ITMO大学文摘:面向IT学生的12场主题会议,黑客马拉松和MOOC课程

这是针对技术专业的专家和学生的选择。 在本摘要中,我们将讨论即将到来的面对面和远程主题活动。


马克·霍金斯 / Flickr / CC BY


会议,论坛,节日



1. BreakPoint论坛

时间: 3月16日至17日
其中:圣彼得堡,指定了该地点( VK中的组

这是面向技术专业的学生和毕业生的活动。 组织者-国际青年组织AIESEC。 论坛上有两个主题:“职业”和“第一步”。 “职业”适合那些在IT公司寻求专业发展的人。 “第一步”对于有创业想法但没有明确实施计划的人们很有用。 在为期两天的论坛上,将有可能讨论趋势,参加有关职业发展的讲习班,参加业务案例讨论以及将软技能和硬技能升级为培训。 要注册, 您需要填写表格



2. Digital Spring 2019

时间: 3月28日
时间:从10:00到19:00
地点:大剧院,彼得格勒大街(Petrogradskaya Side),d.37,“ Vvedensky”酒店

在这里,他们将分享创建VR,AR和MR内容的经验,但无需冗长的演讲和独白。 可以测试小工具并参加大师班。 例如,amoCRM的开发总监Matvey Kardash将谈论网络分析的复杂性。



3.国际青年科学会议“加加林读物”

时间: 4月16日至19日
什么时间:从9:00到18:00
哪里:莫斯科,圣 Dubosekovskaya,4岁,莫斯科航空学院的主楼

每年一次的活动,面向致力于航空航天行业以及机器人技术,IT和电力行业发展的学生,研究生和年轻科学家。 接受申请的截止日期-2月23日(申请要求 )。



4.第二届科技节MY.TECH

时间: 6月8日
地点:圣彼得堡科技园3号Prospect Medikov

该计划将有四个轨道:科学,发展,工业和商业。 组织者提供了不同的参与形式:从演讲和报告到研讨会和网络。 发言者中:大型企业的代表和创新支持基金的专家。


比赛



5.学生竞赛“ ITMO.Online”

时间: 2018年5月28日-2019年5月27日
地点:在线

这是抵消开放式教育平台上在线付费课程成本的机会。 ITMO大学的本科生,研究生,专家和研究生均可参加。 为了赢得比赛,您需要通过大学的信息系统进行申请,参加课程并获得证书。



6.照明装置和视频制图国际竞赛

时间: 8月17日至18日,申请被接受到3月29日
哪里:加奇蒂娜公园

在这里,您可以将您的作品分为两类:灯光装置和视频映射。 第一个可能涉及静态或动态艺术品,其中主要角色是灯光。 在第二次提名中,将展出2D和3D动画格式的视听作品以及其他视频艺术技术。

比赛的主题是水和思考。 决赛将在圣彼得堡国际电影节“光之夜”中举行 。 第一个提名的获胜者将获得十万卢布,第二个获得者将获得五万卢布。



7.第十六届全俄竞赛“我的国家是我的俄罗斯”

时间: 4月10日之前接受申请
其中:第一阶段-在线,指定区域和全日制阶段的位置

比赛的目的是让学童,学生和青年教师参与俄罗斯和该地区的发展。 要参与该计划,您需要在与人们生活的各个方面(从运输和生产技术到卫生和教育)有关的19种提名中,提交一项作者的项目。 除比赛外,还将举办培训和研讨会。 奖品包括实习,加分,助学金和奖金。




大卫·克鲁兹 / Flickr / CC BY-SA


比赛和黑客马拉松



8.2019 ICPC世界总决赛

时间: 3月31日-4月5日
哪里:在线和在波尔图

决赛选手已经确定。 它仅是为了支持您最喜欢的团队。 今年,ICPC决赛将在葡萄牙举行。 广播将在这里-ICPCLive



9.哈克大学2019

时间: 3月22日至24日
什么时间:从下午5点到晚上7点
哪里: st。 圣彼得堡电影制片厂赫鲁廖夫将军9A

在这里,四支团队将必须在九个领域之一的48小时内开发原型:大数据,VR / AR,区块链,物联网和机器人技术,Linux和开源软件,音频,社会服务,物流,信息安全。 该计划有关于各种技术和主题的讲习班,演讲和大师班,包括解决发明性问题的理论的应用。 优胜者将获得证书和现金奖励,并有机会吸引对其项目开发的投资。 组织者还承诺会帮助寻找临时住房。 要注册,您需要填写表格



10. SNA Hackathon 2019

时间: 3月31日之前注册
哪里:莫斯科,将向其他城市的参与者收取差旅费

由Odnoklassniki团队组织的社交网络数据分析挑战。 将分为两个阶段。 首先,参与者将解决三个方面的问题:计算机视觉,使用自然语言和开发推荐系统。 有必要分析文本数据和图像,以及查找出版物的常见标志。 每个方向的15位领导人将前往Odnoklassniki的莫斯科办事处,根据这三种技术的功能构建一个单一的解决方案。


课程设置



11.在Unity上开发游戏的基础

时间: 3月4日-5月26日,录音打开
地点:在线

本课程适合那些想尝试gamedev的人。 在这里,您将学习基于Unity平台创建游戏的原理。 培训格式-视频讲座,演示和交互式视频会议。 首先,您需要安装免费的Unity软件,至少要了解C#和英文。 该课程由计算机工程与设计系主任D. Shuklin以及Autodesk研究中心的首席工程师教授。



12. Web应用程序的编程和开发。 第二部分

时间: 3月4日-5月26日,录音打开
地点:在线

针对那些希望使用Flask和Django框架以Python开发Web应用程序的人的高级课程。 培训将以视频讲座和演示的形式进行。 课程结束时将进行期末考试。 讲师-计算机教育技术系副教授Shtennikov D.G.



我们在哈布雷身上还能说些什么:

Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN443024/


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