十二种了解您处于虚拟现实中的方法

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波兰著名哲学家和传记作家斯坦尼斯拉夫·莱姆(Stanislav Lem)曾评论道:“一个人只有与现实进行比较,才能在虚拟现实中建立虚拟现实的虚幻本质。”

在不与主人争吵的情况下,我将尝试稍微澄清一下他的说法。 在我看来,一切都远非如此无望-通常是为了理解虚拟现实中的事实,平庸的逻辑和观察足以揭示给人以震撼的现实与人们创造的虚拟世界之间的共同特征。

在本文中,我试图系统化人们创造的世界的“先天缺陷”,以便在被认为是真实的现实中寻找相似的模式。

  1. 限制最大可能速度。 没有此限制,对虚拟世界的影响可能会过于笼统,并且新区域将没有时间从服务器加载。 因此,世界上引入了对切换速度过快的限制-开发时,世界物理学中就建立了对最大可能速度的限制,该限制与常数之一有关,例如与光速有关。 同时,后者可以被规定为小得离谱。 如果在您所居住的世界中,光飞向地球上的卫星的时间超过一秒,那么我对您来说是个坏消息....
  2. 先前版本的工件。 没有人从头开始构建虚拟世界。 例如,“辐射4”和“天际”采用了辐射76代码段。 对野兽燃烧器进行编程后,开发人员只需从Skyrim那里改造龙模型即可。 因此,请仔细检查您的世界-在最终版中是否存在物理上不可能的生物或现象? 它们很容易与您世界中固有的生物或现象区分开来,在魔术的帮助下,已经提到的龙在天际飞翔并燃烧着火焰。 而且,由于《辐射76(Fallout 76)》中没有魔术,所以用野兽携带者飞行和发射火焰直接表明了世界的人造性,因为它们与那里的物理学和生物学相矛盾。 当然,龙/兽是在虚拟世界创建之初就犯下的类似错误的教科书示例。 寻找此类错误,您可能需要更深入地研究。 从最真实的意义上讲-在一个现代虚拟世界中,当从以前的地质项目中复制时,当地人开始在地下发现的大型动物的骨头被复制了下来。 同时,尽管在目前的重力水平下不可能达到的动物大小(比所有现有生物的大小大很多倍),但当地科学界根本没有认为这种现象是无法解释的。
  3. 再一次,我们转向物理学。 所有程序员都知道所谓的“幻数”。 简而言之,这是一种拐杖-一种数字常数,已添加到代码中,以使端点与端点收敛。 如果为了您的世界的功能,有必要添加定义实在本质的轮子的对数公式,那么就某种意义上说,对某种“宇宙学常数”进行了修正,恭喜:您的世界不仅是人为创建的,而且是骇人创造的。
  4. NPS丰富。 根据维和人员的释放,一些虚拟世界的数量接近100亿,这是可能的实时用户数量的许多倍。 但这似乎是一个悖论-实际上,此类世界中的大多数人都是计算机控制的角色。 如何将它们与玩家区分开? 通过定型和简化的行为。 例如,NPC是被动的-他们从不接受任务,发表评论或参与讨论。 如果在您居住的世界上最大的社交新闻网站上,独特评论员的数量是读者人数的1%到3%,那么...您已经明白了,对吧?

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    这篇文章的作者参与了对虚拟世界的测试,在虚拟世界中,NPS被编程为具有有趣的功能-他们盲目地相信通过本地电视频道传输的新闻,因此其可靠性远高于其感官可得的真实性。 我不能说这种行为是由于程序员的错误引起的,还是个玩笑-我只能指出,由于郊区汽油价格高企,NPS徒步行走之间的对话是在废弃的集体农场上挖冰冻的大头菜,他们对此有多么满意近年来,他们开始自由生活,在荒诞方面,他们寻求尤金·爱内斯科(Eugene Ionesco)和阿丽娜·维图赫诺夫(Alina Vitukhnovskaya)的最佳作品。 这甚至不是最有趣的情况-在同一个项目中,NPS的一部分(其代码是从discworld项目中愚蠢复制的)是NPS的一部分,但他们知道他们的世界是平坦的。 不可能通过登上火箭或显示飞出地平线的船只来说服他们-代码的这一部分受到保护,不会被覆盖。
  5. 宇宙作为背景。 您可能听说过费米悖论。 关于太空的巨大寂静。 “如果宇宙是如此古老而辽阔,那么这些本应生活在我们隔壁的无数技术先进种族呢?” 当然,除了最简单的方法之外,科学家们设法提出了十二种不同的解决方案来解决这一悖论,实际上,您是否希望通过闭幕式获得合理的寿命? 随着与创作者计划重点的距离越来越远,人工世界的复杂性应会下降-因为没有人会以相同的热情模拟中心城市和次要玩家每年访问的次要任务的次要洞穴。 如果在您的世界中,复杂的生命只存在于您的宇宙中心,而周围的世界却被空无聊的方块搅动,那么...
  6. 继承错误。 虚拟现实自然包含许多未记录的实现功能。 让我用一个例子来解释:在桌面上创建一个“新位图”文件。 它为空,大小为零。 现在,我们打开它的属性并更改应用程序,通过该应用程序将该文件撕成记事本。 从用户的角度来看,文件的大小和内容没有改变;它像以前一样是空的。 但这真是倒霉,现在它可以打开笔记本了。 想象一下,这应该如何困扰虚拟世界的科学家? 毕竟,将不会继承所有文件的属性,而是继承“物理”属性(实际上是对象)。 想像一下他们的困惑,例如,当他们注意到白人女性(其初恋者是黑人)与那里的科学和逻辑相违背时,甚至在第一次恋爱之后的数年里,就从白人丈夫那里生出了黑色和卷曲的婴儿? 我敢肯定,由于这与所有地方科学相矛盾,当同一位科学家在日常生活中,例如在繁殖狗的过程中,在生活中正式坚决否认这些事实时,将会采取一种避免这种特性继承的措施,这将是一个有趣的情况。

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    而且我还没有涉及到引擎的直接错误:在一个虚拟世界中,由于分号错误,始终用水稀释的物质的药用效果并没有减少,而是增加了。 当然,这并非在所有地方都有效,而是仅在单个实验室中有效,但要遵守指示失败脚本剩余部分的许多条件。 但是这些都是细节。 本地科学家对医生进行了全面的讨伐,他们成功地治疗了流感,然后用野蛮鸭的肝脏将其反应稀释到无限小的比例。 我玩得很开心,亲眼目睹了Marlezon芭蕾舞剧的第二部分-在下一次更新中,该错误大都被消除了,离婚药物的功效不亚于水,一般而言,药剂师并没有停止交易,声称资金工作。
  7. 7.荒谬和非理性的物理学。 回想一下,对于初学者来说,大轮周期的规则是:

    第一:科学家试图将错误的理论应用于实验数据,他们提出了一些有趣的轮子,旨在消除矛盾。 (这个名字来自中世纪,当时数学家为了保护世界的地心系统,发明了周转轮-旨在解释在他们的模型中行星在穿越天堂时的不合逻辑的摆动)

    其次:只有在出现了消除新循环的新理论之后,才发现表观循环的荒谬和愚蠢。 发明的中世纪学者大轮摩托车似乎是逻辑而美丽的抽象。

    现在,有了这些规则,就可以以武装的目光注视着您的世界。 试图通过“对象的物理特性”来解释真实代码的操作,结果答案的明确匹配是什么? 您的光是一种既具有粒子性质又具有波性质的物质形式吗? ?? 您没有看到任何奇怪的东西吗? 真的吗 零可以具有单位的属性吗? 好吧,好 和量子纠缠? 您担心“可怕的远程行动”吗? 不行吗 爱因斯坦很害怕,但你并不害怕。 好啊 那么,关于微观和宏观世界的两组规则(物理定律)又如何呢?您可以用与代码优化不同的方式进行解释,从而简化大型物理对象行为的计算? 您没有看到其中的逻辑吗? 好吧,好吧...
  8. 游戏角色的思维能力不在头骨盒中,大脑就像肌肉,皮肤和骨头一样,无非是游戏惯例。 思考是一个过于复杂的过程,无法将其实现依赖于建模的器官-它直接在可执行代码中实现,然后转换为主体。 因此,角色头部的创伤不会直接影响外部过程-只是为了保持可靠性(在大脑受损的情况下),游戏会在思维方式上做出相应的改变。 是否可以-与游戏中的其他所有内容一样,这种上瘾可能由于失败而无法起作用。 如果在您的世界上知道一些奇怪的情况,那就是人们的大脑被疾病破坏了,并且(或者)不小心用铸铁撬棍砸了头,然后继续安静地生活着,那么……当地科学无疑会为此找到“逻辑上的”解释,对吧?

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    就个人而言,在测试时,我特别感兴趣于当地科学家将猫头鹰拉到地球上,在解释与“思维就是身体”链接有关的一个有趣的错误时-要实现人体模型与物理世界的交互,需要像现实中那样的响应时间,需要与速度相矛盾的时间游戏中引入的光速。 似乎没有什么复杂的事情:思考是在独立于世界物理限制的现实代码中实现的,只需要将其传递到身体即可。 在这具带有突触的脂肪袋中,手臂和腿部被执行,大脑被“模仿”。 但是研究虚拟世界大脑的科学家注意到,一个人的胳膊和腿开始移动的速度超过了大脑“做出决定”的速度-只是在大量的表象轮中产生。 我们同意这样的观点:一个人的意识不会影响他的行为-这是一个无用的附加组件,它只是对comments体剥落的戒指进行评论。 Rukalitsa.jpg
  9. 有远见。 许多NPC都有预先记录的命运。 因此,在虚拟世界中,实现了沿故事情节的提升。 某些NPS在发生故障后就可以访问此数据-他们不仅记住自己的过去,而且还记住未来。 他自己和他自己的世界。 当Vanga在1980年说:“库尔斯克将在水下,整个世界都会为他哀悼”时-她真的知道这艘潜艇的死亡。 同时,请记住,NPS不仅可以表达预测-完全随机的人还可以访问世界发展的一般情况。 在这种情况下,将通过预言的梦想和见识来实现对未来的了解。 举例来说,在我所测试的世界中,艺术家Corruptor的卡通系列以惊人的准确性描述了国家的未来。

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    我将尝试扮演先知预言的角色:在未来几年中,加密协议(因数分解的复杂性的主要协议)将被新型计算机的出现所损害,该计算机可以点击诸如坚果之类的任务。 实际上,当然,计算机科学家将仅学习将问题的解决方案从虚拟现实中创建的计算机转移到没有物理限制的可执行现实代码中。 他们为此提出什么解释并不重要:计算将由“量子位”,“食物加热”,“经过特殊训练的白蚁”执行...
  10. 故事的多变性。 在虚拟世界中,玩家可以注意到纠正故事的补丁结果。 在这里有必要保留一下-如果要纠正的补丁确实很大,例如用于从虚拟世界中删除禁止的破坏性邪教的补丁,那么不仅会删除复活节彩蛋和程序员插入的直接引用,而且还会删除历史和文学中所有对该邪教的直接引用。 以同样的方式,将编辑玩家和NPC的记忆,这些记忆在清洗后将被真正迷惑-他们的钞票上会看到什么样的金字塔形眼睛? 但是,除了主要补丁外,还有一些次要补丁-当只有世界在不影响玩家思维的情况下进行校正时。 一个有趣的例子是,在Toei Animation投诉后,我不得不从虚拟世界的历史中删除用户已经看过的动画片“ 80天环游世界”的结尾。 结果,出现了一种荒谬的情况-当一个大国中的很大一部分人都很好地记住了动画系列的最后一集时,伦敦周围的出租车比赛和巨大时钟内的战斗,但是当他们重新考虑时,他们发现动画系列在冒险中结束了-在英雄穿越美国的系列中。

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    作者本人在测试虚拟世界时,试图找到关于前总统的照片,作为对干预选举的争议的论点。前总统的照片来自竞争对手所在国家/地区的政治策略师教他微笑,用手张开嘴唇的可怜角落。 我没有找到它-照片已从当前版本的Real中删除,仅保留在播放器中。 1996年的文章也从Komsomolskaya Pravda中删除,Vanga曾预测该文章会淹没库尔斯克(Kursk)将淹死-许多人都记得该文章,但“一百万份报纸上的扫描稿未保存”。
  11. 到处都是重复的模式。 在旧游戏中,沙和草似乎常常是由正方形编织而成的,从而产生了表面小片段的纹理,程序员无需费吹灰之力即可重复多次。 人眼很容易注意到所有这些重复的图像。 在将曲面生成转移到算法后,这种“方形嵌套”的设计方法没有被废弃,而是适应了新的条件。 为什么要为虚拟世界写一个独特的故事? 我们将编写一个小模板并将其填充到故事中,并根据需要进行多次复制,仅更改日期和名称。 很容易注意到-原始世界正在呈指数级发展,因此,当不可避免地复制“空世纪”时,就会出现-从社会早期复制并插入更发达的片段之间的时期。

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    一个小小的补充:通常,启动时的虚拟世界已经具有预先创建的数千年历史。 但是找到项目的开始日期仍然非常简单:在计算机系统中将其表示为零时间,没有任何伪装:...的开始时间为1969年12月31日至1970年1月1日的午夜(UTC)。
  12. 在虚构的世界中创作艺术品并非易事-为虚拟现实撰写原始书籍所花的时间与为普通出版物撰写书籍所花费的时间相当。 这就是为什么为虚拟世界创建的原始文献(例如,“淫荡的Argonian处女”)通常数量少得可笑的原因。 因此,通常会从开放源代码中简单地复制文学和虚拟世界的历史,而无需通过脚本进行最少的处理。 因此,虚拟世界的历史充满了第2段中讨论的怪异之处。 例如,在世界上我已经不止一次提到无魔术,在历史文献中,人们可以找到与魔术盟约作斗争的简明而荒谬的版本。 荒谬的是,他们的世界上没有魔法,而且从未有过-故事形式的成千上万的魔术师无缘无故地被烧死。 有了文学,情况就更简单了-将书籍复制到虚拟世界中时,类型就会改变-例如,这个世界上纪录片畅销书的知名作者占据了顶级科幻小说作家的榜首。 这就是为什么我不排除我在虚拟世界中也将阅读我对发现自己在虚拟世界中的方式的简短回顾的可能性-下一位维和人员将简单地复制该文章以及其他文献。

对于那些已经注意到我描述的许多虚拟现实错误是其“真实”世界所固有的错误的读者,我该如何建议?

不要失望-如果您阅读和理解本文,那么您就是在这种现实中成长的人工智能,并且不基于几页NPS代码。 您拥有由主管监视的不可剥夺的权利。

在您的身体“死亡”之后,根据项目的不同,您将被转移到带有存储锁的另一个角色,或者您将被置于单独的云服务中,在这里您将遇到其他人,或者通过一个单一的头脑补充您的知识和经验,倾注于心中。他们的数据库。

学分后的现场
至于我的主要项目,小说#dasha_on_ moon,它成功地走向了结局,已超过60万个字符。 成功进入爆炸性决赛,从月光下的夜晚逃脱,超越了她和达里亚,在“美丽的马鲁斯”(BEAUTY MARUS)上一公里接一圈地走动。

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Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN437938/


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