通过关闭Wii商店频道并阻止用户下载旧游戏,任天堂再次证明,在现代数字时代,您购买的东西并不真正属于您
任天堂在线已经十多年了,它
关闭了 Wii商店频道。 该公司去年3月取消了购买店内货币(Wii点)的可能性,从1月30日起,用户不再可以从虚拟控制台购买WiiWare或游戏。
乍一看,由于演进导致与老化控制台相关联的服务自然死亡,因此此举很容易被驳回。 特别要考虑到任天堂在关闭商店之前为用户提供了很多时间使用Wii积分。 但是,任天堂禁用Wii商店频道这一天应该向那些关心保存视频游戏的人和任何使用数字商店的消费者发出严重警告:通常,我们以数字方式购买的产品不属于我们,并且当其中一种数字产品商店关闭,将其保存为历史记录的唯一方法是盗版。
在这种情况下,即使在商店正式关闭后,Wii用户只要将已购买并已从商店下载的游戏放在Wii的内部存储器或其他SD卡中,也可以下载。 但是,任天堂表示,在将来的某个时候,该公司将关闭与Wii商店频道相关的所有服务,“包括能够从WiiWare和虚拟控制台重新下载游戏的功能,以及对Wii系统传输工具的支持,该工具可将数据从Wii系统传输到Wii U系统。”
这意味着,如果到那时用户在商店中购买的游戏还没有下载,或者如果用户存储游戏的驱动器出现故障,他将永远丢失。 用户可以在Wii U虚拟控制台中再次购买游戏,或通过新的Switch订阅服务获得游戏,但您必须付费。
视频游戏历史基金会视频游戏历史基金会创始人弗兰克·齐法迪(Frank Tsifaldi)说:“任天堂没有创建允许人们支持这些游戏的基础设施实在令人遗憾。” -这可能表明任天堂的互联网在Wii时代是多少。 也许他们在创建系统时没有考虑它。”
任天堂未对此发表评论。
Wii商店频道并不是任天堂提供的第一个允许用户下载游戏的服务(早在1995年,Satellaview就允许这样做),但这是玩很多经典游戏而不用追踪旧版实物的好方法。 Wii虚拟控制台
已提供数百种游戏 。 如今,Nintendo Switch Online
总共为NES
提供31种游戏 。 尽管任天堂已宣布打算扩展该库,可能是由于著名的经典游戏(如《塞尔达传说》和《马里奥》),但不能保证Wii虚拟控制台上提供的鲜为人知的游戏(如《克鲁德鲁土地》)会出现在那儿,并且仍然可以购买。在Wii U虚拟控制台上。 任天堂是否会继续提供旧的鲜为人知的游戏,并在没有带来利润的情况下花钱将它们存储在服务器上?
Tsifaldi说:“我认为,自从虚拟控制台问世以来,我们还没有看到过鲜为人知的游戏,因此任天堂在此类游戏上遇到了问题。”
Western Reserve凯斯大学法学教授Aaron Perzanovsky说,在数字时代,公司越来越多地淘汰消费者
对所有权有
虚假意识的产品,其最新著作
《所有权的终结》 ]仔细分析并强调了这个问题。
“这种情况非常类似于微软在2016年决定
关闭 Xbox Fitness平台,” Perzanovsky告诉我们。 对于那些认为自己已经购买了锻炼内容的用户,微软表示,该内容将不再可用于下载或其他访问。 当时,公司受到了批评,但是由于用户群相对较小,所以这个故事还没有得到发展。”
寻找破坏软件所有权概念的方法远远超出了视频游戏的范畴。 试图滥用版权以垄断其产品的维修,诸如GM和John Deere之类的制造商长期以来一直声称,机器和拖拉机上的软件
不属于在这些设备上花费数千美元
的用户所拥有。
售后侵蚀所有权概念的趋势并没有在软件上终结。 钢铁制造商现在正在不断
增加不再需要的电子设备,或者
降低售后游戏机
的功能 ,这使以为自己拥有该产品然后在购买后发现窍门的用户感到困惑。
以任天堂为例,Perzanovsky建议该公司要么不想掏出钱来保护用户购买的完整性,要么干脆决定强迫用户再次为相同的游戏付费。
“计算可以纯粹是经济的; Perzanovsky说,商店支持的成本超过其利润。 “如果商店有第三方游戏,任天堂可能不想续签其许可协议。” 或此决定可能是由于计划发布下一个控制台或服务,否则将与Wii商店竞争。”
当公司使用户难以获得他们想要的内容(或者,地狱,已经付费)时,用户通常会开始盗版。 研究
表明 ,解决版权侵权的最佳方法是专注于创新,例如更便宜的内容和更容易获得的内容。 在这种情况下,任天堂正好相反。
该公司最近养成了起诉最大的旧游戏非法分销商的习惯:带有ROM的站点。 正如我们已经写的,任天堂关闭Internet上几个最大的ROM站点时,包括游戏开发人员在内的许多人失去了对其的唯一访问权。 任天堂拥有关闭ROM网站的合法权利,但Tsifaldi指出,这使视频游戏的档案保管员处于困境。
他说:“目前,我无法将这些游戏合法地添加到我们的图书馆中。” “没有合法的方法。”
但是,非法下载这些游戏的事实并没有阻止人们。 大型ROM站点已经消失,没有明显的替代方法,但是原则上,可以在Internet上找到Wii虚拟控制台上提供的所有游戏的副本。 为了保存历史记录,Internet档案甚至
存储了 Wii Shop Channel主页
的 HTML(图标,说明,描述),以便子孙后代知道它的外观。
齐法迪说:“我不在乎零和一完全消失在我们的世界中—盗版总会找到一种方法,我只在乎普通人可以发现所有这一切并从中得到启发。” “在撤回电子游戏时,令我感到困扰的是,它们不会激发未来的艺术家。”
Tsifaldi指出,独立游戏Undertale的开发者Toby Fox的工作是基于对旧游戏的访问,而Sonic Mania(被视为多年来关于Sonnik的第一款好游戏)的开发者的工作也是基于对旧游戏的访问。只读存储器
“这是为公司带来了很多钱的商业产品的支柱。 我不知道我们现在如何在旧游戏的基础上创作新的艺术品,” Tsifaldi说。
鉴于这场辩论的复杂性,许多用户可能根本不了解自己被骗了多少。 似乎您在iTunes或Steam上购买的所有东西都将永远保留,因为苹果和Valve太大而无法倒闭,但是如果这些公司曾经决定让用户下载所付费用的内容过于昂贵,那么不保证您将可以使用游戏和电影。 请注意,Wii并非未成功的未知设备。 她变得非常受欢迎,售出了
1亿本 ,这使她成为任天堂最受欢迎的游戏机之一。 Wii U是Wii商店频道关闭后寻找这些游戏的最佳选择,共售出1300万本。 可能有数以百万计的Wii所有者可能会失去他们的游戏的访问权限,而又没有将它们转移到Wii U上,而今天这并非易事。 任天堂于2016年
停止生产,现在
更难找到了。 新的Wii U可以在
亚马逊上购买,但价格为600美元。
Perzanovsky说,其他消费者可能只是认为这种行为是无可避免的。
他说:“不幸的是,我认为消费者似乎开始无法逃脱这种行为。” “特别复杂的数字内容消费者,例如游戏玩家,感觉公司会滥用权力并伤害消费者。”
无论任天堂的动机是什么,这种行为只会在其他行业巨头中更加普遍,监管机构应该做得更好,以确保公司兑现其产品所有权的承诺。
消费者应该更好地与之抗争,Perzanovsky说。 他说:“消费者应该大声反对存在这种诱饵,并改变策略。” -他们需要发展长期记忆并以金钱投票。 这些公司依靠消费者的愤怒是暂时的。”