。
10个讲座。 您会获得什么技能:
- 有效利用Android Studio开发环境来创建用户界面,编写和调试代码,对应用程序进行性能分析以及查找和解决代码中的问题。
- 了解标准库和Android平台提供的功能,以及有效使用它们的能力。
- 设计具有模块化,可扩展性,易于支持的代码。
- 使用自动化测试工具。
8节课。
本课程的目的 :使学生熟悉用于软件开发的基本算法。 教您选择合适的数据结构和算法来执行新出现的任务。 教授使用C和C ++语言作为实现算法的工具。
10个讲座。
本课程的目的 :增进对Linux操作系统的了解,学习如何使用知识进行系统编程。 本课程重点介绍基于GNU / Linux内核的设备操作系统,内核本身的设备及其子系统。 给出并描述了与OS交互的方式。 课程材料尽可能接近实际,并带有示例。
7个讲座。
本课程的目的 :研究存储和数据系统的拓扑结构,多样性和功能的基本原理,以及集中式和分布式系统的基础算法,论证一种或另一种解决方案固有的基本危害。 本课程从三个方面揭示了用于在Internet项目中存储数据的各种解决方案:
- 数据模型连续体;
- 数据一致性的连续性;
- 连续的数据存储算法。
该课程程序既适用于系统程序员,DBMS开发人员,也适用于Internet上排队系统的创建者应用程序程序员。