如果您曾经开发过一款游戏,那么您可能会面临许多其他开发人员面临的相同问题:没人知道您的游戏。 切入点,我将告诉您如何在一定程度上免费,快速,有效地向全世界介绍您的增量**游戏。
**增量游戏是基于[无尽]主周期的游戏,包括资源的积累,它们的固定支出和加速收入。 它们的主要特征是数字的持续增长。
我的上一场比赛流量不大,但造访次数太少,无法说出具体的话。 而且,大多数访客不是目标受众。 每月只有大约30个唯一身份访问者,并且大多数启动我的游戏的人都在10秒之内永久离开了它。
在某个时间点,我决定我的游戏需要升级。 花了一些时间研究如何以及在哪里获得最大回报的问题。
我获得快速,有效回报的第一位是
Reddit的Incremental Wiki 。
值得一提的第二名是
增量游戏subreddit 。
关于增量游戏,有很多信息应该熟悉,但是为了进行推广,我建议以下内容:
- 参加反馈星期五主题(星期五评论)
- 在此subreddit中创建您自己的主题。
值得关注的第三名是
致力于增量游戏的
网站 。
要发送游戏,您需要通过Reddit登录。 与上面的Wiki列表不同,这里有屏幕截图,评分,评论和固定游戏。
最后,
www.kongregate.com是推广游戏的最佳场所之一,该网站非常适合吸引游戏流量,但需要将游戏上传到平台上。 积极的一点是该平台上货币化的可能性。
从上面进行了一些操作(不是全部-因为软启动和永恒的beta),我从柜台获得了以下数字(*,它们是促销开始前的数字的30倍左右):


既然我已经掌握了有关玩家及其在游戏中的行为的足够数据,我的下一个大目标是使返回游戏的用户数量达到15%(今天是6.5%)。