GGJ-2019的事后分析:如何获得成功,但仍能使游戏成为现实

GGJ-2019是每年一月的最后一个周末举行的一场全球性比赛。 它与其他组织的不同之处在于其广泛的支持(赞助商,所有事务),大量参与者,以及它仅在离线状态下发生的事实。 此外,将针对SUSU站点(车里雅宾斯克)描述我在活动中获得的所有经验。 本文中提出的结论并不要求具有普遍性,但我希望您发现它们有用。
剧透警告:本文列出了此次活动的决赛入围者名单,其中有些相当好玩。


团队建设


由于我迟到了(所有原因都是由于城际高速公路上的交通拥堵),所以碰巧我到了时,车队已经组成了。 第一个结论:组建团队不迟到。 事件聊天中提出的问题表明,团队中没有人需要JS / PHP / Python程序员。 我几乎没有发现活动的节目中有大量的演讲者,只是发现听众都紧闭了。 我通过聊天了解了参加者的人数,参加者去了哪里,并意识到存在一个重大问题:即使是“好”监护人也无法解释如何找到他们。 在途中某处迷路了,在SUSU建筑物之一中漫无目的地游荡,当其中一位老师看到我时想着一切易腐烂的东西,问他是否可以帮我一些忙。 我感谢这个人能够将我引导到正确的地方。 顺便说一句,他感到非常惊讶,甚至没有居民也参加了SUSU的活动。 后来,在礼堂周围走动(两个位于一楼,到了八楼,可能到了另一栋楼,我不敢害怕再次迷失),我发现大多数团队将使用Unity,两个虚幻引擎团队,另一个团队选择了Construct。 在这里,我得出了第二个结论 -如果您花时间预先了解Unity,那么作为程序员应该去玩特定的游戏是值得的。

我有一个备用计划:如果找不到团队,我将独立工作。 而且,我有一个梦long以求的游戏,它已经很长一段时间就梦想着扩展到相邻类型,幸运的是,在这里,我有一个很好的机会完全允许了这个主题:“家对你意味着什么”。 第三个结论:制定备份计划有时会很有用。

多元化者


在确定了制作一款精美和/或有趣游戏的机会后,决定使用分散器来弥补图形设计和游戏设计的不足,不幸的是,我的游戏再也无法夸耀了。
这些分散器是什么?

Diversifiers *是增加乐趣或挑战自己度过周末的好方法。 有时,它们在缩小或细化您的想法方面非常有用。 这些是绝对可选的限制,您可以将GGJ19以及主题的主要主题添加到您的游戏中。 这可以帮助您的游戏在人群中脱颖而出,并且在发送游戏时最多可以选择4个多样化游戏!

从此描述中可以清楚地看出,这就像成就,不仅对玩家而言,对游戏开发商而言。 这是我选择的分散器列表:

临时游戏-制作一个每个玩家只能玩一次的游戏。
超级秘密藏身区-在游戏中添加隐藏空间。
在网页上 -您的游戏玩法隐藏在看似正常的网页中。
随着歌曲增加 -您的游戏应持续与音乐曲目一样长的时间。

关于游戏


或如何做-或考虑到我没有取代,怎么不做)

言归正传,现在我已经开始为我使用传统堆栈中的项目:HTML5.Canvas,原始Javascript。 首先,先绘制风景,然后绘制物体,然后绘制战争迷雾。 如果前两个是预先填充的二维数组(阿拉斯,这并不是百吉饼),那么战争迷雾虽然是一个数组,但每次都会根据主角的更新位置进行计算(这是逻辑上的),尽管这是一个数组。 所有这些都是在第一天完成的,除了战争迷雾-他出现在第一个工作夜。

关于时间管理,网络钓鱼


在第二天的早晨,我拿了纸并写下了时间表:

9-11使用图形和对话框
11-12与音乐一起工作
12-13与残局一起工作。

这使得工作几乎可以按时完成。 另一个结论 :在第二天制定一个时间表,并按照时间表进行计划,记录所花费的时间,如果没有时间,则拒绝不必要的细节。 在我看来,我的主要错误是我将星历放​​在了分散器上,这给我和玩家们带来了更多的头痛,而不是好。 如果我花了相同的时间制作了一个坏卡生成器,那会更好。 第二天,我还实施了“超级秘密藏身”和“随歌曲增加”。

Tasogare doki


你扮演一个迷失的小女孩。 您必须找到回家的路,爸爸妈妈在这里等您。 避免怪物,否则它们会吞噬您。 他们看到对角线和直角都为1平方。 在音乐结束之前找到房子,否则怪物会把你吃光!

在线玩
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关于裁判


事实证明,奖项的类别与多元化者无关,尽管值得注意的是,有些团队试图或多或少地使他们适应比赛。 但是,这是另一种经历,使我付出了沉重的代价。 尽管该活动的资深人士Nikita Popov(他第四次参加该活动!)在第一天的中途就通知了我,但我没有设法重建自己,也没有时间重建自己的策略。 顺便说一句,在第二天,他本人就完全放弃了第一天所做的想法,带来了一些电子设备,他开始涉足两部分游戏,涉足便携式游戏机。

我将简要介绍谁在提名中获奖。
最佳实现:
后卫



根据SKB Kontur评选的最佳游戏-“ 9 Lives”
9条生命

九命。 每个房子都是一个特殊的地方。 即使房子是一个纸箱,您可以和九只小猫一起住在其中。 玩家必须保护自己的房子-一个有九只小猫的纸板堡垒-免受逆境之苦。 厄运包括狂犬病,狂犬病。
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拿破仑IT最佳游戏
故乡的捍卫者

带有塔防元素的RTS。 侵略者来到人间。 人们试图克制他们,一个勇敢的指挥官正试图通过向舰队提供资源来帮助舰队。 但是他一定不能忘记自己的安全。 拯救自己和拯救地球是他的主要任务。
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最佳ICVR游戏
岛屿之战

我的家是我的城堡! 回合制游戏有两个。 WASD核心管理相邻两个岛屿之间爆发了战争,其目的是保护您的房屋。
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Caravan Games最佳游戏
我在妈妈的面包上

适合那些不喜欢将面包弄碎的人的游戏。 当您的母亲是牛角面包,而您的父亲是波罗丁斯基时,您就是Khlebushek。 想要成为三明治的面包师。 注意! 有禁忌症。 使用前,建议咨询面包师:)

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ICVR最佳艺术家
红潘爱

帮助小熊猫及其家人在这个残酷的世界中生存! 在手电筒中的电池耗尽之前,请探索森林,寻找资源并回家。
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TapClap 1度最佳游戏奖和最佳创意奖
回到家

幸福掌握在您手中! 勇敢,坚强和友善。 帮助这些人回家!
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TapClap 2度最佳游戏
房车

移动房屋对绿洲很累。 帮助英雄生存。
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TapClap 2度最佳游戏
寻找家

关于螃蟹寻找家的游戏。 具有三个级别的平台游戏,简单有趣的游戏玩法。
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最后,根据活动主办方最好的游戏SUSU-“大亨入场”
喷大亨

您的家中没有父母! 不要错过机会,召集所有朋友参加最好的聚会! 但是要小心,因为如果邻居的耐心耗尽,邻居可能会破坏一切! 而且不要忘了为客人修理房子里的所有东西(也不要忘了扔掉猫和阳台上封闭的客人!)-否则聚会之后,父母会惩罚你
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一个有趣的发现:在颁奖期间,法官会毫不犹豫地大声说出自己的弱点和偏好。 其中提名了以太空为主题的游戏(如《小行星》),出色的游戏(由一群大学员工制作的花游戏,需要浇水,避风等等),以及具有更好图形效果的游戏,以及等等。第二年,他们答应奖励最佳代码或类似的代码。 颁奖典礼结束后,以防万一,我问那些将机器学习与GGJ-2019球拍相联系的人是否可以指望获得这一提名。 答案令人失望:尽管主题大肆宣传,但机器学习并不是他们的助手。 因此,那些在裁判结果宣布过程中使用笔记本电脑工作的人,可以指望明年法官的真实加分。

因此,得出最后的结论:在这里,没有任何多元化的选择可以帮助裁判中的弱势比赛,但是对陪审团“薄弱”位置的了解可以发挥积极作用。

我希望我的经历被记录下来是有原因的。 好吧,我希望您也能像我和其他数十位参加比赛的人一样,登上《大亨》的参赛作品。

祝您星期五愉快!

Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN438290/


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