游戏原声:人文也哭泣

关于我自己


简要介绍一下您自己。 我叫德米特里。 从小开始,我就被朋友,程序员,系统管理员和其他IT专家包围着。 我本人试图将生活与此联系起来。有一次,我是一个狗屎网站的网络开发人员,我教过html,php,但是并没有走得更远。 一直吸引着创造力。 但是我的主要工作始终围绕IT。 我是一家小型但引以为傲的省级互联网服务提供商,撰稿人,自由内容经理的技术支持管理员。

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破坏我的生活,却没有给我足够的时间和毅力来学习任何高薪的IT专业知识,是喜欢编写各种音轨和OST。 从经验的角度来看,我可以毫不客气地称自己是一个很好的作曲家。 我逐案撒尿。 但是我对安排艺术家不感兴趣,我不为他们的内裤倒下的歌曲和舞蹈写音乐。 我喜欢将古典,摇滚,民族和深沉(智能)的电子音乐风格结合在一起,而无需说话。 这为电影,游戏和其他媒体项目提供了出色的配乐。 这些都简单地写在“桌子上”。

因为在现代世界中,没有商店橱窗来展示优质产品还远远不够。 当您不认识时-没有人需要您,不需要。 他们不会叫您写出代表邦达丘克电影的声音,因为他们不了解您。 国内大型游戏开发公司为您提供了一片森林,这仅仅是因为国家已经拥有自己的作曲家。 这个职位的工作(如果使用google)要追溯到2000年年初,没有新工作。

因此,音乐仍然是我的爱好,没有机会将其转变为一种职业和生活意义。 而未实现的梦想,如何不将其深深地扎入自己,反正正在使您窒息。 有时如此之大,以至于发脾气时,您就可以融入第一批独立游戏的声音,并带有一堆痔疮,并且花一分钱希望这个项目能够拍摄,它会成名,并且大而重要的人都会注意您的配乐。

关于“星空联盟|星空联盟”项目


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再一次,我跳入了冒险,为游戏编写音乐伴奏。 长期考虑是否值得。 但是对我来说,这个项目似乎很严肃,即使免费也可以花时间在上面。 然后他们提出要扔些钱。 游戏是“星际联盟”。 一小群发烧友制定了在线太空战略,在我看来,这很有趣,很有才智并经过深思熟虑。

该游戏拥有自己的mp3播放器,有点让人联想到GTA系列游戏中的广播电台。 每个玩家都可以选择自己的音乐伴奏,在游戏中根据自己的判断切换曲目。 星空联盟开发团队决定不采用盗版或从音频股票中免费获得许可的方式选择音乐。 他们想要独创性,但要在其他作曲家已经存在的音乐作品的某个圈子中提供风格上的支持。 简而言之,他们给了我几个参考(需要遵循的样本)。 音乐风格上非常多样化。 从Dark Ambient(金属八位电子技术)到Jean Michel Jarre的经典作品。 这些旋律有一个共同点-它们具有清晰的宇宙灵魂。 但是结构,旋律,乐器和写作原理完全不同。 需要什么以免因工作中的单调而死。

我花了18首歌曲,每首7分钟。 这大约是流行艺术家在任何标准音乐专辑上的音乐的两倍。 他们与庞大的专业团队一起写了两到三年的专辑。 在动荡的摇滚青年时代,我有两个月的时间,自己积累了几种现场乐器,还有一台装有旧音乐软件的半衰期计算机(当时我大约四年没有作曲)。

我同意这个疯狂的想法,并承诺将所有内容的最高赔付比例定为200%(我喜欢科幻小说,太空和摇滚乐手,他们是这款游戏的开发商)。 但是,开始工作的愿望还不够。

一开始的问题


今天,如果您很穷,但您会写音乐,那么您将获得四个选择,以实现创建自己的工作场所和工作工具的技术:

1)您可以使用廉价的真实乐器,足够便宜的声卡以及用于多轨音频录音(音序器)的专用软件,通过廉价的麦克风将音乐录制到计算机上。 软件,当然是海盗。 但是总的来说,所有这些都需要购买麦克风和劣质乐器的某些费用(其中您需要大量费用才能使作曲更加多样化)。 所有这些垃圾都需要在某个地方寻找,存储,以了解如何更好地进行录制。 对于这一切,您至少需要能够弹奏一点(学会按钢琴上的键,弹奏小号,敲鼓,学会弹奏风笛和折磨小提琴并不是一回事,这可能不足以维持生命)。 作曲家知道写音乐的原理(他知道如何演奏),但他并不总是一个多乐器演奏家(他无法以听见的方式演奏所有音乐)。 这是一个坏方法。 这需要大量时间,金钱,可用空间,并且从输出中我们可以从公寓获得家庭录音的质量。

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2)上个世纪提出了购买通过MIDI接口连接到计算机的合成器的想法。 他的记忆库包含大约一百种预设-模拟各种乐器的声音。 如果没有,那么来自任何最便宜的声卡的驱动程序都已经具有类似的内置合成器。 这样的MIDI键并不昂贵。 您只需要能够弹钢琴。 无需额外费用。 您可以不使用麦克风直接录制到音序器。 一些积极的方面。 但是输出的是俄罗斯Perestroika系列的音乐或Chanson广播电台的大部分歌曲。 怎么了 因为用合成器模拟小提琴的声音意味着听起来像小提琴,而不是小提琴与速卖通的廉价相似之处。 借助此类合成器,最好的办法就是为第一台彩色按键式手机提供和弦铃声。

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3)您可以在真实的录音室中找到工作。 在可以使用优质麦克风的地方,可以使用真正昂贵的乐器,而在此房间专门用于处理声音。 但是没有空闲时间来写你想要的东西。 您将为各种才华横溢的有才华的人写背景音乐和殴打者,如​​果他们至少像Buzova那样(就名声而言,而不是就创造力而言),而不是邻国的说唱歌手。

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4)您可以使用录音室的乐器和技术设备的虚拟化。 这些是所谓的VST(虚拟演播室技术)乐器和插件。 这是一个非常昂贵的软件,它当然是在俄罗斯联邦盗版的。 每个特定的VST乐器都是虚拟克隆,通常是非常昂贵的真实乐器。

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例如,一些Stradivarius小提琴。 这是该小提琴录制的声音的库。 在一个好听的麦克风(或分别在几个不同的好听的麦克风上),一个较小,较大的房间,音乐厅和体育场内进行录制。 在每个房间里,对于每种类型的麦克风,在小提琴的每根琴弦上都会多次记录许多音符。 因为每个音符可以以不同的强度弹奏,所以可以同时用弓和捏法(用手指)弹小提琴,因为用相同的弓有很多游戏技巧,而且“因为”类型很多您还可以弹奏手掌遮住的弦。” 结果,每个这样的VST乐器库都包含同一小提琴的数千种不同声音。 VST乐器越昂贵,这些声音就会越多。 因为肯定要添加几把不同尺寸,生产年份和颜色的斯特拉迪瓦里斯小提琴以及一些垃圾,例如:“我们没有足够的房间,工作室,舞台和体育场。 让我们在巴黎圣母院录制所有这些小提琴,并在该大教堂中为该小提琴的声音添加另一个预设(预设),否则我们将要演奏,以使声音像在大教堂中一样。”

这种VST乐器以插件的形式直接嵌入到音乐录制程序(音序器)中,并且该乐器由通常的MIDI接口(MIDI键盘,MIDI键盘,可通过MIDI或什至使用常规计算机键盘进行连接的旧合成器来控制),通过几个特殊软件连接到音序器)。 也就是说,要以绝对真实的昂贵声音弹奏虚拟小提琴,您不需要能够拉小提琴,您需要能够按钢琴上的键。

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从以下事实来看,所有这些都很酷:像我这样的流氓从来不敢希望他会被允许演奏Freddie Mercury的钢琴,或者他们会借Jimi Hendrix最喜欢的吉他来记录他的烂摊子。 这一切都是可以实现的。 当然,如果您从事盗版。 如果您购买,没有普通的俄罗斯人会为此花钱。 使用虚拟乐器是创建可容忍,良好甚至出色的声音作品的唯一可能选择。

您可以找到并使用所需的任何VST工具。 我想在作品中加入40个管弦乐队的大提琴或Metallica乐队的鼓-所有这些都是可能的。

但是有一个严重的“错误”。 虚拟化需要什么? 强大的计算能力。

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如果您的处理器已失效,4 GB的RAM(十分之一的Windows占用了其中的三个)和100 GB的硬盘驱动器,则将无法正常使用这些VST工具。 没有先生 为了快速而好地模拟整个乐团,您只需要多一点。 否则,写一首歌将花费您两个星期,而不是一两天。

怎么了 因为通常已经勾勒出作曲家头脑中的构图:您可以想象一种乐器的声音,什么乐器以及在什么时间点。 我脑子里有个旋律。 最好一次打开所有VST乐器。 要分别录制每个乐器的一部分,请立即聆听不同乐器的声音,并纠正缺陷,在旅途中的不准确性或将不合适的乐器换成其他乐器。 (是的,我头脑中的音乐总是比实际效果更理想,我不知道莫扎特是如何做到的)。 但是它们不能同时打开,因为每个人都想吃1-3 GB的RAM。 我尽量不要在一种旋律中使用超过8种乐器。 如果您倍增这项业务,将不会出现对随机存取存储器的弱请求。 如果您看蕾哈娜(Rihanna)的踪迹,那里记录了45种乐器。 他们的标准小型乐团有多少个-一般都不想去思考。 黑暗。 通常,所有操作不会同时启动。

我必须下车。

必须运行一个用于记录的程序(音序器),并启用其中一种工具。 并开始在此乐器上录制音乐声部。 聆听,然后将结果声音导出为WAV音频格式(相当于在视频处理期间进行渲染,这实际上是导出结果产品并释放计算能力所必需的-在编写音乐直到导出音乐之前,要听其具有更改音符的能力,整个计算都通过RAM完成和处理器。导出后几乎无法更改)。 一部乐器的出口通常持续约10-20分钟,具体取决于计算机上的负载,该乐器零件的长度和复杂程度。

当一种乐器准备就绪并导出为音频时,您需要关闭所有乐器软件,以便卸载并清理RAM,再次打开软件,选择另一种乐器,注册其零件,聆听并将声音也导出到WAV。

如此多次,如此之多,您发明了多少次发明这种写作的乐器。

当您在最后阶段尝试在同一音序器中合成每个乐器的较亮的WAV音轨时,这真是太有趣了。 您可以使它们彼此平行显示,就像任何视频编辑器中的图层一样,按一下播放并听到恐怖。 在某个地方,某些东西不合在一起。 听起来不像是想要的方式,这些音符在某处不是彼此的朋友,而且听起来很肮脏。 而且最好用长号代替长笛。 至此,整个过程几乎重新开始。 如果您不考虑没有自动保存项目的软件反复冻结和崩溃的情况。

解决问题


返回文章主题。 在这样的条件下,一张拥有18首曲目,总长度是普通艺术家在两个月内可以写的两倍的好音乐专辑是不现实的。 他们在昂贵的工作室里进行了长达两年的专家培训。 我不想写糟糕的专辑。 必须做些事情。 我超时了五天。 在过去的五年中,我不得不赶上没有音乐的日子。

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我从朋友那里借了RAM。 发现并掌握了一系列具有自动化,优化和释放计算能力的音乐软件。 SONAR Plantium 2018音序器和音频编辑器是我的救赎(在此之前,我还没有看到一个Sonar,但是我听说很多世代的音响工程师都在这件令人毛骨悚然的事情上动了脑筋)。 我一直在使用同一制造商的另一个更简单的软件,并且害怕更改某些内容。 然后我不得不。

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简而言之,总的来说,这个奇迹使您可以做不可思议的事情。 它使您可以在不需要乐器时冻结它们。 例如,只要您控制低音吉他的音符,就可以冻结鼓,钢琴和其他所有东西。 此时,这些乐器的快速闪电般的预渲染或预导出将直接在程序中执行。 您可以一起听到这些乐器,也可以将一种未冻结的乐器的音调调到它们。 完成并想要在其他乐器中修复某些东西? 冻结低音,解冻该乐器,进行编辑并聆听所有内容,直到您的耳朵掉下来或您决定全部。

仅仅五天就足以让我从宏伟的音乐软件行业中脱颖而出,并且可以很快付诸行动。 整整五天就足以让我意识到,如果我过去一直没有寻找简单的方法,而且又不想太懒惰(不怕)来更仔细地研究最复杂的专业音乐软件,那么我现在可以是一个完全不同的人。 关于懒惰和害怕改变平常的生活方式,学习新事物这是一个平庸但重要的言论,适合任何行业的任何人。 经常踢自己。 否则,什么都不会解决,然后您就必须始终寻找周围的罪恶感,只是不要以为自己就是驴。

除了这个糟糕的SONAR,我还投入了大量研究它的现代插件。 这是一个极其惊人的机器人,人工智能和神经网络世界,以及一些自学和自我理解的世界,我本来打算写一篇文章,但留给以后使用-确实比这则抱怨文章有趣。 我只会提一提,有时您会被要求制作类似于迈克尔·杰克逊(Michael Jackson)曲目的音乐。 您拾起相同或相似的乐器集,自己演奏旋律,结果,这支管弦乐队听起来根本不像所需的那样。 然后数周之内,您就会陷入均衡器,滤波器,饱和器的混乱之中,以便将整体声音与样本进行比较。 而且它仍然不起作用,因为作曲家和声音工程师是两个很大的不同。 我必须寻找长期以来能够完成所有这些工作的机器人。

然后,我不得不寻找一种方法,将一堆不同的音乐风格组合到一张概念专辑中。

在输出中,我收到了客户喜欢的优质产品,最重要的是,它非常适合游戏,并收到了“星空联盟”玩家的好评。


每个人都不在乎他是怎么得到的。 没有人真正理解,不是隐藏音乐中的鼓声,而是隐藏了来自真实脉冲星的无线电信号,这些信号被转换成可听见的频谱。 每个人都不在乎是否有甘地的演讲,月球上的第一个人的谈话以及其他残渣的录音,例如使用射电望远镜从太空的不同角落将无线电信号转换成可听见的声音,而第五条则通常是为纪念切斯特·贝宁顿而写的(音乐有一些共同之处)林肯公园乐队最后的化装舞会)

我没有成为著名的作曲家,因为这个游戏和其中的配乐没有被大人物和重要人物注意到,因为“星空联盟”还没有拍摄,尽管我真的希望这个大型项目既酷又聪明。 , , .

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Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN442596/


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